魔法門之英雄無敵 7 兵種建築魔法全攻略

25 9 月

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作者:蛋疼的同學

來源:遊俠論壇

一,PC按鍵操作解析

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通用快速鍵

快捷欄槽1-10:分別對應1~0

取消動作/退出螢幕:ESC鍵、F10

跳動畫:回車鍵

快速保存:F5

打開保存介面:F6

打開載入介面:F7

快速載入:F8

截圖:F9

打開選項介面:F11

打開事件日誌:L鍵

拖動拆分:左Shift鍵

探險快速鍵

選擇英雄1——10:對應shift+1~0

選擇城鎮1——10:對應ctrl+1~0

結束回合:E鍵

打開小地圖:M鍵

英雄窗口:H鍵

魔法窗口:S鍵

任務日誌:Q鍵

技能盤:A

繼續移動英雄:空白鍵

高亮地圖物品:左邊ALT鍵

戰鬥快速鍵

英雄攻擊:Ctrl+H鍵

防禦:D鍵

等待:W鍵

切換血條:Alt+H鍵

城鎮畫面快速鍵

城鎮大廳:1鍵

徵兵:2鍵

戰爭機器:3鍵

酒館/祭壇:4鍵

市場:5鍵

魔法行會:6鍵

盜竊行會:7鍵

旅店/客棧:8鍵

城鎮防禦設施:9鍵

派系建築:0鍵

派系建築:[鍵

雇傭全部:Ctrl+A鍵

鏡頭按鍵

鏡頭上下左右移動:↑↓←→鍵

鏡頭拉近:End鍵

鏡頭返回:Home鍵

順時針旋轉:Delete鍵

逆時針旋轉:PageDown鍵

鏡頭重置:PageUp鍵

移動快速鍵

向西南移動:小鍵盤數位鍵1

向南移動:小鍵盤數位鍵2

向東南移動:小鍵盤數位鍵3

向西移動:小鍵盤數位鍵4

向東移動:小鍵盤數位鍵6

向西北移動:小鍵盤數位鍵7

向北移動:小鍵盤數位鍵8

向東北移動:小鍵盤數位鍵9

遊戲功能表

重新開始遊戲:R鍵

載入遊戲:L鍵

保存遊戲:S鍵

選項:O鍵

退出:Q鍵

彈框消息

接受/OK:回車鍵/空白鍵

拒絕/取消:ESC鍵

對話彈框

確認對話:回車鍵/空白鍵

下一行:→鍵

先前對話:←鍵/倒退鍵Backspace

戰鬥彈框

動作戰鬥:C鍵

拒絕商談:F鍵

二,聖堂全兵種屬性及特技一覽

核心兵種:

恐狼

生命:21

攻:4

防:2

傷害類型:物理

傷害:3-6

射程:-

士氣:15

天命:0

主動:27

移動力:6

銀背狼

生命:21

攻:4

防:2

傷害類型:物理

傷害:5-7

射程:-

士氣:15

天命:0

主動:32

移動力:7

移動方式:步行

產量:10

技能:

1技能:無限反擊。

2技能:野性衝鋒。1場戰鬥僅能用1次。使銀背狼可以攻擊戰場上任何生物(譯注:然而路線被卡住仍然是過不去的),並且增加??(譯注:系統亂碼)攻擊且不受反擊(譯注:類似6代吸血鬼超脫時光,可以用這個騙反擊)。本回合剩餘時間防禦降為0.

再上個獅鷲的圖做對比。這代獅鷲是中立生物。

帝國獅鷲

生命:27

攻:3

防:3

傷害類型:物理

傷害:2-6

射程:-

士氣:10

天命:0

主動:38

移動力:8

產量:?

技能:

1技能:俯衝攻擊。選擇一片2×2的區域然後立刻消失,下回合開始時獅鷲+10攻攻擊該區域內所有生物。之後落在目標地點或附近地點

2技能:無限反擊。

弩手

生命:9

攻:1

防:2

傷害類型:物理

傷害:1-4

射程:半程

士氣:10

天命:0

主動:11

移動力:3

神射手

生命:10

攻:1

防:2

傷害類型:物理

傷害:1-5

射程:全程

士氣:10

天命:0

主動:12

移動力:3

移動方式:步行

產量:20

技能(僅升級):穿刺射擊。遠端射擊傷害一條線上的所有單位,包括友軍。

哨衛

生命:14

攻:2

防:8

傷害類型:物理

傷害:1-2

射程:-

士氣:15

天命:0

主動:17

移動力:5

軍團衛

生命:17

攻:5

防:8

傷害類型:物理

傷害:1-2

射程:-

士氣:15

天命:0

主動:19

移動力:6

移動方式:步行

產量:20

技能(僅升級):盾衛。附近友軍僅受到50%近戰或遠程傷害,軍團衛受到25%傷害。

 精英生物:

監察官

生命:40

攻:9

防:9

傷害類型:物理

傷害:8-13

射程:-

士氣:10

天命:0

主動:24

移動力:5

誅罪官

生命:45

攻:12

防:10

傷害類型:物理

傷害:8-13

射程:-

士氣:10

天命:0

主動:24

移動力:6

移動方式:步行

產量:5

技能:

1技能:借機反擊(譯注:光環,範圍還不小,大概4*4範圍)。如果附近友軍受到攻擊,立刻對攻擊者自由反擊(譯注:就是不管攻擊者有沒有無法反擊技能)。

2技能(僅升級):順勢劈。攻擊兩次,第二次攻擊在可能的反擊後進行。

騎兵:

生命:90

攻:19

防:14

傷害類型:物理

傷害:20-25

射程:-

士氣:10

天命:0

主動:26

移動力:7

重騎兵:

生命:100

攻:20

防:14

傷害類型:物理

傷害:25-33

射程:-

士氣:10

天命:15

主動:30

移動力:8

移動方式:騎馬(我可以說步行麼,又不能穿牆撒,有本事向6代騎兵學習啊)

產量:2

技能:

1技能:衝鋒。每移動1格,攻擊值+1(譯注:什麼鬼,既不是攻,也不是傷害,就叫attack value。攻叫might,傷害叫damage。求解釋…)

2技能(僅升級):猛擊。造成暴擊則不受反擊,且目標單位失去本回合行動機會。

教士

生命:28

攻:6

防:9

傷害類型:光系

傷害:8-12

射程:半程

士氣:15

天命:0

主動:15

移動力:4

司鐸

生命:35

攻:6

防:13

傷害類型:光系

傷害:9-14

射程:半程

士氣:15

天命:0

主動:18

移動力:4

移動方式:步行

產量:5

技能:

1技能:淨化光環(譯注:教士/司鐸也享受此光環)。相連友軍防+4(譯注:貼身站才有也好意思叫光環,看看借機反擊才是真愛),每回合當他們行動時隨機消除一個debuff。

2技能(僅升級):遠程反擊。當被遠程攻擊時,司鐸會用遠程攻擊反擊

 冠軍生物:

重頭戲來了,憑什麼劍士能和天使平起平坐

熾天使

生命:180

攻:22

防:26

傷害類型:光系

傷害:47-47

射程:-

士氣:15

天命:0

主動:21

移動力:7

昊天使

生命:210

攻:25

防:33

傷害類型:光系

傷害:57-57

射程:-

士氣:20

天命:0

主動:24

移動力:7

移動方式:飛行

產量:1

技能:

1技能:純潔光環。相連(譯注:又是相連,毛的光環啊)友軍不吃任何debuff。但是已經中debuff的不會被解除。

2技能(僅升級):復活。按天使數量復活並治療目標友軍。

重點來了,雙手劍登場

龍力劍士

生命:170

攻:25

防:30

傷害類型:物理

傷害:40-52

射程:-

士氣:20

天命:0

主動:28

移動力:5

卓絕劍士

生命:190

攻:32

防:30

傷害類型:物理

傷害:40-55

射程:-

士氣:20

天命:0

主動:35

移動力:6

移動方式:步行

產量:1

技能:

1技能:不屈不撓。該生物免疫減士氣的效果。

2技能(僅升級):掃蕩。同時攻擊目標生物相連的生物。

天使全家福

帶劍士全家福

三,聖堂建築樹圖文詳解

第一排(level1),左起:+500金(村委會?),1級魔法行會,鐵匠鋪,盾衛,神射,酒館,市場

第二排(level3),左起:+1000金,2級魔法行會,1級城防,+盾衛產量(可再升級,一同增加控制區域內的盾衛產量),馬廄,買奶媽的地方,資源倉庫/20%概率勸區域內野兵歸降

第三排(level6),左起:回城,3級魔法行會,2級城防,護城河/冠軍守衛塔(1級本地守衛+20,2級本地守衛+5.如果造冠軍建築,每天+1冠軍守衛,上限5),狼窩,誅罪官,司鐸

第三排(level6),左起:回城,3級魔法行會,2級城防,護城河/冠軍守衛塔(1級本地守衛+20,2級本地守衛+5.如果造冠軍建築,每天+1冠軍守衛,上限5),狼窩,誅罪官,司鐸

第四排(level9),左起:+2000金,4級魔法行會,騎兵,+神射產量/+狼產量,+誅罪官產量/+司鐸產量,煉金實驗室(+1星銀/天)/貌似是區域內使用光明魔法時光明魔法等級提升1級

第五排(level12),左起:+騎兵產量/3箭塔城防,盜賊工會(打探情報,可花100金主動打探情報)

第六排(level15),左起:+4000金,奇跡(+5000金,50%生長率,戰後復活每隊損失的10%),3級城防,天使/大劍士

四,學院全兵種屬性及特技

核心生物:

火精怪

生命:12

攻:2

防:2

傷害類型:火

傷害:2-3

射程:半程

士氣:0

天命:5

主動:14

移動力:4

炎精怪

生命:14

攻:2

防:4

傷害類型:火

傷害:3-5

射程:半程

士氣:0

天命:5

主動:16

移動力:4

產量:20

能力:

1技能:火怪像支援戰爭機器一樣能修復構造體。每10個火怪回復1點生命,但是不能超過被修復單位的最大生命值。

2技能:免疫火系。不吃火系debuff,僅受到50%火系傷害。

3技能:水系易傷。受到的水系技能傷害、持續時間及效果提升25%

石像怪

生命:17

攻:3

防:6

傷害類型:物理

傷害:1-2

射程:-

士氣:0

天命:5

主動:11

移動力:5

黑矅石像怪

生命:19

攻:3

防:8

傷害類型:物理

傷害:2-2

射程:-

士氣:0

天命:5

主動:13

移動力:6

產量:18

能力:

1技能:魔法免疫。不吃任何debuff。僅受到一半的直接魔法傷害。

2技能:構造體。免疫毒,失明,心智效果和士氣效果。不能被治療或復活

魔像

生命:30

攻:3

防:6

傷害類型:物理

傷害:4-7

射程:-

士氣:0

天命:5

主動:12

移動力:4

砂岩魔像

生命:40

攻:3

防:9

傷害類型:物理

傷害:6-8

射程:-

士氣:0

天命:5

主動:14

移動力:5

產量:8

技能:

1技能:不可束縛。免疫一切行動值減少的debuff。

2技能:構造體。免疫毒,失明,心智效果和士氣效果。不能被治療或復活

精英生物

法師學徒

生命:43

攻:10

防:8

傷害類型:火系

傷害:9-12

射程:半程

士氣:5

天命:0

主動:13

移動力:3

法師門徒

生命:48

攻:12

防:12

傷害類型:火系

傷害:9-13

射程:全程

士氣:5

天命:0

主動:16

移動力:3

產量:4

技能:

1技能:新星。3×3位置造成等同於自身傷害值的源系傷害。

2技能:穿刺射擊。遠端射擊傷害一條線上的所有單位,包括友軍。

注:實際遊戲中法師普攻是源系。穿刺射擊是火系

燈神

生命:60

攻:10

防:11

傷害類型:源系

傷害:10-14

射程:-

士氣:0

天命:15

主動:19

移動力:7

通法燈神

生命:70

攻:10

防:14

傷害類型:源系

傷害:12-17

射程:-

士氣:0

天命:15

主動:23

移動力:8

產量:3

技能:

1技能:魔法吸取。每殺1個生物給英雄回1點魔法,不能超過英雄魔法上限。

2技能:免疫源系。不吃源系debuff,僅受到50%源系傷害。

3技能(僅升級):魔力之觸。近戰觸發1個隨機debuff。

羅刹

生命:100

攻:16

防:16

傷害類型:物理

傷害:21-27

射程:-

士氣:5

天命:0

主動:22

移動力:5

羅刹王

生命:120

攻:18

防:17

傷害類型:氣系

傷害:24-30

射程:-

士氣:5

天命:0

主動:28

移動力:6

產量:2

技能:

1技能:不受反擊。

2技能(僅升級):掃蕩。同時攻擊目標生物相連的生物。

注:2技能現在有bug,對敵人不觸發,要是敵人打你反擊的時候有己方生物反而會觸發….最佳第8人的感覺

冠軍生物

巨像

生命:190

攻:25

防:25

傷害類型:物理

傷害:45-55

射程:-

士氣:0

天命:5

主動:16

移動力:4

泰坦

生命:190

攻:25

防:25

傷害類型:源系

傷害:45-55

射程:全程

士氣:0

天命:5

主動:18

移動力:4

產量:1

技能:

1技能:構造體。免疫毒,失明,心智效果和士氣效果。不能被治療或復活。

2技能:魔法吸取。所有咒語造成的魔法傷害會被引導用加強下次攻擊,最多吸收基礎傷害的兩倍*生物數量的傷害

奧術鷹

生命:170

攻:24

防:24

傷害類型:源系

傷害:38-48

射程:-

士氣:0

天命:5

主動:36

移動力:7

希摩鷹

生命:200

攻:27

防:28

傷害類型:源系

傷害:38-53

射程:-

士氣:0

天命:10

主動:46

移動力:8

產量:1

技能:

1技能:秘術翅膀。在每回合開始時,所有和奧術鷹相連的(敵方)生物受到一個隨機的debuff

2技能(僅升級):魔力催化。所有和希摩鷹相連的敵方生物受到的咒語造成的直接傷害提升25%

五,學院建築樹圖文詳解

從左上角開始,第一排:+500金,1級魔法行會,石像鬼,鐵匠鋪(戰爭機器:帳篷),市場,酒館

第二排:+1000金,2級魔法行會,回城(授予來訪英雄回城魔法,施放回到最近的城鎮),圖書館,魔法核心(來訪英雄魔法最大值翻倍,但是當前魔法值不翻倍,持續一周。但是,有bug),火怪,資源倉庫(每天隨機一種稀有資源),1級城防

第三排(對應level6那排):Inscriber(可以買卷軸,1000-3000不等,用一次就沒),3級魔法行會,法師,煉金實驗室(+1龍血水晶/天),火怪產量/石頭人產量,石頭人,2級城防,盜賊工會(就是把酒館功能拆分了,而且可以花100打探情報)

第四排(對應level9那排):+2000金,燈神,護城河/小金字塔(戰爭機器一種,目測是弩車那類的),羅刹

第五排(對應level12那排):4級魔法行會(頂級了,就4個等級),法師產量/燈神產量,羅刹產量/3箭塔城防

第六排(對應level15那排):+4000金,奇跡(+5000金,50%產量,所有己方英雄+100魔法上限),泰坦/奧數鷹,3級城防

六,魔法

火系魔法技能效果解析

(這裡需要提醒玩家的是:技能描述中出現的X並非代表一個單獨的數位,因多種情況有著不同的增益和演算法(比如說X=英雄專業等級×魔法數值的魔法傷害)另外在遊戲的開發過程中,將會不斷調整平衡性,魔法的名稱與圖示也可能會有變動。)

火系魔法來源於阿爾卡斯(Arkath),並以火焰、煙霧和灰燼的方式顯現出來,同時也與燃燒的激情相關:渴望、勇氣與憤怒以及浴火、魯莽與狂暴。火系魔法能燒盡弱者,但會給強者以力量與決心。它能創造煙霧屏障和火焰護盾來保護友軍,或是以不屈的意志充填他們的內心。同時,也能通過火球將敵人燃盡。

火系魔法受到矮人的鍾愛,在惡魔之中也相當流行。

火系魔法:

火系技能:

源力魔法技能效果解析

(再次提醒各位玩家:技能描述中出現的X並非代表一個單獨的數位,因多種情況有著不同的增益和演算法(比如說X=英雄專業等級×魔法數值的魔法傷害)另外在遊戲的開發過程中,將會不斷調整平衡性,魔法的名稱與圖示也可能會有變動。)

源力魔法來源於原始巨龍,亞莎(Asha)或鄂加斯(Urgash)。其與虛空之中誕生的精神物質相聯繫。源力魔法能將魔法能量從靈界引入物質界(反之亦然),並能控制時空連續體(將其維持或中斷)。源力魔法可以給物件附魔(給予物品灌輸魔法”靈魂“),活化魔像或是骷髏(將靈魂束縛在無生命形體上),開啟聯結物質界與靈界的大門,等等。

源力魔法被亞莎的崇拜者與薩•艾郎的追隨者(法師、亡靈巫師、白色織者、盲眼兄弟會、寂靜姐妹會、龍騎士教團)的最愛,也是鄂加斯的僕人(妖術師與惡魔)的最愛。

源力魔法:

源力技能:

光明魔法技能效果解析

(提醒各位玩家:技能描述中出現的X並非代表一個單獨的數位,因多種情況有著不同的增益和演算法(比如說X=英雄專業等級×魔法數值的魔法傷害)另外在遊戲的開發過程中,將會不斷調整平衡性,魔法的名稱與圖示也可能會有變動。)

光明魔法來源於艾爾拉思(Elrath),與真實、正義和完美有關。光明照耀正直之人,也會灼燒致盲不端之人。光明魔法能夠治癒其信徒,甚至能讓他們起死回生,保護他們免除各種詛咒的侵擾,並破除幻覺與隱身效果。

光明魔法:

光明技能:

水系魔法技能效果解析

(同樣提醒各位玩家:技能描述中出現的X並非代表一個單獨的數位,因多種情況有著不同的增益和演算法(比如說X=英雄專業等級×魔法數值的魔法傷害)另外在遊戲的開發過程中,將會不斷調整平衡性,魔法的名稱與圖示也可能會有變動。)

水系魔法來源於莎拉薩(Shalassa),與各種各樣的形態相關(海洋、湖泊、溪穀、噴泉、大雨、博物、蒸汽、雪花、旱冰、血液與淚水等等)同樣也與情感、直覺、創造力和同情心相關。水系魔法可以讓身體與心靈如液體一樣具有延展性。他可以創造夢境,觸發強烈的情感,但同時也能用海浪來溺斃敵人,或用猛烈的暴風雪將敵人凍死。

水系魔法:

水系技能:


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