異塵餘生 4 平衡射擊流開局加點推薦

19 十一月

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作者:am22pm

來源:3DM

屬性:感知9,幸運9,敏捷4,耐力2,智力2。

必要perk:【幸運四葉草】,【集中火力】,【雙槍俠】,【行動派男孩】,【死神的衝刺】,【搜刮者】,【力量訓練】,【裝甲商】,【槍支迷】,

輔助perk:【魅力訓練】,【地方領導者】。

武器選擇:各類型手槍。

藥品:賽柯(加防禦加傷害),捷特(子彈時間效果),塞柯捷特。(賽柯捷特是由賽柯和捷特在化學製造台合成出來的,效果更強大,成癮性也更強)

(注明:2耐力開局是因為如果只有1點耐力的話血太少了。生存難度下,血量多寡往往意味著直接被秒還是仍有垂死掙扎的機會,這可是在血與淚中總結出來的經驗教訓啊……另外耐力也關係到每次升級增加的血量,而遊戲設定,50級之後血量就不再增長了,所以多加1點耐力還是有用的。)

開局:

第一步

拿到第一個關鍵道具:加點書。這本書在庇護山老家裡,就是戰前居住的那幢房子裡,作用是增加任意1點屬性。這點屬性加到智力上。智力關係到經驗獲得速度,早加早受益。

在庇護山轉悠轉悠,殺殺怪,造造房子,應該升能升完第一級和第二級。

人生第一點perk點上【幸運四葉草】,既能獲得一個強大的能力,也是個好兆頭。第二點perk點上【行動派男孩】。V模式下的行動點數關係到射擊流的生死存亡,行動點數回復的越快,戰鬥時盲射次數才會越少,戰鬥力才越強。

第二步

拿到第二個關鍵道具:感知娃娃。這個娃娃在遊戲初期主線必經之路,【自由博物館】裡,我們可以順便把主線任務做一做。

在拿到感知娃娃之前,你可能會升上幾級。假設直到11級才拿到感知娃娃的話,這些perk的消費順序分別是:3級【雙槍俠】,4級【死神的衝刺】,5級【搜刮者】,6級【力量訓練】,7級【2階雙槍俠】,8級【2階搜刮者】,9級【第2次力量訓練】,10級【裝甲商】,11級【槍支迷】。

有人可能會置疑是否要投資【搜刮者】perk,這裡我我可以負責任的說,2點投資是必要的,3點也可,4點就不必了,因為後期子彈用不完。但是假如前期不點【搜刮者】,子彈必會捉襟見肘,影響遊戲體驗。

拿到感知娃娃之後的第一點perk點到感知系終極能力【集中火力】上。注意:最遲也要在11級時拿到感知娃娃,否則會影響開局完美度。由於【集中火力】對射擊流戰鬥力的強大提升,建議越早拿到越好。

至此,你已經擁有了初步的自保能力。除了死亡爪,傳說死亡爪,輻射蠍,傳說輻射蠍,沼澤蟹,傳說沼澤蟹,傳說超級變種人,傳說掠奪者,傳說屍鬼,傳說吸血蟲,傳說混血狗,傳說巨大蒼蠅……等一些列傳說敵人之外,廢土上已經沒有什麼能夠威脅到你的生物了。傳說蟑螂我們是不怕的,我們可以完虐傳說蟑螂。另外,如果你聽到有滴滴響的聲音,而且越來越近,越響越急促,趕緊跑,那是超級變種人自爆者,右手握著一顆小型核彈,秉持著超級變種人才是廢土最高等生物的精神在向你發起自殺式衝鋒。這個我們暫時還搞不定。

第三步

繼續提升戰鬥力。13級【2階幸運四葉草】,14級【2階裝甲商】,15級【3階雙槍俠】,16級【2階槍支迷】,17級【魅力訓練】,18級【2階行動派男孩】,19級【2階死神的衝刺】。

(注明:在17級的加點選擇上可以稍微靈活點,如果你想先探索廢土,開地圖,慢慢拾荒攢材料,那麼這一點可以加在【耐力訓練】上,後面的20到24級也可以全加【耐力訓練】。也可以在17級前到地圖右下角【奇觀島】岸邊的一艘船上拿到幸運娃娃,那麼這一級可以點上幸運系終極perk【彈跳】,進一步增加防禦能力。)

第四步

轉變路線。這也是我為什麼要管這個開局方法叫【V模式平衡射擊流】的原因。我們不光戰鬥,殺戮,也參與建設,回報社會。20~23級,這4點全加【魅力訓練】。24級,點上【地方領導者】perk。恭喜恭喜,現在你可以去開拓各個定居點,造房子,招人口,啟動【後天啟時代波士頓居民安置及重建計畫】了,在腰纏萬貫的同時獲得萬民敬仰,名利雙收。

第五步

橫行廢土。25級【3階槍支迷】(這裡我們先點槍支迷,因為這時我們對攻擊力的需求已經高過防禦力了),26級【2階集中火力】,27級【4階雙槍俠】,28級【3階裝甲商】。

至此,廢土上能夠威脅到你的敵人已經不多了,以前危機四伏的廢土此時已經變得像後花園般的愜意。前期周密而完善的升級計畫已經為你的將來奠定了堅實的基礎,你不再需要按部就班的加點了。【V模式平衡射擊流】開局方法到此結束,後續發展就全看你自己的安排了。

PS:遇到搞不定的敵人,記得嗑藥。把所有賽柯和捷特都在化學加工臺上合成為塞柯捷特,吃上一顆,你就是15秒真男人。

 

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