星海爭霸 2 虛空之遺 人族戰術打法心得

12 十一月

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作者:青褐_

來源:星際2吧

 

第一點:關於2礦

關於2礦,我個人的理解是,完全可以裸雙。

今天遇到以上3鐘情況:

1、3分鐘的狗毒爆一波,在裸雙3BB的情況下,守下來了。對面狗提前出門,(這個時候還沒毒爆,第一個槍兵還在造)2礦剛剛能好,第一波狗沒能逼退我的2礦,且主礦堵了口第一波狗沒能占到便宜(2礦飛回主礦了)差不多3分18秒左右的樣子,第一波毒爆有了,沖路口,但是這個時候我已經有幾個槍兵了,在建築學消耗了對方的毒爆以後,剩下的狗沒什麼威脅了。

2、TVT人族野3BB。採取的同樣是裸雙,對方5個槍兵過來的時候,我只有2個槍兵。且沒有地堡。2礦已經在運轉,有幾個農民在採礦。對方後續的槍兵還在不斷的續。這個時候,我選擇拖農民。在拖農民的情況下,勉強守住了。看REP,對方被我守住的時候,只有單礦,有星軌。2基地剛剛好,有3個兵營,VF還沒有。而農民數量少於我,當時我的VF已經有了雙倍,反壓過去對面GG。

3,、TVP,棱鏡使徒一波,是在我有了差不多11-12個槍兵的時候來的,這個時候壓力很大,因為槍兵2下會被使徒打死,而對面大概有4個使徒,剩下4個還在刷。在拖農民勉強守住後,有很長一段時間,是出不了門的。(棱鏡使徒到處搞。這一盤我沒有看REP,但是我能出門的時候,我有1G1F,興奮劑盾牌。看對面的2礦,應該是才運營不久,因為農民數量很少,且沒有什麼有品質的部隊。幾乎就是守下來棱鏡使徒一波後,F2A就贏了)

以上3種情況都是比較極端的情況了,在極端的情況下尚且能夠裸雙成功,說明在對方非極限RUSH的情況下,裸雙問題應該是並不大的。除了TVT,TVZ和TVP都可以接3BB,在裸雙成功後,都可以壓制一波(針盾1G)。當然,也可以選擇111開局。

第二點:關於余錢

虛空節奏相比蟲心,真的是要快很多。節奏快了以後第一個出現的問題就是,玩家不適應節奏了。無限余錢。

對於余錢,我的一個前輩和我說,拍基地是最好的選擇。

但是,由於另一件事情,我覺得,拍基地不一定是最好的選擇。原因是,我嘗試了一盤,前置單礦5BB,單礦的經濟居然是完全跟得上的(沒星軌沒氣礦,主礦16個農民在採集)在我選擇前置3BB以後,我居然在前置的3個BB滿負荷產兵的情況下,還能余錢下2基地補VF攀科技。

總結來說,就是在虛空節奏提快了以後,產能很明顯跟不上經濟了。

借用一下蟲心的理解,蟲心人族的經濟飽和是3礦滿負荷,3礦滿負荷的經濟足以支援人族的暴兵,我現在個人的理解是,在滿足3礦滿負荷的經濟下,人族選擇補充產能是最佳的選擇。簡單來說,余錢就造兵營。(多次因為產能跟不上在經濟優勢的情況下暴不出兵而落敗。)當然,因為虛空節奏提快以後,礦也幹的快很多,所以,在主礦快要乾涸的情況下,提前補基地。

第三點:關於礦螺

礦螺這個透支戶,從開場第一個礦螺開始,個人理解是,往最新開出的那片礦砸。因為開局農民數量增加了,導致主礦幹的比蟲心快不少。而剛才提到過,人族只需要3礦經濟就可以了,如果把礦螺都砸到最新出來的那片礦,就可以主礦幹的時間往後移,使補4基地的時間往後。

 

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