NBA 2K16 節奏及得分點心得分享

14 十月

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作者:lorlkoy

來源:3DM

 

玩的PG 經過幾天虐心的玩,拿15的打法帶到16真心然並卵,沒有晃人徽章前你就基本放棄單打吧,即便有了徽章也不要太熱衷單打,畢竟電腦補防速度傷不起。

剛開始跑戰術效果不大,反正基本當路人甲,就是空位也未必能進,剛開始可以刷刷助攻,儘量多拿技能點。加點的時候建議投籃必須先上75,等到你空位投3分能出B的時候基本就沒什麼問題了。

得分方法有3種,第一快攻得分,可以上籃或3分看時機,快攻的時候跑的快的儘量跑到籃筐底下站個2秒鐘,電腦有很大幾率會傳你,這時候進球幾率比較大。如果跑的慢果斷往底腳或拉開空位3分。

第二跑戰術得分,跑戰術就是繞來繞去靠擋拆,一般你給電腦擋拆有5成幾率會拉出空位,按照戰術走的話也有5成幾率會有得分機會,有空位果斷投籃吧,拉出空位別急著投先站穩了再投,進球幾率大點,不然你初期屬性低漂移得分進球率比較低。

第三內切得分,內切得分一般底腳容易,有時候電腦會貼身防守,就是用身體靠著你,這時候你加速跑很容易就拉出身位,隊友有機會也會傳你,當然你跟傳球者中間不能隔人不然容易被斷球。

總之玩16不能太過急躁,必須按照他的路子玩,放平心態,對自己說我不是明星,我就是個板凳,你行你上,不然就是找虐了,剛開始我一場十幾個失誤是常事,老想著自己單打拯救世界就靠我了,行不通。當然這代加強了內線打法,靠打背身流的另當別論,我這說的只針

對外線。還有記得要抱大腿不然打著累。

 

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