星海爭霸 2 虛空之遺 合作任務雷諾、紮加拉等全人物使用心得

23 十一月

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作者:石鬼面

來源:星際2

雷諾

優點是出兵快,能夠有效應對前兩波攻擊,兵便宜,必要的情況下可以讓氣礦甚至分礦出來給隊友。休伯利安號全圖折越十分方便,應對突發情況的時候,堪稱第一神技。機槍兵的防空在6英雄裡也算是佼佼者,缺點是兵比較脆,而且打混元體之類的大型單位火力相對低。

是隊友的最佳人選之一。由於單位比較脆,和大主教配合較好,閃電下槍兵閒庭信步。能讓礦和沃拉尊配合也不錯。

大主教

5秒瀕死無敵,5秒瀕死無敵,5秒瀕死無敵,重要的技能說三遍,憑這個技能大主教已經堪稱隊友的最佳人選了,好處太多了,不詳細說了。龍騎皮厚,隊友安心,射程長對空對地都有優勢,加上瀕死無敵,打什麼都不吃虧,甚至包括狗啊機槍兵啊這些小單位都可以看情況硬吃,最關鍵的是龍騎很省氣,這意味著大主教對氣的需求比較低,可以讓兩個氣出來給隊友,加上龍騎出的很早很快,大主教同樣可以應付前兩波攻擊保護隊友。而單挑方面大主教也並不吃虧,對空有龍騎足夠,反隱有叮噹,對地金甲的爆發力全兵種第一,堪稱五火球神教信徒,不管神馬撕裂者混元體,一輪金甲打過去,肯定沒。加上不朽,慢悠悠三人組別看慢,打什麼都很猛。

是隊友的最佳人選,沒有之一,也是無配合時候打的最舒服最安逸的,基本不會出現“帶不動”的情況。

女王

優點是科技全了之後,不管是狗海雷獸海還是飛龍海,都真的挺無敵的,缺點是前期無力(僅針對困難殘酷,休閒普通的話爆狗通吃攔截飛機外的一切),沒隊友配合和保護的話,真的很難混。再有的話,就是雷獸之外的兵種都太脆了,低難度下不錯,高難度下沒有大主教的瀕死保護動不動就被打光了,而且對空無力,兩個對空兵種都很脆,而且刺蛇對地不行,飛龍成型太慢,用起來都挺彆扭。女王自身技能還不錯,但可惜cd太長了,高難度下難以彌補兵種弱造成的劣勢。

總體來說,女王在高難度下相對弱,基本上只能和大主教一起打,瀕死無敵讓狗這種易損單位瞬間提升了好幾倍的輸出能力,雷諾讓2礦出來讓女王3礦速科技爆兵也還行,和其他人打真心難。

PS:我用大主教可以邊吃東西邊打殘酷,難度越高瀕死無敵的神效越明顯,用女王全神貫注各種操作都壓力山大……

斯旺

除了成型略慢沒什麼缺點,前期可以靠造塔扛,中後期兵種較強,而且有科學球回復+反隱一舉兩得。機器人+坦克+科學球萬金油組合打什麼都很猛,而且戰損還低。缺點是機動性較差。沒有大主教的折越感覺比大主教機動性還差。

這個英雄的主要特點是沒有短板,發揮穩定。而且由於科學球可以維修神族機械單位,而斯旺會大量出科學球,隊伍裡還會帶幾個農民免費維修,而且也是慢悠悠的,因此大主教+斯旺簡直絕配,肉到AI絕望。斯旺和沃拉尊搭配也不錯,瓦斯採集器解決沃拉尊的氣需求,隱身水晶+炮塔在對方兵種單一的情況下有神效,科學球+虛空也算是萬金油組合。

紮加拉

農民和兵都便宜,出的也快,經濟和戰力成型都早,但可能是我不適應這個英雄的風格,感覺比女王強,但還是偏弱。陸軍不錯,對空彆扭。沒玩出這個英雄的精髓,就不瞎BB了。

蟲族和大主教配合肯定沒跑了。雷諾讓個礦出來給紮加拉爆兵也不錯。

沃拉尊

這個我就不評價了,公認的單挑第一,配合方面短cd的黑洞、長cd的全圖靜止都是神技,隱身水晶在某些時候也有神效。對空對地都不虛,反隱也方便,沒有任何短板。而且重要的是,花式玩法很多,這是這個英雄足夠強的證明,你可以看到隱刀流、虛空流、隱刀海盜流、紅球流等各種各樣的玩法。

隱身單位死後回家和大主教的瀕死無敵配合,簡直沒人性,而且大主教可以給沃拉尊讓兩個氣礦出來,堪稱絕配。虛空海和斯旺配合也不錯。雷諾讓一個礦給沃拉尊你怕不怕?沃拉尊也能有效保護兩個蟲族渡過前期的真空期。

總的來說,單挑沃拉尊第一,配合大主教第一。PIMBA。

 

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