星際大戰 戰場前線 武器及卡牌使用心得

21 11 月

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作者:依舊哢嚓

來源:星球大戰吧

 

優點:

1)畫面漂亮,什麼900P進去遊戲後完全沒感覺,森林那關做的是真漂亮

2)代入感強,特別是開載具的時候,真的就像進入了科幻電影裡面一樣

3)戰鬥節奏爽快,不用換彈,補件彈藥,這個沒話說,基本上玩過的都說爽,遇到蹲逼的幾率比較COD小多了

4)提供了第三人稱,射擊遊戲苦手可以切換到第三人稱,我切換了之後KD馬上上升~~這個要素好評

5)伺服器穩定,對網路要求低.這個算是目前在PS4上玩到的最好伺服器了,感覺就在國內一樣,幾乎感覺不到延遲.掉線幾率低.

不過有時候會出現卡住在連接伺服器的bug,退出再聯接即可.

缺點:

1)遊戲裡的小隊系統差評,只能跟一個人成為夥伴,一個party要入同一個伺服器還有手動按…還有一定幾率分到對面去.

2)卡牌預設組合少,入了遊戲裡面只能選擇兩個卡牌的預設,不能隨時按戰場需求更換武器.

3)遊戲裡面團隊死鬥,飛行中隊戰,步行機入侵,英雄戰,搶點,力抗群敵,挺好玩的,也是遊戲的主要賣點.但是剩下的幾個模式感覺有點重複了.

4)載具數量少.另外應該出個坦克戰什麼的

5)遊戲豪華版送的東西真的挺坑的…三個武器有兩個前面打幾盤就能解鎖….

下面開始說說我的武器跟卡牌心得,37級了用過的武器也不少,但是我個人認為這遊戲裡所謂的神槍並不存在,前面的槍大部分比較均衡,後面解鎖的武器就有點劍走偏鋒,難上手的感覺…大家就買幾把適合自己的就行…下面給大家分享一下

武器心得:

針對新手來說,一開始能接觸到的槍應該是A280C跟E-11和PH-17

A280C:反抗軍一開始默認的AK一樣的槍,我比較推薦一開始就買,遊戲裡的萬金油,可近可中程,也是我目前的主力槍,後面解鎖的槍感覺都沒有這把順手.

E-11:這把槍最主要的優點就是連發穩定,需要找節奏感,威力比A280C高,近中距離只要找到節奏就比較好用.

PH-17:這個沒什麼好說的,射速快,近距離糊你一臉,遠了就被人糊一臉.適合喜歡衝鋒的朋友.前期也推介買一把,能做做挑戰,加快升級速度.

EE-3:中遠距離的槍,三發的點射,但是感覺遠了之後命中率不是太高,射的也不爽.被我PASS掉了

SE-14C:看起來很吊的手槍,五連發,近身效果應該不錯吧,但是實戰起來就…買過的最後悔的槍

T-21B:單發高威力步槍,適合遠距離,容易過熱,找到節奏後,三發死一個人,挺推薦的一把槍,我目的第二主力搶.

DL-44:豪華版送的….獨佔個鬼..提前解鎖的武器…高威力武器,射程近…近距離兩發一個人…熟悉射擊節奏了在森林那關仗著樹多掩體多糊臉很不錯.第三主力武器.

CA87:噴子..近距離一發死…但是我不是太常用,距離太近,近距離還不如用DL-44

DLT-19:沒買…稍後更新

RT-97C:沒買…稍後更新

T-21:沒買…稍後更新

總結:喜愛近距離作戰推薦DL-44,PH-17 中距離作戰:推薦A280C 遠距離作戰推薦:T-21B

關於卡牌系統:

每場遊戲一共可以帶四張卡牌在身.其中兩張是武器(L1,R1),一張是技能卡牌(△),這兩種卡牌都是主動技能,解鎖後可升級,費用7000,升級之後會減少冷卻時間或者增加持續時間.另外一張是特性卡牌(相當於被動技能,無時間限制,無CD,效果隨著你的擊殺數上升而提升,期間被打死了卡牌效果會回到初始狀態,需要重新積累殺敵數)

武器卡牌:

1)轟天雷:,沒什麼說的,手雷,前期就能解鎖.

2)偵查手槍:…感覺然並卵的東西…

3)雷子魚雷:對載具武器,鎖定後自動追蹤..推薦前期解鎖,在戰場上能有效打擊對方的載具,特別是步行機入侵戰,制空權對於反 抗軍來說至關重要,用這個就算打不死對方,也能有效干擾對面的飛機,為我方 飛機提供機會.

4)脈衝火炮:狙擊槍,蓄力型,蓄力滿了後一擊必殺…適合猥瑣流..後期大家都會躲飛彈了…就剩下這個遠距離武器了…有多餘的錢也推薦解鎖

5)衝擊手雷:一扔出去碰到就爆的手雷….威力被普通手雷小,但是一碰就爆的特性提高了擊殺率…..室內戰很好用,近距離的肯定能炸死對方,最差也是一命換一命.推薦解鎖.

6)雷子手榴彈:對載具用手雷….感覺帶這個不如帶雷子魚雷…可以幫忙打打飛機什麼的…

7)自動歸航炮:對人用的鎖定武器,鎖定完之後射出一顆帶追蹤功能的飛彈,也是比較好用的武器…推薦解鎖

8)煙霧手榴彈:一直不知道這個有什麼意義….

9)閃光彈:感覺也是沒什麼意義的存在…

10)連射炮:榴彈炮….連續發出三顆小型手雷..雖然爆炸範圍和威力都被普通手雷小…有點是能射的比較遠(有一定運氣成分並需要計算彈道抛物線)….推薦解鎖,室內防守用這個跟衝擊手雷一起..來一個炸一個.

11)轉輪步槍:又是一把神器個鬼….內測的時候是神器…現在被削成狗….射擊距離下降…有彈道…子彈還下降的飛快…不推薦解鎖

12)能量十字弓:蓄力武器,有彈道,呈抛物線,蓄滿之後能平行射出五發的爆炸箭…由於五發子彈呈扇形射出,距離遠了基本上就只能中一兩發,目前還沒弄懂有什麼大作為

13)噴射背包:能帶你飛~~~助你佔領高處有利地形,狙擊手必備,更能幫你逃離炸彈和空襲範圍,殺人越貨都可~~~推薦解鎖

總結:近距離作戰:推薦轟天雷,連射炮,衝擊手雷,能量十字弓….中距離作戰:推薦連射炮,噴射背包,自動歸航炮,能量十字弓….遠距離作戰:噴射背包,自動歸航炮,脈衝火炮

PS:在參加大型作戰中(如步行機入侵戰),請在你的卡牌預設中的任何一組放上一個雷子魚雷,以便在戰場上能及時對敵人的載具,炮塔,進行有效打擊或干擾他的攻擊動作.一架沒人管的載具輸出是十分恐怖的.

技能卡牌:

1)冷卻槽:發動後在一定時間內發射主要武器不會累積熱量……用好需要較好的走位元與運氣,畢竟就算不過熱…射那麼久會暴露自己的位置,太拉仇恨了.另一種用法就是悄悄繞到敵人群身後,開技能,然後近距離爆菊~DL-44連續擊殺6個~當然這只是運氣好,畢竟很難在不被發現的情況下繞到對面身後

2)離子彈:發動後子彈能對載具進行額外傷害~~~打ATAT或ATST可以一用

3)瞄準射擊:發動後一定時間內,子彈不會散射,集中在準星的一個點上…..說實話個人感覺沒什麼用….

4)掃描脈衝:非常好用的技能,發動後內掃描出一定範圍內的敵人…..7秒後消失…找不到人就用這個吧~

5)爆裂彈:增加主要武器子彈的威力, 就是讓主要武器射出的子彈變成像機槍炮的一樣~~~敵人經常被你打到殘血就跑掉?換上這個試試吧

6)個人護盾:保命技能,發動後生成一個小型個人護盾…技能發動中不能發射槍械只能近戰~~看著沒啥用但是在某些模式中卻是最有用的技能….例如在步行機入侵戰中,某個通訊點久攻不下,就可以配合噴射背包,開啟個人護盾沖上去開啟或關閉通訊點,讓敵人措手不及.

總結:比較常用的技能就是掃描脈衝,離子彈,個人護盾……另外這些技能都是消耗品,用完後可以再次購買或者在地圖上撿閃電一樣的標誌來補充.

特性卡牌:

1)保鏢:減少爆炸物對你的傷害,在室內戰的時候很實用~你就死炸不死我,吹咩~

2)生存專家:加快生命恢復的時間,感覺不是很實用,就是讓你被打殘了以後能早一點露頭而已

3)斥候:跑步時不會顯示在對方的雷達上,升級後開火也不會了,也是比較好用的技能,貨物運輸戰有奇效~可以悄悄的繞到對面的後方去

4)賞金獵人:擊殺敵人時有一定幾率獲得強化卡~比較好用的技能,升級後幾率很高,經常就是殺一個就給一張,如果給的是聚熱炸彈,扔出去~boom,,,又給一張

5)狙擊手:爆頭擊殺時減少冷卻時間…..個人不是很喜歡…因為我不能經常爆頭…帶這個沒什麼用…= =槍法好的可以用一下

 


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