古墓奇兵 崛起 各難度要求

6 十一月

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作者:freedom-zero

來源:A9VG

 

各難度基本要求

本作如年前官方問答時所說的一樣,將有4種難度

ADVENTURER:

* Aim assistance is enabled.

可以使用輔助瞄準

* Enemies have lower health and damage.

敵人的血量和攻擊傷害較低

TOMB RAIDER:

* Aim assistance is disabled.

不能適應輔助瞄準

* Enemies have normal health and damage.

敵人的血量和攻擊傷害中等

SEASONED RAIDER:

* Aim assistance is disabled.

不能使用輔助瞄準

* Health regeneration only occurs outside of combat.

戰鬥時不會回血

* Enemies have increased health, damage, and senses.

敵人的血量和攻擊傷害較高

SURVIVOR:

* Aim assistance is disabled.

不能使用輔助瞄準

* Health regeneration is disabled.

不能回血

* Enemies have increased health, damage, and senses.

敵人的血量和攻擊傷害較高

* More challenging enemy types will be present.

出現更多高級敵人

* Resources are more scarce and upgrades are more expensive.

資源補給稀缺,升級需要更多資源

* Using a camp requires resources.

使用營地有資源需求

注:不同難度還有一點差異,就是通常情況時物品/道路或解謎時的關鍵點高亮提示明顯程度會有不同

可以通過暫停功能表到遊戲選項功能表更換難度

但是生存難度只能選擇新遊戲從頭開始,一旦選定不能更改

 

 

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