時空幻境 熱情傳奇 畫面及遊戲性上手圖文心得

20 10 月

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來源:遊俠論壇

作者:刹那•F•塞耶

【評測前言】

傳說系列的口碑想必也是不用小編再多說了。不過這系列的遊戲大部分都活躍在掌機與主機平臺,一些死守PC端的玩家裡,不熟悉的人應該也不在少數。終於,《情熱傳說》在今天登陸了PC端,雖然遊戲因為一些原因,評論相當兩極分化,不過對PC玩家而言總歸算是好事,畢竟在日廠PC遊戲逐漸萎靡的今日,能有一款血統純正的JRPG可以玩,還是一件很不錯的事情。

而本作之前已經登上了PS3平臺,本次的PC版本應該就是直接用PS3版移植的,這也是日廠當下的常見做派了,只不過令人多少有些不滿的一點是PS4版的《情熱傳說》(以下簡稱TOZ)有繁體官中,而PC版卻沒有,對英文苦手的玩家只能稍加等待之後發佈的漢化補丁了。本次評測同樣更加傾向於PC端的遊戲優化等移植問題,至於女主欺詐這種,已經被傳說玩家噴了一年了,本文也就不過多展開了。

【畫面&音效】

跟之前大部分直接粗糙搬上PC的,略顯古老的JRPG(我才不是在說最終幻想)不同,因為PS3的TOZ也只是一年前發售,移到PC上來看,畫面雖然不能說令人驚豔,但是還是比較舒服的。雖然略像紙片人,但是造型比較討喜的人物,兩眼的場景,再加上本作大量運用的動畫演出,相當能夠調動玩家的情緒,給人十足的動感和臨場感,而在沒有2D立繪的對話中,人物的行動也表現得相當自然,表情會隨著劇情和動作變化,製作組在這邊下的功夫還是值得肯定的,這邊就不把某款東施效顰的國產遊戲拉出來遛彎了。

在PC端,遊戲的表現還是不錯的,玩家可以選擇的畫面調節選項還算比較多,高解析度下畫面精度也能跟得上,當然最令人不快的就是鎖30FPS了,另外視角的轉換很難調節到一個舒服的程度,只能靠自己慢慢習慣了。當然這個多少有點主觀,大家看看就罷。

而本作的音樂絕對值得你為之去購買OST原聲光碟。戰鬥渲染、地圖渲染、氛圍渲染,音樂絕對是最大的功臣!OP音樂十分好聽,但是覺得搭配本作的OP畫面略微勉強,我也挺佩服動畫師居然能配合這個OP來做OP畫面。同時ED也很好聽!動態線稿,從導師的起航開始描繪,補足劇情畫面,給人帶來幽幽的傷感。……嗯,這是針對主機版來說的,PC版的OP被砍了哦,砍了哦。廠商在PC端的吃相可真難看,佩服。

【遊戲系統】

除了遊戲的戰鬥系統,支撐戰鬥系統的其他輔助系統這作就做得相對傳統了,裝備技能+AP被動技能這兩部分,每個裝備含有四個技能,根據技能前的標誌形狀進行連續或疊放排列會觸發不同的效果,雖然這個東西看上去很複雜,但實際上完全不用特別在意,因為武器裝備的基礎屬性會根據遊戲進度不斷上升,所以裝備要不停的更換,我最後通關的時候身上連一件+10的裝備都沒有;而AP技能則根據地圖上的特殊景點獲得點數,然後根據特殊條件會開啟AP被動技能,然後分配AP點來使用AP被動技能。

而劇情方面,小編也不便過多的進行劇透,不妨就一個爭論點拿出來說說,很多玩家在瞭解遊戲的過程之中想必也已經知道了。那就是本作最大的爭議點,傳說系列首創的主角隊友欺詐行為,實在讓人大跌眼鏡!從第一章開始就在隊伍中活躍的女主阿麗莎,在一起大概攻破了4-5個區域和部分事件後,選擇了解除從士離開了隊伍,而我則天真的認為這是一時的事情,結果路過的女商人,成為了新的女主,並且路人女主強到可以和男主斯雷一樣用神依……而阿麗莎直到最後都沒有歸隊!(當中有場劇情戰鬥用過她之後就再也沒用過了)而阿麗莎的人氣還相當之高,導致大部分玩家對後來的女主以及整個遊戲都產生了巨大的排斥反應,小編玩過的日廠RPG也不算少,這樣的橋段還真是第一次見,簡直驚為天人,各位在PC版裡也能完整的體驗這一切,不妨好好遊玩一番,感受一下。

 


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