陸商王 畫面及遊戲性試玩心得

27 九月

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來源:遊俠論壇

作者:子葉15

【遊戲畫面】

本作的劇情敘事直接採用的是水墨畫的形式來展示,逐步的講述一個拜占庭王子在他的父親被暗殺過後逐漸成為一個英明的君主的故事,遊戲的主線劇情相當長,沒錯,是相當相當長,所以經常會出現玩了一段時間之後自動載入到劇情敘述上去,導致畫面變化過快讓人很不適應

遊戲的整體畫面在拉伸到很遠的時候就顯得十分難看,甚至讓人覺得是幾年前的渣畫質,而當把遊戲的畫面拉近之後才能發現這款遊戲的玄機所在,這款遊戲在近距離畫面的處理和細節上面做的真的沒話說,甚至拉到極致的時候都能看到農民耕作勞動的身影,四周的植被和道路的紋理都能看出是細心打造的,只能說這款遊戲太注重於細節的畫面,而忽略了整體畫面的協調度

【遊戲音樂】

好!對於這款遊戲的bgm作者給出這個字,舒緩並略帶古典的音樂讓整個遊戲的進展相當有中世紀的代入感,同時在遊戲中進行外交的時候,對方會根據我們所說的話來用不同的語氣和對話來表現出對方心裡的想法,由於一個外交官一樣與其他的領主做著談判一般

【遊戲性】

整個遊戲分為兩種戰役,一種是從1050年的拜贊庭的王子里昂為背景的故事,另一個則是可以自主編輯勝利條件和選擇敵人的一種戰役模式,如果大家不喜歡劇情穿插其中的話完全可以開始一場由自己成為中世紀霸主之旅

在劇情模式中,我們所扮演著的拜贊庭王子將從一個王子的身份發展,雖然有劇情穿插其中,但是遊戲本身的進度是一模一樣的,所以不需要擔心會出現很多戰役,不過也因為這些劇情不斷穿插在一個戰役當中導致劇情模式的體驗很讓人煩躁,每次當我們將遊戲的進度適應下來之後就會出現一大堆劇情,好不容易看完之後,還有多少人記得之前的發展構思呢?

遊戲中操作十分簡單(雖然開始的時候全英文的時候完全玩不懂),遊戲中需要注意的是發展和外交,這一次的遊戲更注重的發展,而不是宣戰,雖然對戰能夠獲得更多的領土和資源,但是這一次的中世紀的前期需要我們發展的更加快速才行,通過外交與四周的城鎮進行交易,同時通過“同情”攻勢來得到這個城鎮的話語權,逐漸可以將這個城鎮納入囊中

不過這款遊戲的節奏相當的慢,想要修建設施的時候會導致資源鏈跟不上,老會出現紅字,同時每個建築的建造都十分之慢,同時我們在一個時間段能做的操作並不是很多,所以遊戲內的時長會變得超乎想像的長,尤其在經營與各個城鎮的友好度的時候,會浪費玩家相當長的時間,雖然遊戲的多人模式可以進行8人同時對戰,但是可想而知的是想要拿到最後的勝利需要花費多大的精力

【評測總結】

《偉大時代:中世紀》作為一款相當不錯的遊戲,雖然說劇情的穿插和遊戲的遊戲公司的不合理運營導致現在的遊戲的口碑直線下滑,但是不可否認的是這是一款相當耐玩的策略遊戲

 

 

 

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