古墓奇兵 崛起 畫面戰鬥與遊戲性試玩圖文體驗

6 11 月

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來源:遊俠論壇

作者:子葉15

【評測前言】

古墓麗影系列作為一款曾經風靡一時的探險遊戲,因為神奇的探險旅程吸引住了一個又一個玩家為之著迷,同時我們見過不少裝扮的蘿拉形象,不過無一例外的都是豐乳肥臀的大嘴唇辣妹形象,而這個形象也因為《古墓麗影9》的發售而土崩瓦解,一個身材苗條,面容清純的蘿拉忽然華麗的轉身,瞬間俘虜了不知道多少玩家的內心,而在近日即將發售的《古墓麗影:崛起》更是因為前作蘿拉強勢的形象轉變而倍受到玩家們的期待,我們廢話不多說,現在就進入正題,看看本作的蘿拉美眉能否帶來什麼突破?

【遊戲畫面】

作者開始拿到這個遊戲的時候,一邊幻想著那個面容清純的蘿拉妹子一邊迫不及待的打開遊戲,但是遊戲中的蘿拉一直給作者一種說不上來的奇怪感覺,開始的時候因為在冰天雪地當中,也沒怎麼在意,但是當遊戲的鏡頭轉到炎熱地區之後,遊戲中的細節瞬間被作者的火眼金睛所發現,沒錯,是胸!這一代的蘿拉的胸明顯小了不止一個尺碼啊,遊戲怎麼越出女主的胸越小啊,雖然蘿拉妹子還是和前作一樣清純靚麗,但仍給作者帶來了不小的衝擊力

【遊戲音效】

本次的遊戲音效並沒有在前作的基礎上做出什麼突破性的進展,只是加深了遊戲中背景氣氛的烘托,讓玩家更加身臨其境

【遊戲性】

蘿拉經過了上一次在日本邪馬台的冒險之旅,現在變的更有經驗,而這次的冒險之旅指引著蘿拉前往西比利亞地區,為了解開蘿拉父親的遺願而走上了這天寒冬之路,本作的劇情敘述方式是一種倒敘的方式,逐步為玩家揭曉這個在西伯利亞寒冷山脈的神秘面紗

而本作的操作方式更是在上作的基礎上加強了不少,玩家可以使用的進攻方式更加豐富和有趣,尤其是新加入的暗殺系統,能讓玩家更好的殺死敵人,比如玩家可以潛伏在樹上,等待敵人在樹下的時候就能被暗殺處決掉,而敵人的設定也更趨向于真實,白天與黑夜的敵人反應速度有著很明顯的差別

本作可以看出在戰鬥系統上做了很大的改動,首先是4種武器的搭配,增加了武器的選擇性,同時武器的增長也變的非常非常的複雜,每一種武器都又多種升級方向,而每個升級方向又有三個升級等級,從而導致遊戲的收集元素變的非常非常重要

而遊戲中的操作手感,並沒有什麼太大的變化,最大的改變則是戰鬥階段道具的使用和道具合成系統,對付敵人的方式再也不是無腦突突突,而是需要規劃好每場戰鬥如何有效的殺死敵人,很難出現像上一代出現的那種無腦跟敵人火拼的場景,更多的是需要玩家通過暗殺或者引誘的方式來清理敵人

再來說一下本作的古墓系統,本作的古墓系統可以說的上是一大亮點,古墓的觸發相比較前作而言,更加簡易,玩家更加容易找到這些古墓,而古墓的謎題則變的更加困難,需要玩家開動腦經才能找到通關的方向,同時古墓的寶藏也設計的相當華麗,尤其是當主角攻略了第一個古墓之後一片金碧輝煌的場景瞬間震撼了作者

同時本作最讓作者欣慰的是製作廠商終於不再虐妹了,想當初蘿拉剛開始走上冒險旅程的時候,各種天災人禍虐妹情節,讓蘿拉妹子遍體鱗傷,真是我見生憐,而本作則少了很多這樣的橋段,可能是因為製作公司受不了如同潮水一般的玩家投訴,也或者是因為劇情設定到西伯利亞,虐不虐也看不到的緣故,不過主角的胸到底是怎麼回事,沒聽說過遊戲越做胸越小的啊


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