NBA 2K16 火熱狀態及性格徽章解析

21 十月

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作者:’專』ぜ

來源:3DM

 

火熱狀態

打MC的過程中發現了一些有趣的東西,遂寫一篇攻略來介紹2k16比賽中一項隱藏的屬性:熱度。

首先第一點,“熱度”分為進攻端和防守端,兩者完全獨立無影響。

第二點,以比賽一開始“熱度”為零點,之後無論上升還是下降,熱度會隨著時間的推移(包括節間和換下)向零點移動。

第三點,防守中,捅走球,干擾傳球,搶斷蓋帽都能增加熱度,防守籃板不確定,犯規減少熱度,注意,漏人被進球不減少熱度,良好干擾不增加熱度。

第四點,進攻中,進球,造犯規(少),助攻(少)增加熱度,標注“少”的就是不能抵消時間的降低,掉球,失誤(多),投籃不進會降低熱度,注意,持球時間長河糟糕透藍選擇(只要你能進)不減少熱度。

第五點,熱度對能力有影響,但是不是線性尚未考證,反正一個紅圈的時候感覺沒多強,兩個紅圈的時候才是真的賽亞人……

和熱度相關的徽章

微波

這是大家最熟悉的,就是增加進攻端進球和造犯規增加的熱度,不增加助攻的。

保溫

減少攻防兩端熱度因時間推移降低的速度,還有節間休息換上不降低。

神氣十足

被忽略的內線神技!當你使用花式運球,或者灌籃的時候,增加更多的熱度,花式運球會增加,但是增加量感人,除非你24秒一直花式運球……灌籃增加真是多,灌一個接近投兩個增加的熱度。

客場狗

被高估的平庸技,當初描述徽章作用的時候那個小編說這是個神技,估計只看了字面沒實踐,這個技能不會在客場給你增加能力和命中率,只相當於一個小微波,多小?大概四分之一吧,就是提高熱度提升的速度。

他米內塔

這才是提升能力的,第四節末段和加時比賽分差10分以內時,能力上升很多,而且熱度也會上升,多少尚未考證。不過相比起熱度,提升的能力才是主要作用吧!

火花塞

這個應該也算是有提升,但是………………真的感覺不到。

黃金時刻

和客場狗一樣,不加能力,相當於小微波,三分之一吧。

淡定/不可預測

影響熱起來和涼下去的速度……但是也很難感覺到有差別。

 

 

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