星海爭霸 2 虛空之遺 改動及新增兵種一覽

13 十一月

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作者:Orituredaobi

來源:Neotv

 

全域改動

開局農民變為12個

遊戲時間與真實時間同步

介面與畫面升級為3.0版本

神族改動

新增單位:淨化者與使徒

巨像射程-1同時傷害由15*2變為12*2

不朽的堅毅護盾取消,取而代之的是直接添加100點的臨時護盾技能

航母增加技能釋放小飛機

棱鏡現在可以遠端接兵

先知取消技能範圍反隱,取而代之的是靜滯單位,同時反隱,並增加陷阱技能

人族改動

增加單位:解放者與導彈車

光頭的攻擊方式由原來的10點傷害(對重甲20點)變為5*2(對重甲10*2)

死神增加技能手雷

大和增加折躍技能

幽靈改變之前的狙擊技能,變為引導兩秒造成200攻擊

蟲族改動

增加單位:火蟑螂與地刺

刺蛇的射程和攻速升級合併為一個單獨的150/150升級

狂狗升級攻速加成由原來的20%變為50%

大牛的板甲升級由2點加為4點

空投改為單獨房子升級,前置建築為進化腔即BV

移除大龍的狂暴(也就是可以控制和定住) 增加射程到11點

蟲洞在完成之前是無敵的

腐化移除原先的增加傷害技能,取而代之的是對建築造成傷害的技能

宿主現在的造價由100/200變為200/100,同時無需升級小蟲子飛天技能,同時小蟲子存在時間由25秒削弱為18秒,釋放冷卻時間由60秒削減為43秒

 

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