異塵餘生 4 開局加點分析

4 11 月

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作者:kig913

來源:輻射4吧

 

【盲眼射手】弱智?射擊流

力量:1

感知:1+8=9穿牆瞄準……【10集中火力】

耐力:1

魅力:1+3=4狗肉輔助瞄準

智力:1

敏捷:1+4=5行動點恢復…………………………【10我要打十個】

幸運:1+6=7暴擊儲存……【8我V我V我V】【9暴擊槽恢復】

點數:7+21=28

記得點弱智升級快,或者你可以加智力做槍……

【廢土無雙】弱智近戰流

力量:1+3=4做近武

感知:1………………(4開鎖)

耐力:1+2=3生命

魅力:1

智力:1

敏捷:1+8=9近戰距離

幸運:1+8=9暴擊就是信仰……【10子彈反射】

點數:7+21=28

記得點弱智升級快

【空手假像】弱智徒手流

力量:1+2=3做護甲……〖4估計能做拳套〗

感知:1……………………(4開鎖)

耐力:1+6=7鋼筋鐵骨……(各種回血)

魅力:1

智力:1

敏捷:1+8=9近戰距離

幸運:1+5=6暴擊傷害……【都是神技】

點數:7+21=28

記得點弱智升級快

高達,站於大地!是男人就開紮古!哦咧哇肛大母!

【鎧甲勇士】動力甲輾壓流

力量:1+8=9不動如山——【10肇事逃逸】

感知:1+3=4開鎖

耐力:1……………………【給我沖】

魅力:1

智力:1+8=9省電——(10空血開掛)

敏捷:1

幸運:1+1=2撿彈藥——【3加傷害】

點數:7+20=27

剩餘1點,不考慮人偶,建議加到力量10

買車容易養車難,動力甲也是這個道理

 


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