Big Pharma 畫面及玩法試玩心得

25 9 月

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來源:遊俠論壇

作者:刹那•F•塞耶

【評測全文】

模擬經營類的遊戲想必各位都不陌生,這類型的遊戲不但覆蓋對應領域極廣——從航空航太,到餐飲服務,各行各業分門別類,總會有你感興趣的。而這款遊戲的題材看似略有枯燥,大部分人或許都不會覺得很有趣,那就是製藥公司的模擬經營。

作為一款小製作遊戲,上帝視角下的畫面顯得十分復古,且簡單明瞭,也相當方便上手。畫面色調清晰,風格明快,給人一種相當不錯的視覺體驗,整體的介面佈局在熟悉流程之後還是很方便的。

而遊戲真正有趣的就是遊玩的流程,玩家作為公司運營者,需要進口各類原料,並且通過控制濃度來達到形成療效的作用,這一流程結束後就是製作膠囊,最後將藥出售。看似簡單明瞭的流程,卻能衍生出相當多的經驗要素:首先,所有的原料在提供藥效的同時,也伴隨著副作用:比如止痛的療效可能會伴隨麻木的副作用,緩解偏頭痛的療效可能會伴隨嘔吐症狀等;隨著玩家對濃度的控制,可以令藥效更加強勁,也可以使副作用減弱或者衰退,這會直接導致藥品的評價及價值,從而影響到公司的營收。

同時,遊戲中還存在更高層療效的藥物,需要經過一整套複雜的流程才能研製出藥品,最高層的藥品還需要通過混合及一系列輔助工具的參與才能順利研發。並且原材料和研發工具也需要逐層解鎖。在遊戲的關卡之中玩家隨時會面臨各類事件和挑戰任務,在時間和競爭對手的壓迫之下,遊戲的藥品研發似乎成為了劍拔弩張的戰鬥,不斷思考和調配的過程可謂是挑戰性十足。

此外遊戲也存在自由建造模式和各類挑戰模式,各種製造機械各自不同的入口和出口,使得玩家可以在特殊的挑戰關卡裡充分的利用狹窄的空間,以求完美搭配,又或者是這樣做僅僅是為了滿足自己的強迫症——相信這也是不少模擬經營玩家的一個嗜好。

總的來看,《大製藥廠》屬於一款不可多得的小而精的遊戲,作為STM遊戲,它的要素十分完備,相信能給喜歡模擬經營遊戲的你一段快樂時光。

 


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