陸商王 新手前中期玩法心得

30 9 月

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作者:Dovy

來源:3DM

就遊戲本身來說,想法不錯,做工粗糙,且受眾面非常小。

不至於是個爛作,因為還是有特色和想法的。當然其實我感覺瞭解得越深入,確實會覺得他越爛。

起始一個城,把斥候派出去找資源,錢夠20萬的話就直接買個殖民出分成。

斥候碰到怪的話就撤退,完了應該能搜集個十幾萬的物資。

升級之後,科技點首先點倉庫,主城必須要有個倉庫,升滿!分成要不要倉庫無所謂,當然分城多了以後必須要開第二主城,否則運輸路線過長只會自找苦吃。滿級倉庫把收集貨物全部點上,分城的商人只跑主城,這一個城市只能有一個商人的設計真NM敗筆,1是後期商人都得開火車,2是外交系統裡面的貿易變成了雞肋,有一個電腦城市能貿易就成了,多了毫無意義,因為根本沒有商人能去,或者說是去了也毫無意義。

前期,建到3個分城之前,所有城市的生產資源都不可以重複!這是重點!一旦重複就會影響你的賣價,如果你打算深入玩的話,你很快就能理解其中道理。這時間沒錢的話手動和電腦城市貿易,如果不是真的大腦有缺陷,花個半小時再建出2-3個分成是毫無難度的。

有5個分成之後,轉入中期,你會發現因為建築變多,需求開始暴漲。這時候開始,要準備逐步擴大木材和磚頭產量,維持在總需求的一倍就好,因為部分需求的暴漲導致你會很輕易得擴張,當有7個分成之後,就可以無視電腦了。

中期之後,只要不亂花錢,是輸不掉的。

這裡講幾個特點。

中期開始,主城建議轉成隻生產糧食,這樣分成不容易造成饑荒,而且糧食產量越大越好,能從不生產糧食的分城獲取大量差價。

這個遊戲,完全不建議在單獨城市建造內迴圈的產業鏈,毫無意義,只會導致自己的貿易收入減少,建議一個城市只生產一種東西,這樣可以達到利益最大化。

城市建造上限是150,感覺這設計也是敗筆。

增產的科技完全可以不點,地圖這麼大,想要產量開新城就好,因為人口越多,消耗越大,只有消耗上來了,銷售才能上來,才需要繼續建新城,生產科技點高只會導致多得賣不掉,影響擴張。

進入到後期,貿易額就會飛漲。

然後就是暴兵輪電腦。

 


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