Planetbase (星球基地) 圖表系統解決缺電問題方法一覽

4 十一月

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作者:不系

來源:3DM

星球基地圖表系統:

問題:擴張時常常難以估算電量 到底是做發電站呢 還是做電池呢 這個一個問題。

好不容易做好了,突然天氣趨勢變化,風多了啥的,那麼配比如何更改呢。

其他的供給比例問題

PS.一開始我是拒絕的玩個遊戲,有必這麼認真麼?後來發現,這遊戲又多地方不智慧啊(說好的高科技太空遊戲呢)估計遊戲公司懶得做UI寫代碼啦,基礎資料自己看的節奏,不過這也是一個有意思的感覺。

背景知識:

圖表快速鍵F2(也可用滑鼠點擊進入)

如何解決缺電問題:

這帖以電力儲備做範例

三個概念:週期 峰 穀

  週期的作用:也就是一次上升和一次下降的過程 一般表示一天的時間

峰:1.也就是你一週期內你存儲的最高電量 這個和你的電池總量比較 可以知道你的發電機建的夠不夠   比如像下圖 我電池可以容納85k 而一週期內我最高73K左右 那麼可以加放電機了

  峰:2.如果你的一週期內峰值出現維持了一段時間 那麼就要加電池了 不然發電機就浪費了

穀:1.如果穀值到了0 那就是儲備的電量不夠多了 應該參考峰值情況擴建

穀:2.如下圖 每個有相關耗用/產出電量顯示 在擴張前可以估算好建築耗用的電量 在參考穀值 結合峰值 估算電站、電池配比

  峰值 穀值之間的斜率也可表示發電站和耗電建築的關係 複雜些的可以看出氣候 擴張 影響 比如下面這個

 

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