NBA 2K16 圖文教學攻略

26 9 月

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來源:3DM

作者:annyroal36

一、功能表/介面詳解

首頁功能表

《2K16》的功能表相比起前兩代有了非常大的轉變,將之前的小頁統一劃分在左側。
當中包含了快速比賽、輝煌生涯、傳奇經理、終極聯盟、功能/選項和連接(2K伺服器)。
快速比賽:開展NBA隊伍比賽、街頭籃球以及今日美職籃、線上比賽、全明星配對模式和與好友同樂的比賽。後面四種模式均為線上模式。
輝煌生涯:在受限的離線職業生涯經歷中成為美職籃傳奇。
傳奇教練:成為總經理接管一支美職籃球隊。
終極聯盟:完全自訂的賽季/球隊經驗。
功能/選項:自訂你的《NBA2K16》的設置。
連接:連接伺服器,一般進入遊戲就會自定連接2K伺服器,如果斷開伺服器的話,點擊這裡重新連接伺服器。

快速比賽菜單

快速比賽:可以選擇現有的NBA球隊進行單場比賽。
今日美職籃:進行現實世界中臨近的一場比賽,多數會默認選擇為你最喜愛的隊伍臨近的一場賽事。
街球模式:進行街頭籃球比賽,可以選擇5種不同人數的較量,最多是5人。
全明星組隊配對模式:進行線上的全明星球員配對模式。
與好友同樂:也就是相當於是線上的快速比賽,但僅局限于好友。

傳奇教練/終極聯盟菜單

傳奇教練和終極聯盟兩者的菜單是一模一樣的,只是後者屬於自訂所有細節的教練模式。
首發選項:對於遊戲的難度、每節時間長度、夢幻選秀(開啟後一開始遊戲就會進入選秀環節)、傷病、使用傷病陣容開局、自訂聯盟、模擬比賽單節時長、自訂陣容進行設置。
選擇球隊:查看球隊的整體運營情況(決定著球隊的投入)、老闆的性格/偏好(確定了球隊的目標)。
陣容名單:查看球隊資料(攻防數值、球員平均年齡、球迷關注度等)、球員資料(主要看球員的綜合資料、薪資和合約)。

輝煌生涯菜單

球員設定:對主角的位置、得分風格、身高、體重、號碼、所在高中、慣用手、灌籃慣用手、臂展、軀體長度、肩寬、輝煌生涯故事字幕進行設置。
訓練館:在劇情的空隙期間(多數是比賽之前),主角會進入到訓練館內,按③可以打開2K導航,按①繼續(進入比賽)。
比賽暫停菜單:輝煌生涯的暫停功能表與其他比賽模式的暫停功能表有點不同,它包括了退出遊戲、即時重播、選項以及鏡頭。
而螢幕的右側會出現主角當前的資料,當中包含了其名字、球員位置、分數、籃板數、助攻數、蓋帽數、搶斷數、命中/出手次數、罰球命中次數、3分命中/3分出手次數、出場時間、失誤次數和犯規次數。
以上的大部分數據都決定這主角一場比賽的表現,對之後的劇情也會造成一定的影響。

設置菜單

比賽設置

難度:調整遊戲難度,一共五個等級,分別是簡易,職業,全明星,超級巨星,名人堂;
比賽風格:有兩種“類比”、“預設”兩種模式,選擇“類比”的話,遊戲會變得趨於真實,投籃命中會降低、運球也存在失誤等;
疲勞:選擇開啟或關閉,球員會出現疲勞等狀況;
受傷:選擇開啟或關閉,球員會出現受傷等狀況;
投籃類型:分為真實百分百和玩家時機,前者是根據現實球員投籃習慣的設定,後者是玩家捕捉時機出手投籃,兩者都是為了尋找最好的入球時機(一般來說,真實百分百都受到玩家時機影響,其實兩者並沒有太明確的區分,選哪個都可以);
罰球投籃類型:同上;
罰球難度:最小值為0,最大值為100;

進攻參數設置

導讀:電腦參數、玩家參數設置切換按LB鍵或RB鍵。

比賽風格:有兩種“類比”、“預設”兩種模式,選擇“類比”的話,遊戲會變得趨於真實,投籃命中會降低、運球也存在失誤等;
籃下投籃成功率:最小值為0,最大值為100;
近距離投籃成功率:最小值為0,最大值為100;
中距離投籃成功率:最小值為0,最大值為100;
三分球成功率:最小值為0,最大值為100;
上籃成功率:最小值為0,最大值為100;
在防守下灌籃的頻率:最小值為0,最大值為100;
強制灌籃成功率:最小值為0,最大值為100;
傳球的準確性:最小值為0,最大值為100;
空中接力成功率:最小值為0,最大值為100;
強行投籃成功率:最小值為0,最大值為100;

防守參數設置

切入強行投籃頻率:最小值為0,最大值為100;
內線強行投籃頻率:最小值為0,最大值為100;
防守上籃的強度(展開中):最小值為0,最大值為100;
防守上籃的強度(釋放中):最小值為0,最大值為100;
防守跳投的強度(準備中):最小值為0,最大值為100;
防守跳投的強度(釋放中):最小值為0,最大值為100;
協防效率:最小值為0,最大值為100;
抄截成功率:最小值為0,最大值為100;

屬性參數設置

敏捷度:最小值為0,最大值為100;
彈跳力:最小值為0,最大值為100;
力量:最小值為0,最大值為100;
敏捷度:最小值為0,最大值為100;
體力:最小值為0,最大值為100;
速度:最小值為0,最大值為100;
持久力:最小值為0,最大值為100;
爭搶能力:最小值為0,最大值為100;
控球技巧:最小值為0,最大值為100;
接球:最小值為0,最大值為100;
灌籃能力:最小值為0,最大值為100;
持球防守:最小值為0,最大值為100;
抄截:最小值為0,最大值為100;
阻攻:最小值為0,最大值為100;
進攻意識:最小值為0,最大值為100;
防守意識:最小值為0,最大值為100;
進攻籃板:最小值為0,最大值為100;
防守籃板:最小值為0,最大值為100;
穩定性:最小值為0,最大值為100;
疲勞率:最小值為0,最大值為100;
受傷頻率:最小值為0,最大值為100;
重傷:最小值為0,最大值為100;

傾向參數設置

嘗試內線投籃:最小值為0,最大值為100;
近距離投籃:最小值為0,最大值為100;
中距離投籃:最小值為0,最大值為100;
投三分球:最小值為0,最大值為100;
禁區投籃:最小值為0,最大值為100;
藍下進攻:最小值為0,最大值為100;
尋找禁區球員:最小值為0,最大值為100;
進行空中接力:最小值為0,最大值為100;
嘗試灌籃:最小值為0,最大值為100;
補籃:最小值為0,最大值為100;
抄截傳球:最小值為0,最大值為100;
進行持球抄截:最小值為0,最大值為100;
阻擋投籃:最小值為0,最大值為100;
後方切入:最小值為0,最大值為100;

犯規參數設置

襲背犯規頻率:最小值為0,最大值為100;
撞人犯規頻率:最小值為0,最大值為100;
阻攻犯規頻率:最小值為0,最大值為100;
打手犯規頻率:最小值為0,最大值為100;
投籃犯規頻率:最小值為0,最大值為100;
爭球犯規頻率:最小值為0,最大值為100;

NBA規則設置

投籃時限:開啟或關閉(24秒進攻時間);
出界:開啟或關閉;
八秒半場:開啟或關閉(進攻時必須再8秒內進入對方半場);
籃下3秒違例:開啟或關閉(球員不能呆在自己的顏色地帶內3秒);
防守籃下3秒:開啟或關閉(防守球員不能呆在自己的顏色地帶內3秒);
背籃5秒:開啟或關閉(持球背對籃筐5秒,這規則主要是為了比賽觀賞性,一般在遊戲中很難出現這種犯規);
妨礙中籃:開啟或關閉(俗稱高handing,就是妨礙正在飛往籃筐並下墜的籃球);
走步:開啟或關閉;
兩次運球:開啟或關閉(這裡的名稱有些詞不達意,應該是指球員兩次雙手持球,途中有一次運球的出現);
非法掩護:開啟或關閉(站樁,自己腳步沒有站穩而與對方發生碰撞);
襲背犯規:開啟或關閉;
阻擋犯規:開啟或關閉(情況類似非法掩護,但是球員是主動上前與對方持球球員發生碰撞);
打手犯規:開啟或關閉;
投籃打手犯規:開啟或關閉(需要罰球);
爭球犯規:開啟或關閉;
蓄意犯規:開啟或關閉(會被給予T Foul);
踢球:開啟或關閉;

連接功能表

線上內容,例如2K體育商城、街頭公園、2K職業業餘比賽。在離線狀態下是不可以使用的,如果想要使用這些內容,需要連接至2K伺服器。

比賽介面

在比賽當中玩家所控制的球員正下方就會有一個圈(其顏色視乎玩家的手柄是作為P1、P2、P3、P4)。
這個圈不但代表著玩家正在操控,還具備防守導向、投球時機的提示。
在球員模式之中,最特別的就是在螢幕右上方會出現球員個人評分板,上面會有F至A級的評分以及個人資料。
螢幕右下方就是隊伍比分板,當中適時會顯示犯規、球權等資訊。

比賽準備介面

在比賽準備介面按LT鍵、RT鍵可以更換球隊,移動左搖杆可以選擇主客場,按LB鍵、RB鍵可以更換球隊球衣,按Y鍵可以打開遊戲選項,按start鍵是正式開始比賽。
更新陣容名單:這個更新提示會在快速比賽及線上模式中會彈出提示。在準備比賽介面中,如有需要的話,它會提示你需要下載最新陣容名單。
球隊數據:在兩隊當家球星照片下方會顯示出球隊的進攻、防守和綜合數值。
主客場:左側為客隊,右側為主隊。
查看球員名單:點擊按鍵④查看球隊首發名單。
切換球衣:點擊LF1、LF2可以切換球衣。
對陣人數:(僅限街頭籃球)可以選擇1V1、2V2、3V3、4V4、5V5。

即時重播介面

在即時重播介面當中,玩家可以查看早前時間的重播錄影,摁下右搖杆是景深、Y鍵放大畫面、B鍵縮小畫面、LT鍵後退、A鍵暫停/播放、RT鍵快進。

基礎資料介面

資料介面的正上方是比分板,比分板會記錄總分和4節比賽各節的兩隊分數;
左、右兩則側是兩隊球隊各球員的得分情況;
右下方是最佳球員的資料;

資料表介面

資料表介面關於球員的內容會比基礎資料介面關於球員資料的內容更加詳細,可以在此查看所有球員登場時間、得分、籃板數、助攻數、抄截數、阻攻數、失誤次數、投籃次數、三分球次數。
資料表的球隊資料主要是記錄了兩隊球隊的總分、投籃得分、三分球、罰球、灌籃、快攻得分、禁區得分、二次進攻得分、替補球員得分、助攻、進攻籃板、防守籃板、抄截、阻攻、對方失誤而得分、最大幅的領先分數、持球時間、剩餘暫停數。
對於比賽的進程來說,玩家應該著眼的是總分和剩餘暫停次數,玩家可以根據比賽的發展方向而選擇暫停次數,因為NBA籃球規則當中,每支球隊(在一場比賽中)均擁有6個長暫停和2個短暫停的權利。

得分板介面

得分板分為了兩部分,一是得分資料,一是得分圖表。
得分資料類似資料介面當中的得分表,顯示所有球員的得分資料,按LT鍵、RT鍵可以查看球員各節賽事當中的得分情況。
得分圖表就是在一個球場概覽圖上查看兩隊球員的得分位置(點),通過這個得分圖表可以進一步制定進攻策略或防守策略。

我的球員編輯介面

初次進入《2K16》時,玩家就需要選擇代表自己的球員,首先是選擇球員的大體外貌,按A鍵選擇、B鍵取消、LT鍵RT鍵輪換球員、LB鍵、RB鍵翻頁。
選擇了外貌之後就可以對“我的球員”的外觀進行調整。
調整的專案有膚色、線條、眼睛(顏色)、頭髮(髮式、長度、顏色)、鬍子。
確認了外貌後,就可以填寫球員的姓氏(字母+數位)。
或者可以使用系統隨機分配的球員名字。
在“我的球員功能表”當中,玩家可以在live上購買商品、衣物,而VIP資料也就是查看玩家球員的生涯歷程,最後的編輯帳戶比起之前編輯球員部分更加詳細(可以編輯籍貫以及查看球員屬性)。

考察介面

前兩代的球探考察是按星星來衡量一名球星的實力,如今《2K16》新增了球探進度和D.E排名兩項重要資料。
前者資料越接近100%,就代表這名球星很有可能被你家的球探簽下;後者資料越小,就代表這名球星的實力越高。

球員比賽回顧介面

球員比賽回顧介面(僅出現在輝煌生涯模式),只有在球員模式比賽結束後可以查看,當中的內容有球員的資料情況。
最重要的是“隊友評分”,隊友評分越高就代表他們認同你,也代表著教練對你的信任。

採訪見面介面

採訪見面介面,同樣只會在輝煌生涯模式以及總經理模式當中出現。
比賽結束後會有記者來採訪球員,或者是球隊進入某時期、球員合約等問題,教練、經理會與球員約見。
見面時可以在螢幕下方選擇4嗰選項來回到問題(某些答案有可能影響公眾對你的態度或者是你的職業生涯)。
在總經理模式當中老闆需要從你口中瞭解到你的球隊的發展意向。

遊戲操作鍵位

XBOXONE版一般操作鍵位

LT鍵:傳球修改器;
LB鍵:呼叫戰術;
左搖杆:移動球員;
十字鍵:顯示招牌技能/即使指導;
右搖杆:專業控制;
RT鍵:衝刺;
RB鍵:指定傳球;
Y鍵:背對籃筐;
B鍵:掩護控制;
A鍵:傳球;
X鍵:投籃;
右搖杆摁下去:自訂;
back鍵:場上暫停;
start鍵:暫停;

PC版一般操作鍵位

注:今年《2K16》的PC版默認鍵位發生了明顯的改變,有需要的玩家可以到設置中修改鍵盤控制。

WASD鍵:移動;
空格:確認/傳球;
回車鍵:確認/加速跑動;
ESC鍵:後退;
1鍵(小鍵盤):低角度傳球/騙進攻犯規;
3鍵(小鍵盤):高角度傳球/蓋帽/籃板;
5鍵(小鍵盤);投籃/搶斷;
2鍵(小鍵盤):背後運球/虛晃1、2/換手;
shift鍵:背靠/換頁;
pagedown鍵:暫停;
十字鍵↑:打開2Ksmart/小技術面板;
十字鍵←:快速戰術/防守戰術;
十字鍵↓:換人;
十字鍵→:投籃熱區;

二、遊戲模式詳解

快速比賽模式

快速比賽

介紹:可以選擇現有的NBA球隊進行單場比賽。
這個模式沒有累積性元素,是2K籃球最基本的、最簡單的遊戲模式。
適合用來完成一些簡單的成就/獎盃。另外也適合本地多人(最多4人)同屏連線遊戲。

今日美職籃

介紹:進行現實世界中臨近的一場比賽,多數會默認選擇為你最喜愛的隊伍臨近的一場賽事。
這種玩法就是“預測”一下自己喜愛的隊伍即將比賽的賽果。

公園模式

介紹:進行街頭籃球比賽,可以選擇5種不同人數的較量,最多是5人。
當街頭籃球引入到2K籃球當中,已經引起了所有玩家的喜愛。這一代加入了更精彩的過人技巧以及動作,而且增加了對抗人數。
雖然只是一個小分支,但這個公園模式絕對是《2K16》中一大亮點。

全明星組隊配對模式

介紹:進行線上的全明星球員配對模式。
這個模式好玩之處就在於能夠自由配搭明星球員在自己陣中然後跟世界各地的玩家進行一場快速比賽。

與好友同樂

介紹:線上與好友進行一場快速比賽。
這比賽的意義在於與好友快速開打,又或者是為了完成一些成就/獎盃。

傳奇教練模式

在傳奇教練模式中,你幼犬控制包括球員人事、員工到球隊財務在內的各項事務,不過你的一舉一動都要受到球隊老闆的嚴密監督。

教練基礎設置

剛進入傳奇教練模式,需要調整教練設置。這步驟有會輕微影響到教練日後的戰術的運用。
進攻戰術路線:可以選玩家控制或AI控制,前者受你掌控,戰術路線會變化更加彈性化(因你而變),而後者則因應特定情況而選擇戰術路線,而且某些突發狀況AI所設定的進攻戰術路線不會做出臨時變改。
推薦是使用“僅玩家戰術”,在比賽過程中控球、傳球、投籃等控制固然重要,配合隨心所欲的戰術路線就更為完美了。
戰術示意圖:這個設置可開可不開,開了的話,對戰術路線就有更清晰瞭解。不開的話,就需要密切留意場上隊員的跑位,那麼戰術示意圖就不會阻礙到玩家的視線。
進攻戰術/防守戰術:這兩種不同類型的戰術可以在比賽開始過程中或中途按暫停進行調整。這兩種戰術基本不會出現相沖的狀況。
電腦教練調整:將一些戰術的部署、換人的調整、戰術暫停轉由AI電腦教練去處理,建議最起碼是保留換人調整,這個需要因應球員的體能而選擇將他們留在場上或送回替補席。

球隊概況

球隊數據:球隊資料中最重要的指標就是球隊實力,也就是進攻數值、防守數值和綜合數值。這三項數值越高的球隊實力越好,而攻守越平衡的球隊勝率普遍都比較高。
然而這三項數值偏高的球隊,教練在一開始獲得的預算都頗高,與此同時球員預算、薪水、員工預算和球隊運營所產生的費用都非常龐大。
因此你接受一支犀利球隊教練一職,除了打球厲害、懂得運用戰術,還得熟悉經營整支球隊。
老闆偏好:老闆偏好與老闆的介紹其實也是同一回事。根據老闆的性格而選擇討好他的手段,譬如老闆喜歡經理經常彙報,那麼多跟他談球隊的事務,他會非常樂意去聽。
而老闆的偏好就是他希望你為他塑造一支怎麼樣的球隊。老闆的偏好分為了六個方面,分別是金錢、團隊成功、團隊形象、參與度、球隊士氣和耐心度。
金錢決定了他對球隊的投資熱度,投資熱度越高,他出手就會闊綽,買球員、雇傭新員工多數都可以得到批准;
團隊成功/團隊形象:團隊成功/團隊形象越好,老闆固然之開心,一旦團隊成功/團隊形象越糟糕,那麼老闆就會特別生氣。提升前者要取得成功就是要取得多場勝利,尤其是要加入到季後賽的爭奪當中;後者同樣要取得優異成績,並且獲得更多的廣告贊助。
球隊士氣:這就是老闆對士氣這環節的投入,老闆不上心,可能會導致球員士氣下降。
耐心度:很多老闆都是比較激進,想要趕快看到成績,因此耐心度星星越小的老闆,只要多場勝利就能討好他,而耐心度星星越多的老闆無論你有多場連敗,他都會依然勉勵眾將士繼續奮鬥。
球員情況:查看目前球隊擁有的球員名單,瞭解他們擅長打的位置、年齡、綜合數值、薪資、合同期限、得分能力。
根據球員的擅長位置來安排他們的場上位置,如果安排其不適合的位置,球員會不滿,甚至乎會產生離隊的傾向。
薪資和合同期限決定著這名球員與球隊的合作時間,如果合同期間已經剩餘1年,你可以向其提出續約或放到轉會市場當中。
得分能力,可以瞭解到球員在內線、中距離和週邊的得分水準,根據得分能力來決定不同範圍的主攻手。

球隊會議/記者招待會

球隊會議和記者招待會都是塑造形象的環節。
球隊會議是與球員/員工和老闆談話,一方面是滿足球員的要求或對其下達命令,而員工多數都是告知你目前的某些狀況(如球員傷癒進度),提升你在隊員以及職員眼中的教練形象,有助於提升球隊默契度!
另一個方面就是塑造你在老闆面前的形象。透過你的對話可以告訴老闆你的為人以及執教理念。執教理念要適當結合老闆性格和偏好,這樣才能相得益彰。
記者招待會就是要籠絡記者的心,那麼就能夠提升球隊的形象,進而增加球隊粉絲量(球迷對球隊的興趣),那麼球衣收入也可以提高。
影響球隊會議和記者招待會結果最重要的元素依然是球隊的勝場率。

目標與承諾

球隊的目標以及你的承諾,是建立在老闆偏好以及你的執教理念之上。
老闆的偏好是作為球隊目標,一旦達成目標可以獲得資金獎勵,如果失敗就要扣除相應份額資金(譬如獎金是$8M,一旦不能達到就在原有預算中扣除$8M)。
而願望清單就是因應你的執教理念,你先前在球隊會議中的承諾,如今會成為老闆的願望清單,如果你說到做不到,同樣需要扣除相應份額資金。
值得注意的是,願望清單是有時間限制的,如果在這時間內無法達成同樣要遭到處罰。為球隊目標多數以一個賽季(季前賽+季後賽)為期。
如果多個目標無法達成,那麼就要留意老闆的心情,如果老闆心情跌至最低點,那麼他有可能向你提出解約。

配置資金(收支)

決定每個分類的預算範圍,展示出持續的例如按以提升玩家的經歷等級(總預算+獎金=球員/員工薪水+球場/球隊運營+促銷)。
在遊戲當中,收支基本不平衡,只要不隨便買球員,而且球隊勝率高,球隊必然是盈利的。
加盟到球隊中,作為總經理的你馬上就會收到第一筆資金,可以由你分配。
球員薪水:球員薪資是佔據整個運營管理中最大支出的部分(其份額必然占主要一大部分)。擁有更多大牌明星,支付的薪水就會更多。另外簽約可能要額外付出一些違約金,那麼也會加劇球員薪水的支出。因此要謹慎購入球員或考慮球員增加薪資。
員工薪資:員工的費用遠比球員的低,他們短期對球隊的貢獻雖然小,但長遠來看是很重要的,球隊在不同時期可以基於自身的水準來招募適當的員工(根據他們的技能以及資歷)。
球場運營:這個就是販賣一些商品,如球衣。這項需要根據球隊自身的實力來決定投入的預算,如果球隊實力強勁,一些如球衣、球鞋等商品銷路就會特別好,粉絲會瘋搶。
球隊運營:這個是提升球隊的形象,用來鞏固本隊球員的忠誠以及吸引其他自由球員加盟你的球隊。
促銷:這一項與球場運營基本相同,提升球隊實力,那麼粉絲群就會增加,那麼他們就會來球場內觀戰,此時你就可以增加門票的收入。
最後提一下的就是主要收入就是一些贊助和廣告費,這兩者與球隊戰績有著密不可分的關係。

三、全動作指令表

基礎花式動作鍵位

導讀:下文出現的花式動作動作表來自XBOX,因此煩請讀者自行對照XBOX鍵位表與PC鍵位表,得出PC版的花式動作操表。

投籃鍵位

跳投:往任何方向按住右搖杆
後跨跳投:朝籃筐反方向按住右搖杆(橫向運球)
跳步準備動作:運球時輕按X鍵(左搖杆決定墊步的方向)
轉身投籃:從慣用手方向轉動右搖杆到球員的背後,然後按住
半轉身投籃:從慣用手朝籃筐方向將右搖杆轉1/4圈,並按住
跑投/拋投:按住右搖杆遠離籃筐(運球時逼近時)
普通上籃:按住右搖杆朝籃筐(運球時)
反手上籃:按住右搖杆前往底線方向(向底線運球時)
歐洲步上籃:按住右搖杆遠離籃筐,往左/右推(運球時)
跳步上籃:RT鍵+按住右搖杆左/右(運球時)
灌籃:按RT鍵+按住右搖杆,朝向籃筐(運球時)
空中換投:開始灌籃/上籃,騰空以任何方向推動右搖杆
投籃假動作:開始跳投,然後快速釋放右搖杆
跨步穿越:投籃假動作,然後假動作結束前再次按住右搖杆

假動作姿勢

內切後外帶:摁下右搖杆朝向籃筐
假碎步步法:RT鍵+朝籃筐方向輕推右搖杆
運球急停(快速):朝持球手方向輕推右搖杆
運球急停(ESC鍵):RT鍵+朝持球手輕推右搖杆(原地運球時)
交叉運球:朝非持球手點右搖杆
胯下換手運球:在非持球手和球員背後點右搖杆
交叉運球(過人):RT鍵+朝非持球手輕推右搖杆(原地運球時)
背後交叉運球:輕按右搖杆遠離籃筐
向後跨步:RT鍵+朝籃筐方向輕推右搖杆
轉身:從持球手方向轉動右搖杆繞過球員的背後,然後快速回到中央
半轉身:從慣用手朝籃筐方向將右搖杆轉1/4圈,然後快速回到中央
三重威脅刺探步:朝左、右,或向前輕推右搖杆(受三重威脅時)
三重威脅向後跨步:RT鍵+朝籃筐反方向輕推右搖杆(受三重威脅時)
三重威脅轉身突破:向其中一嗰方向旋轉右搖杆(受三重威脅時)

傳球鍵位

傳球:A鍵(左搖杆選擇接球者)
反彈傳球:LT鍵+A鍵(左搖杆選擇接球者)
快速傳球:LT鍵+右搖杆
假動作傳球:X鍵+A鍵
空中接力:LT鍵+X鍵(左搖杆選擇球員,朝向籃筐選擇單人空中接力)
滾地罰球:底線回傳時,按LT鍵+A鍵
傳切戰術:按住A鍵維持傳球控制,釋放A鍵將球穿回

進階花式動作鍵位

背籃動作鍵位

進入/離開背籃姿勢:Y鍵
背籃移動:左搖杆任何方向
正面帶球:左搖杆往進去或底線移動+Y鍵(持球時)
停止切人:左搖杆往底線+Y鍵(運球時)
強勢背籃推進:RT鍵+左搖杆推向籃筐
切入顏色地帶(禁區):RT鍵+左搖杆朝向罰球區
切入底線:RT鍵+左搖杆朝向底線
快速轉身:在肩膀外側轉身右搖杆
勾手進攻:在肩膀內側轉動右搖杆
假動作:朝任何不是遠離籃筐的方向輕推右搖杆
背筐墊步投籃:按住左搖杆向左或右遠離籃筐,然後按X鍵
背籃向後跨步投籃:按住左搖杆遠離籃筐,然後按X鍵
沉底步:按住左搖杆朝向籃筐向左或右,然後按X鍵

禁區投籃

籃下鉤射:右搖杆朝向籃筐(近距離)
進去後仰跳投:將右搖杆向左或右遠離籃筐(近距離外)
跨步穿越上籃:按住RT鍵然後將右搖杆向左或右移動朝向籃筐(近距離外)
晃肩後仰跳投:按住RT鍵然後將右搖杆向左或右移動遠離籃筐(近距離外)
投籃假動作:開始以上列出的投籃,然後移動右搖杆回中央
假動作突破/跨步穿越:假動作投籃,然後在假動作結束前再次按右搖杆

防守背籃單打(持球)鍵位

抵消動作:左搖杆朝向進攻球員(在他試圖做動作時)
背籃抄截:在背籃移動時按X鍵
拉椅子或假摔:在侵略性的背籃單打時按左搖杆離開持球球員

持球防守鍵位

鎖定防守:站在運球球員前,按住LT鍵
遮擋姿勢:按住LT鍵,將右搖杆往左或右輕推
壓迫持球者:當接近運球球員時按住LT鍵(三重威脅或持球時)
快速隨機模式:按住LT鍵+RT鍵,往任何方向移動左搖杆
高舉雙手防守:以任何方向按住右搖杆
投籃比賽:輕按右搖杆朝向投籃者
傳球對抗賽:輕按右搖杆遠離運球球員
製造撞人犯規:按住B鍵
假摔:被重撞時,放開B鍵。按下B鍵
包夾防守:LB鍵

四、球員/職員技能

球員招牌技能

個人扣籃大師

以盡一切可能暴扣防守者而出名的球員。在肢體碰觸的情況下會以灌籃為優先。這嗰球員必須要有至少體能等級80,完成灌籃後隊友們會得到少量的體能增幅。

精華影片

總是希望表演最炫灌籃的球員。此球員必須有80或更高的體能值。當官籃成功,他的隊友都會得到些許體能增幅。

他米內塔

擅長強行上籃或者灌籃的球員。與防守隊員肢體接觸時的投籃處罰最多可以降低25%。

空中魔術師

擅長在空中改變投籃動作而不受影響的球員。因空中改變投籃動作而受到投籃見效變輕,最高可達40%。

定點射手

以擅長接球投籃的關鍵罰球聞名的球員。離籃筐12尺或更遠跳投時,不良觸手時機的影響將降低50%。

運球投籃高手

擅長製造投籃空檔的球員。當此球員從防守隊員製造出空檔投籃時,比面對防守隊員直接投籃將減少最多100%的防守影響。

神射手

這位射手幾乎不受晚一步的防守者所影響。與開始投籃時被干擾想必,出手時的防守干擾可減少最多100%。

底線三分球專家

擅長投底線三分球的球員。當此球員站定位且防守者未積極防守,底線三分球命中率增加5%。

掩護殺出

此球員擅長擔任擋切戰術/掩護進攻中的接球員。如果這名球員在隊友掩護的情況下射籃,他的射籃屬性就會提高4點。

低位精通

以進攻能力主城,擅長在禁區中移動和投籃的球員。禁區命中率增加5%,移動效率高,以假動作誤導防守者成攻幾率增加50%。

腳踝他米內塔

一流的持球者,擅長以變向運球衝破防守者的防線。持球者有30%的更高幾率以迫使防守隊員跌倒、踉蹌或者反應不及。

擋切戰術大師

擅長策劃擋切戰術的控球員。成為擋切戰術中傳球球員,並立即掩護這位球員就可讓球員的射籃屬性提高3點,傳球給掩護球員的精准度也會提高。

單騎快攻

這名球員以快攻時能夠將球有後半場運到前半場而聞名。如果這名球員在球隊採取快攻時,將球從球場的一端運到另一端並傳球給隊友,那麼他的速度、敏捷和控球裡的屬性就會提高6點。

禁區戰術師

這位球員在傳球到禁區外時,擅長讓正確的位置上無人防守的球員得分。從禁區傳出的球將不會發生失誤,而且如果傳球會造成助攻,就會增加射手8%的進球率。

十美分

這名球員在傳球到禁區外時,擅長讓無人防守的球員得分。當球從非低位傳出時,將不會有準確性錯誤。如果傳球會造成助攻,就會增加射手8%的進球率。

快攻啟動者

擅長從禁區用精准長傳發動快攻的球員,當對手投籃未進而得到防守籃板時,此球員的長傳失誤率降低50%。

空接發起者

以準確傳出空中接力聞名的球員。在丟出空中接力傳球時,此球員的傳球屬性最多可增加50點,將造成傳出準確空中竭力的幾率最高上升50%。

快速傳球員

這名球員以精准的快速傳球文明。快速傳球時的見效變輕,可達60%。

掩護高手

刺球員擅長設立讓對手難以突破的屏障,對手不是被撞倒在地,就是被逼迫更拼命甩開他所設立的屏障。

爭搶得分

以將進攻籃板塞回籃筐文明的球員。抓下進攻的籃板後,如果在籃筐附近投球,進球幾率會稍微提高。

封鎖型防守者

以外線防守專長聞名的球員。防守時,這位球員會自動抵消正在防守球員的進攻招牌技能。

進攻犯規製造者

擅長贏得進攻犯規的球員。當他想製造進攻犯規時,裁判會偏袒這位球員高達50%,如果進攻犯規有利,隊友會增加一點體力值。

攔截者

擅長抄截傳球的球員。當試抄截傳球路線時,抄截和彈跳能力會提升。

盜球者

擅長從運球的球員手中抄球。這位球員要是從正運球的球員手中抄球,抄球成功的幾率最多可增加100%。

活躍之手

擅長從要投球和上籃球員手中抄截的球員。這位球員試圖從要頭球和上籃球員手上抄截時,抄截幾率最高會提高100%。

穿插突破

不容易收到掩護戰術阻擋的球員。他要面臨的是掩護高手招牌技能,因此如果是一般球員掩護通常就會無效。

火鍋高手

擅長蓋對手火鍋的球員。發動蓋火鍋時,他將增加場上隊友的體力,並短暫的減低被蓋火鍋對手的投籃屬性點。

追身火鍋大師

以追趕球員和從身後蓋火鍋聞名的球員。快攻期間,當這位球員試著從身後蓋掉對方火鍋時,他的神獸更快更敏捷,垂直跳得更高。

控球主將

這位球員最出名的,就是他在場上時會讓隊友的進攻進步。這位球員在場上時,隊友的進攻能力會得到提升。

防守支柱

這位球員最出名的,就是他在場上時會讓隊友的防守進步。這位球員在場上時,隊友的防守能力會得到提升。

好鬥者

能消耗對手體能的球員。當卡位、禁區背籃單打、空手碰撞、空手跑動和強行投籃而所接觸時,這位球員會使到其他防守者或被防守者消耗比平常更多的體能。

卡位高手

以搶救籃板反彈球聞名的球員,球員在遭遇籃板反彈球時速度和敏捷屬性會各提高15點,且飛撲距離也會增加30%。

頑強的籃板手

這名球員以搶籃板球的狠勁聞名。碰到有籃板球可以搶的時候,他在卡位戰以及撥掉對手已到手的籃板球機會有50%的提升。

抗凍結

手感幾乎不會變冷的球員。這位球員開始投籃不進時,他手感消失嘚比大多數人要慢。

微波

以快速進入狀態而聞名的球員。比起其他人,他不需要多次的進籃就能進入狀態。一旦手感到了,他的各種進攻和防守能力可以獲得一段時間的增幅。

保溫

一嗰懂得如何保持手感熱度的選手。暫停、每節結束或者半場休息都不會讓這位球員冷下來。

絕殺者

以在關鍵情況挺身而出聞名的球員,在第四節的最後幾分鐘和拉鋸戰的延長賽,這位球員的各種進攻和防守能力會大大提升。

 

 

職員勳章(技能)

健身專家(訓練師)

球員們在健身房裡努力鍛煉,以便獲得賽場上更好的體能。

籌備者(訓練師)

因為刻苦健身,球員不那麼容易受傷。

醫療師(訓練師)

球員傷病時間縮短10%。

心靈使者(訓練師)

使用整體療法增加球員士氣。

實驗員(訓練師)

(消極)使用非傳統的恢復首發,經常會延長傷病實際恢復時間。

毫不留情(訓練師)

(消極)使球員在訓練室過度訓練,球員在比賽時疲勞加快。

尋血獵犬(球探)

在球員考察中,擅長發現黑馬。

偵探(球探)

有能力快速報告缺乏潛力的新秀。

勤勤懇懇(球探)

每次物色期間,可以額外發現一名潛力新秀。

專注(球探)

每次物色期間,可以額外發現兩名潛力新秀。

懶散(球探)

(消極)他的辦事效率低意味著球隊每個調查期間能調查的球員減少2名。

粗心大意(球探)

(消極)由於著急尋找新秀,導致報告準確度下降10%。

謀士(助理教練、教練)

球員吸取了知識,第四節中所有球員的籃球智商提升。

傳奇教練(助理教練、教練

由於教練的名聲顯赫,球員會更願意同你的球隊簽約。

退役球員(助理教練、教練

球員尊重這位前美職籃會球員,因此負面的士氣打擊減少。

教師(助理教練、教練

他的球員在發展招牌技巧的提升上有巨大潛力。

離合器(助理教練、教練

在淘汰賽中能夠保持平靜和泰然自若,其球員可在面對季後賽的淘汰賽時充分發揮實力。

活力劑(助理教練)

從重拾舊日風采的老球員身上獲得極大貢獻。

短期員工(助理教練、教練

(消極)一位只在各球隊短期服務的教練。

競爭對手(助理教練、教練

(消極)輸球後容易感到沮喪,團隊默契會遭到額外打擊。

前任總經理(總經理助理)

由於之前出任過總經理的經歷,提高了其他球隊總經理對你的信任等級。

拍檔(總經理助理)

被老闆器重,未達成老闆目標信任度降低減少10%。

招聘專員(總經理助理)

因為能說會道的經紀人,球員們在談判時增加加入球隊興趣。

大嘴巴(總經理助理)

(消極)經常與媒體談起關於和球隊合同談判的問題。

蛇(總經理助理)

(消極)偶爾遺漏老闆給你的提醒,以期你有朝一日任務失敗,他就能取而代之。

承辦人(首席財務官)

由於他的業內人脈,促銷費用減少10%。

行銷人員(首席財務官)

他的行銷經驗可讓你在每個賽季獲得額外5次價格變更。

節儉(首席財務官)

比賽日開支減少5%。

內向(首席財務官)

(消極)由於缺少人脈,球隊的促銷成本高出10%。

惡霸(首席財務官)

(消極)常常對其他支援管東管西,導致每位職員的信任度下降10點。

球隊戰術教學

戰術則重點

這相當於是球員的風格,也就是球隊的戰術風格。
在進入賽事前,在執教介面當中就可以進行調整。
則重點主要分為了進攻側重/節奏/籃板球和防守/侵略性/籃板球。
進攻方面,可以調整為靠近籃筐、讓投手有空檔、向禁區喂球、擋拆戰術進攻、無進攻側重、透過場上某位元球員組織進攻。
防守方面,可以調整為保護禁區、無防守側重、限制外線投籃。
防守與進攻兩方面,一共可以選擇三種不同的側重點。
根據敵我雙方的首發名單,針對對位來確定進攻、防守側重。

教練設定戰術

剛進入傳奇教練模式,需要調整教練設置。這步驟有會輕微影響到教練日後的戰術的運用。
可以選玩家控制或AI控制,前者受你掌控,戰術路線會變化更加彈性化(因你而變),而後者則因應特定情況而選擇戰術路線,而且某些突發狀況AI所設定的進攻戰術路線不會做出臨時變改。
推薦是使用“僅玩家戰術”,在比賽過程中控球、傳球、投籃等控制固然重要,配合隨心所欲的戰術路線就更為完美了。
這個設置可開可不開,開了的話,對戰術路線就有更清晰瞭解。不開的話,就需要密切留意場上隊員的跑位,那麼戰術示意圖就不會阻礙到玩家的視線。
進攻戰術/防守戰術,這兩種不同類型的戰術可以在比賽開始過程中或中途按暫停進行調整。這兩種戰術基本不會出現相沖的狀況。
電腦教練調整,將一些戰術的部署、換人的調整、戰術暫停轉由AI電腦教練去處理,建議最起碼是保留換人調整,這個需要因應球員的體能而選擇將他們留在場上或送回替補席。

跑位元戰術

打開編輯戰術手冊功能表可以進入到這塊環節當中。
這裡的戰術更多的是體現在持球跑位和無球跑位上。
單打-ISO 91 FIT:中鋒和大前鋒交叉斜向走位,中鋒吸引防守到底線,控衛控球將防守球員帶往另一側,再傳球給出到外線的大前鋒。
單打-ISO 1 ANGLE:控衛單獨一人站在左側,其餘所有隊友站在另一側,分衛處於球場一角,準備好零角度三分投籃。
單打-ISO 1 GO:分衛站在一側邊線,大前鋒站在分衛所在一側的球場一角,而中鋒和小前鋒處於另一側底線,然後控衛殺入葫蘆頂。
單打-ISO 1 SIDE:控衛單獨一人站在右側,其餘所有隊友站在另一側,分衛處於球場一角,準備好零角度三分投籃。
單打-ISO 12:大前鋒、中鋒、小前鋒處於前場一側,分衛處於另一側,控衛在葫蘆頂把球分給分衛。
擋拆-FIST 62 SIDE:大前鋒、小前鋒處於前場一側,控衛將球分給另一側的分衛,然後兩者交叉換位,大前鋒、小前鋒前來給控衛、分衛作策應。
擋拆-FIST 25 QUICK SWING:控衛、分衛處於前場同一側,控衛將球分給分衛下底線,然後將球交給小前鋒控球,其餘人交叉換位。
擋拆-FIST 1-4:除了控衛和大前鋒,其餘人分別處於底線散開,然後大前鋒從小禁區走到胡輪頂幫控衛做策應,控衛帶球沖入顏色地帶。
擋拆-FIST 14 SWING:中鋒在顏色地帶內遊走,大前鋒和控衛、分衛處於同一側不斷交換位置,並且三人在兩次交替位置之後將球分給週邊的小前鋒。
擋拆-FIST 61 SWING:分衛與大前鋒在控衛面前交換位置,分為處於罰球線位置作擋拆,控衛從分衛邊上突破。
擋拆-FIST 15 MOTION:全隊人在一側因應狀況而轉移籃球,大概轉移三次後,全隊人一同轉移到前場另一則。
擋拆-FIST 35 GIVE:在葫蘆頂上,控衛、分為、小前鋒負責控球並交換彼此位置。
擋拆-FIST MOTION 25:類似於擋拆-FIST 15 MOTION,但控球的人只限制在控衛和分衛身上,其餘隊友的轉移是為了拉開對方防守。
低位背身單打-PUNCH SWING RIP4:大前鋒沖入顏色地帶後突然返回到葫蘆頂附近,控衛持球去到葫蘆頂上。
低位背身單打-PUNCH HORN 24:全體人員在顏色地帶內交替位置,而控衛一直在週邊來回游走。
高位背身單打HIGH 4 UP:控衛將球分給顏色地帶外的中鋒,中鋒假裝突破後分球給大前鋒。
高位背身單打HIGH FIT 91:大前鋒從底線往罰球線跑去,小前鋒頂替大前鋒的位置,控衛將球分給大前鋒。
高位背身單打HIGH 14:分衛、小前鋒、中鋒在底線附近遊走,控衛將球分給罰球線位置的大前鋒。
防守背身單打PUNCH 2 RIP:控衛將球分給中鋒後,控衛、分衛、大前鋒殺入內線,中鋒將球轉移到週邊的小前鋒,再將球交給分衛。
防守背身單打PUNCH 2 DROP:控衛將球分給中鋒,分衛與其交叉變位,然後將球交到底線的分衛。
防守背身單打PUNCH 13 CURL:控衛帶球在週邊游走,其餘人積聚在一側,然後分衛突破到顏色地帶,控衛將球分給他。
防守背身單打PUNCH 13:控衛將球分給內線的小前鋒後,一直拉邊。

輪換戰術

進入到球隊輪替表,輪替(輪換)表是一個非常方便的自動換人工具,玩家可以摁下右搖杆查看球員卡,可以看到每位元球員最近的狀態從而定制輪替表。
首先可以查看到配置分鐘與剩餘時間。
根據配置分鐘可以安排所有球員的上場時間(增加或減少)。按B鍵就可以重設輪替表。
一般球員上場時間是按照定位來制定(主力一般30分鐘,角色球員20分鐘,其他人就隨意),其次就是按照他們最近幾輪比賽的狀態而制定,最後就是按照他們的體能(體力)分配來安排。

犯規戰術

犯規戰術設置的項目並不在“戰術”當中,而是在“教練設定”之中。
犯規戰術分為了三類比分落後、比分領先與比分有可能被反超。
在比賽時間所剩無幾,本方還落後一兩分,但是球權卻在對方手裡時,本方一般在實在無法搶斷的情況下採取犯規戰術,即對對方持球隊員提前犯規(即在對方出後投籃之前犯規)。對方罰球兩次,並且期盼對方罰中儘量少的球,然後本方爭取到球權,完成進攻,達到扳平甚至反超比分的目的。
一般情況是當比賽行將結束,落後一方掌握球權,而領先一方僅僅領先3分時,為了防止對方投中3分球而故意在對方出手投籃之前對其採取戰略性的犯規,讓對方罰球兩次,即使對方罰球全進,本方還領先1分,並且掌握球權,此時,只要把時間耗完即可。
第三類就是對方打快攻,而且這個快攻過後很有可能會反超我方比分時,就需要及時按X鍵犯規,犯規位置要在對方未起手、未進入禁區時進行,成功犯規的話,對方只能夠投擲外界球。

實用技巧指南

投籃

首先你得先掌握好跳投技巧。
按下並按住①按鍵或動作鍵,然後推右搖杆來開始你的跳投。
當你跳躍達到最高點時再鬆開按鍵。
你越靠近投籃條的中部,你投籃命中的幾率就越高。
正如你正在籃筐突破,可以通過推住右搖杆左或右來作出一次左手或右手的上籃動作,或按左後或右後來作出一個歐洲步上籃。
如果投籃空擋被阻斷,你可以嘗試使用拋投。
超遠離籃筐的方向推右搖杆越過防守者的上方,或者你可以通過輕按①按鍵,來使用跳步。
但如果有投籃空檔的話,就該給球迷們一場好戲看看了。
按住RT鍵然後推住右搖杆。按左、右、前或後來完成灌籃。
按下左或右會讓你作出左手或右手扣籃的動作,按前則會讓你作出雙手灌籃的動作。
而按後會讓你作出一個招牌花式灌籃。

運球

通過運球來瓦解對方的防守。
來試探一下你的防守者,你可以按下RT鍵。並朝任意方向快速輕推右搖杆。
在那裡,你可以轉為其他的運球動作。
再次輕推右搖杆,用一個快速的大步上前來阻斷他的運球。
閱讀並對應好場上的防守形式。
有一個能戰勝起跳中對抗者的好方法。
就是通過一個標準的單打國人動作來對抗他。
想要做到,就要準備突破你的防守者。
快速輕推右搖杆,朝任何方向,這時你就會從背後,虛晃步地來一個交叉運球。
根據你輕推遙感的方向作出內切外帶的動作。
你還可以轉動右搖杆來作出一個轉身動作。
試著連續做2到3個動作,這樣你很快就會把對手晃倒的。

傳球

發出一個傳球的最簡易方法就是按下②按鍵。
會根據實際情形來選擇最佳傳球方式。在大多數情況下這是最為保險的傳球方式。
如果你所處的境地迫使你想要使用擊地傳球,你可以通過按下③按鍵來完成。
當你在突破防守方面佔優勢或是想給你處於內線的大個球員喂球,就太棒了。
如果你想用不看人傳球或是來帶花式的傳球來迷惑防守的話,輕按兩下③按鍵來作出一個花式傳球。
要注意是和誰在做傳接球,如果他傳球技術不到家的話,那麼就很有可能會把球給傳丟。
當你和接球隊員之間有太多球員的情況下,你也許應該選用高吊傳球。
你可以通過按下④按鍵來完成。
高吊傳球的球速會比其他傳球要慢。
但有著穿越防守球員的高度並到達目標。
當你們球隊中有一名飛人隊友,突破沖向籃筐時,你能通過發出一個空中接力來試著作出一個精彩的“拆你屋”(精彩空中接力動作)。
輕按兩下④鍵傳出空中接力球,確保你的接球隊員已經準備好了。
你也可以選定一名特定的隊員,使用圖示傳球來傳球給他。
來傳出一個圖示傳球,你也可以輕按兩下LTX鍵。
然後按下你看到的那個位於在球員頭頂上方的對應按鍵。

防守

《2K》系列的防守非常講求一個宗旨——不失位。
尤其是面對AI對手,只要五名球員失位不太嚴重,也就是球員下方的圓環上方出現紅色警示,對手在接下來的投籃命中率就會下降。
逼近你的對手的同時,可以按下2鍵來張開雙臂作防守狀,但這種狀態不能維持太久,因為對手必然會隨時起動轉移位置。
持續的防守姿勢移動會十分遲緩,適當給予對手假像並快速、準確地追上試圖跑掉的對方球員。
對位防守是非常重要的,但很多時候因為防守失位的問題而造成錯對防守。
出現這種情況切忌心急換人,可以適當用錯對防守來維持目前戰況,畢竟一次攻勢只有24秒,能夠拖延對手的起手時機也是防守的重點。
如果對方站位非常好並且馬上起手,那麼就需要按3鍵,在對方微蹲時,你就要馬上出手,這時候蓋火鍋的機會非常大,而且不會造成失位。
因為遊戲當中起跳封球是在按下按鍵後些許時間才能發動。如果看見對方起跳,這時候你再發動,就為時已晚。
單擋,無論是在進攻端還是在防守端都具備它的意義,但其在進攻端的意義要更大,只要做一個單擋,持球球員射球准度條的範圍會稍微加大。
反觀防守方面,只能是用來應對快速殺入中路的持球球員,只要站穩腳跟,按1鍵站樁攔在對方運球路線上,被對方撞倒後,對方就會被罰進攻犯規。

無球跑位

《2K16》中,無球跑位要晃開AI防守變得異常的難。
首先對手的大前鋒和中鋒補位會很快,失位不會太嚴重,因此你需要在高水準的操作上更改一下擋拆戰術,因應你擋拆戰術來選用球員來進行無球跑動。
高個子球員做擋拆,那麼小前鋒、控衛、小前鋒就可以殺入到顏色地帶。
另外還有指令方式來達成無球跑位。
那就是呼叫出戰術小功能表,然後選擇控制兩名球員,用右搖杆來選擇與你配合的隊友,然後馬上按出對應的跑位戰術。
或者是玩家控制之前命令的球員,跑到一定位置之後,按傳球鍵讓持球AI將球傳給你,但這種方式比較原始,而且AI的走位但這一代,他們走位流暢而且明智。
當一個AI球員進行無球跑動時,你將有機會讀懂他們的意圖。你可以分辨出他們是否在執行戰術,或是拉開空間;你可以分辨出他們是想跑出空位還是做一個擋拆配合。
《2K16》中新的動作系統有幾個核心的內容。它能知道每個球員的起始位置以及目標位置,與球的距離,防守方的落位元以及進攻戰術的內容。
新的 AI 會分析場上的形勢,不斷地動態地進行調整。


3 thoughts on “NBA 2K16 圖文教學攻略

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