星際大戰 戰場前線 畫面及遊戲性試玩心得

21 十一月

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來源:遊俠論壇

作者:子葉15

【評測前言】

《星球大戰》系列電影相信大家都不會陌生,自從該影片從1977年之後,瞬間引起了轟動,隨後的《星球大戰》題材遊戲更是層出不窮,尤其是手拿光劍的形象更是深入人心,甚至引發了無數粉絲的英雄夢,各種周邊更是層出不窮,那我們來看看就在最近發售的這款遊戲《星球大戰:前線》,是否真的能將玩家代入一個真實的“星球大戰”中去呢?大家拭目以待吧

【遊戲畫面】

遊戲的整體畫面素質可以說相當之高,尤其是對於貼圖和場景的搭建方面可以說的上是爐火純青的地步,哪怕是跨度很大的空戰都能看出相當不錯的貼圖素質和地面的紋理,不過遊戲中的cg劇情則顯的有點草草了事,很多地方劇情對話都是一筆帶過,十分簡陋

遊戲整體需要的配置也較高,作者對於自己的電腦還是比較有自信的,但仍然經常出現頓卡的狀況,可能是因為場景地圖很大的緣故所以基本每次開始遊戲的時候會卡想要甩掉滑鼠,哪怕作者已經將遊戲的畫質調到最低都沒法杜絕,遊戲中做的優化並不很多,基本開場就開始遊戲的整個地圖載入出來,然後根據移動的距離可以看到地面的紋理逐漸清晰,但對於配置的要求依舊不低

【遊戲音效】

可以說《星球大戰:前線》基本上都是原版電影中的音樂,尤其是開場時候那一段熟悉而又振奮人心的配樂,瞬間波動了星球大戰迷們的內心,而遊戲內的配音也基本相同,依舊經典

【遊戲性】

遊戲整體的要素很多也可以說很少,遊戲整體的跨度相當大,從空戰到陸戰,再到載具戰,跨度大的簡直驚人,雖然每一種要素都比較完整,但是每一種的操作跨越度基本上都不是很大,雖然不是非常易於上手,但是基本想要熟練操作並不是很難

遊戲中的模式相當多,大致分為戰役模式和生存模式,戰役模式中分為各種各樣的對戰模式,比如操縱小兵來互相對戰,然後得分的戰鬥,或者是有英雄出現的對戰,每個英雄都是原作當中非常牛叉的存在,而遊戲中每個英雄都有著足以決定戰局的能力, 然後就是開始一場火拼啦

而生存模式則是與隊友在一個區域殺掉每一波進攻的敵人,進攻的敵人的兵種和數目也會伴隨著戰鬥逐漸變強,同時還會隨機刷出道具來維持補給,同時還會出現超強的巨大機器人,這個模式中的戰鬥節奏相當緊湊,基本上沒有什麼時間浪費

遊戲中的劇情任務基本上,全都是小的戰役或者生存,基本上所有的內容都是圍繞著連線對戰上,除此之外遊戲的槍械打擊感也十分差,槍械的後坐力讓人很不舒服,甚至玩家想要換槍都不能從地上撿起敵人的槍,而英雄戰鬥也同樣是切菜一樣的感覺,雖然和電影中的很像,但是卻缺少了很多酷炫的動作,只是單調的砍擊,雖然說英雄們的每個技能都非常厲害,但是卻缺少了很多星際同人遊戲中針尖對麥芒的感覺

 

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