刺客教條 梟雄 刺殺方式及技能體驗心得

28 十月

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來源:A9VG

作者:clandy7777

 

+ 延續傳統的刺殺手感

《刺客信條:梟雄》中主要分為兩種刺殺方式,一種是管制區一種是非管制區。在非管制區裡,玩家可以隨意在大街上行動,見到不爽的敵人可以直接淡定地走過去一下解決,爽快度無與倫比,有“裝B還能跑”的快感。然而在管制區內,玩家的行動就不能那麼隨意了。管制區內只要有哨兵發現玩家會立刻進入警覺狀態,這時候就需要我們去規劃合理的潛行路線逐個擊破哨兵的守衛,這一點跟一般的潛行遊戲差別並不是很大。

身為刺客,不會飛簷走壁怎麼行?在《刺客信條:梟雄》裡幾乎沒有障礙物的概念。玩家可以通過奔跑直接跑上各種牆壁,方便我們去尋找制高點觀察地形甚至進行高空刺殺。不過值得一提的是雖然跑牆壁和爬牆的操作非常簡單,但是簡單的操作偶爾會帶來一些新的問題。比方說角色會偶爾爬到一些奇怪的位置,或者會卡在扶手,梯子等地方。

+ 多樣性的任務風格

這次玩家將會活動在倫敦的開放世界,任務的類型也分為很多種。由於是開放世界的設定,擁有一個快捷的載具是必不可缺的。馬車的設定讓遊戲的風格粗獷了不少。除去一般的刺殺任務以外,偶爾的馬車飆車任務爽快度也是無與倫比的。

玩家可以在自由行動的狀態下打開地圖選擇任務點接受任務。遊戲很人性化的將任務難度以及推薦等級標示在了任務簡介裡,避免讓玩家去選擇過難的任務。由於開放世界的設定,任務種類方面也多種多樣,玩起來能一直保持一定的新鮮感。

+ 雙主角以及豐富的升級元素

雙主角擁有不同的科技樹可以升級。雅各比較擅長肉搏和近戰,而伊薇更擅長潛行和刺殺。兩個主角擁有分開的升級系統,所以說玩家如果想完整體驗遊戲的話,兩個主角都要精通才行。升級主要通過兩個元素,一個是刺殺點數,另一個是錢。兩種都可以通過做任務刺殺獲得。

– Bug很多

其實作為一款開放大作,有一點Bug玩家們都是可以選擇性忽略的,然而《刺客信條:梟雄》中的Bug會不停地刷自己的存在感。比方說偶爾抽筋的屍體、淡定路過的路人、沒有頭的模型等等。這些Bug雖然對遊戲系統方面影響不大,但是多起來確實會讓玩家不知道說什麼好。

A9VG體驗總結

《刺客信條:梟雄》憑藉良好的遊戲性,延續了刺客信條系列一向的風格。遊戲玩法上也比起前幾作更好玩,耐玩一些。但是還是有一些老問題的存在,比如Bug比較多。同時來說對於傳統刺殺潛行等遊戲性方面沒有實質的突破。不過對於喜歡《刺客信條》系列的玩家,或者喜歡潛行遊戲的玩家來說,《刺客信條:梟雄》還是非常值得一試的。

 

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