魔法門之英雄無敵 7 英雄特技效果、類型一覽

11 10 月

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來源:互聯網

圖示 名稱 城主 類型 描述
角鬥士 / 指數獎勵 英雄力量+4。
不痛不癢 / 指數獎勵 英雄防禦+4。
織咒者 / 指數獎勵 英雄魔力+4。
靈魂行者 / 指數獎勵 英雄魔法值上限+60。
天生領袖 / 指數獎勵 英雄領導力(士氣)+10。
命運門徒 / 指數獎勵 英雄天命(幸運)+10。
皇家風采 / 指數獎勵 英雄領導力(士氣)+5,防禦+2。
惡狼之子 / 指數獎勵 英雄領導力(士氣)+5。
百夫長 城主 兵種特長 城主:英雄主管的城鎮範圍內哨衛和軍團衛產量+11。
訓獸師 城主 兵種特長 城主:英雄主管的城鎮範圍內恐狼和銀背狼產量+5。
誅罪官隊長 城主 兵種特長 城主:英雄主管的城鎮範圍內監察官和誅罪官產量+2。
騎兵軍官 城主 兵種特長 城主:英雄主管的城鎮範圍內騎兵和重騎兵產量+1。
劍聖指揮官 城主 兵種特長 城主:英雄主管的城鎮範圍內龍力劍士和卓絕劍士產量+1。
精怪領導 城主 兵種特長 城主:英雄主管的城鎮範圍內火精怪和炎精怪產量+8。
魔像建造者 城主 兵種特長 城主:英雄主管的城鎮範圍內魔像和砂岩魔像產量+4。
學徒訓練師 城主 兵種特長 城主:英雄主管的城鎮範圍內法師學徒和法師門徒產量+2。
羅刹指揮官 城主 兵種特長 城主:英雄主管的城鎮範圍內羅刹和羅刹王產量+2。
骷髏主宰 城主 兵種特長 城主:英雄主管的城鎮範圍內骸骨士卒和骸骨甲兵產量+13。
幽魂召喚師 城主 兵種特長 城主:英雄主管的城鎮範圍內幽魂和哀魂產量+9。
蜘蛛訓師 城主 兵種特長 城主:英雄主管的城鎮範圍內黑檀蛛和織死蛛產量+5。
屍巫學者 城主 兵種特長 城主:英雄主管的城鎮範圍內屍巫和大屍巫產量+2。
吸血鬼將軍 城主 兵種特長 城主:英雄主管的城鎮範圍內吸血鬼和吸血鬼爵士產量+1。
奪魂之鐮 城主 兵種特長 城主:英雄主管的城鎮範圍內驚魂幽騎和掠魂死鐮產量+1。
豺狼人酋長 城主 兵種特長 城主:英雄主管的城鎮範圍內豺狼人和豺狼人獵手產量+12。
獸人將軍 城主 兵種特長 城主:英雄主管的城鎮範圍內暴行兵和碎擊兵產量+6。
飛龍訓師 城主 兵種特長 城主:英雄主管的城鎮範圍內沙漠飛龍和毒液飛龍產量+3。
半人馬酋長 城主 兵種特長 城主:英雄主管的城鎮範圍內半人馬和半人馬掠奪者產量+3。
花精術師 城主 兵種特長 城主:英雄主管的城鎮範圍內花精和花妖產量+10。
林妖召喚師 城主 兵種特長 城主:英雄主管的城鎮範圍內林妖和橡木林妖產量+10。
德魯伊大師 城主 兵種特長 城主:英雄主管的城鎮範圍內德魯伊和德魯伊長老產量+3。
劍舞者領袖 城主 兵種特長 城主:英雄主管的城鎮範圍內劍舞者和劍舞大師產量+2。
追獵者軍官 城主 兵種特長 城主:英雄主管的城鎮範圍內追獵者和追跡者產量+10。
刺客導師 城主 兵種特長 城主:英雄主管的城鎮範圍內刺客和暗影產量+10。
挺進者匠師 城主 兵種特長 城主:英雄主管的城鎮範圍內挺進者和離魂者產量+2。
牛頭人將軍 城主 兵種特長 城主:英雄主管的城鎮範圍內牛頭人和牛頭人守衛產量+1。
魔像發明者 城主 兵種特長 城主:英雄主管的城鎮範圍內魔像和砂岩魔像產量+3,石像怪和黑矅石像怪產量+6。
燈神靈鏈 城主 兵種特長 城主:英雄主管的城鎮範圍內燈神和通法燈神產量+1。英雄精神+4。
獨眼大師 城主 兵種特長 英雄麾下的獨眼和怒目獨眼攻防各+8。
海戰專家 / 兵種特長 英雄麾下的獵手、德魯伊、劍舞者及其升級模式獲得船戰能力。
箭術專長 / 力量技能 英雄初始就擁有新手級『進攻術』主技能和『箭無虛發』能力。
炮術專長 / 力量技能 英雄初始就擁有新手級『軍備學』主技能和『強化耐久』能力。附送本族遠端攻擊類軍備單位。
源介專長 / 力量技能 英雄初始就擁有新手級『源力魔法』主技能和『魔力煥發』能力。
啟蒙專長 / 力量技能 英雄初始就擁有新手級『典範學』主技能和『啟蒙導師』能力。
探索專長 / 力量技能 英雄初始就擁有新手級『探索術』主技能和『根生土長』能力。
狂亂專長 / 力量技能 英雄初始就擁有新手級『進攻術』主技能和『好勇鬥狠』能力。
幸運專長 / 力量技能 英雄初始就擁有新手級『天命學』主技能和『旅者之幸』能力。
建築專長 / 力量技能 英雄初始就擁有新手級『經濟學』主技能和『建築行家』能力。
戰嚎專長 / 力量技能 英雄初始就擁有新手級『戰嚎』主技能和『重兵壓上』能力。
協調專長 / 力量技能 英雄初始就擁有新手級『外交術』主技能和『必要之盟』能力。
守衛專長 / 力量技能 英雄初始就擁有新手級『防禦術』主技能和『保家衛國』能力。
戰術專長 / 力量技能 英雄初始就擁有新手級『領導術』主技能和『排兵佈陣』能力。
尋寶專長 / 力量技能 英雄初始就擁有新手級『天命學』主技能和『尋寶大師』能力。
活力專長 / 力量技能 英雄初始就擁有新手級『防禦術』主技能和『身強體壯』能力。
蛛女召喚者 / 力量技能 英雄開始就有軍備單位娜姆塔茹,等級狀態為滿級5級。
背刺 / 力量技能 本方兵種的側擊傷害加成+15%。
死神選民 / 其它 每當本方有一支部隊全滅時,其它本方部隊獲得攻擊+5的狀態,效果持續3回合。
魂鴆光環 / 其它 所有敵方部隊在開始行動時受到40點土屬性傷害。
皇室錢包 / 其它 每天金幣+350。
尋路者 / 其它 英雄在惡劣地形的移動額外消耗減少50%。
遠航者 / 其它 (?)英雄在海上可以航行的更遠。 

 

閃電精通 / 魔法特長 英雄初始就擁有新手級『氣系魔法』主技能和『閃電矢』魔法,並且此魔法的效果按高一技能等級計算。
連閃精通 / 魔法特長 英雄初始就擁有『連鎖閃電』魔法,在新手級使用時有效魔力+1,在專家級使用時有效魔力+2,在大師級使用時有效魔法+4。
石膚精通 / 魔法特長 英雄初始就擁有新手級『土系魔法』主技能和『石頭皮膚』魔法,並且此魔法的效果按高一技能等級計算。
暴雪精通 / 魔法特長 英雄初始就擁有新手級『水系魔法』主技能和『暴風雪』魔法,並且此魔法的效果按高一技能等級計算。
火矢精通 / 魔法特長 英雄初始就擁有新手級『火系魔法』主技能和『火矢』魔法,並且此魔法的效果按高一技能等級計算。
治療精通 / 魔法特長 英雄初始就擁有新手級『光明魔法』主技能和『治療』魔法,並且此魔法的效果按高一技能等級計算。
虛弱精通 / 魔法特長 英雄初始就擁有新手級『黑暗魔法』主技能和『虛弱』魔法,並且此魔法的效果按高一技能等級計算。
時間精通 / 魔法特長 英雄初始就擁有新手級『源力魔法』主技能和『時間控制』魔法,並且此魔法的效果按高一技能等級計算。
天之信徒 / 魔法派系 當英雄使用氣系魔法時有效魔力+6。
地之信徒 / 魔法派系 當英雄使用土系魔法時有效魔力+6。
水之信徒 / 魔法派系 當英雄使用水系魔法時有效魔力+6。
火之信徒 / 魔法派系 當英雄使用火系魔法時有效魔力+6。
光之信徒 / 魔法派系 當英雄使用光明魔法時有效魔力+6。
暗之信徒 / 魔法派系 當英雄使用黑暗魔法時有效魔力+6。
源之信徒 / 魔法派系 當英雄使用源力魔法時有效魔力+6。

 


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