SOMA 畫面及遊戲性試玩心得

23 九月

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來源:遊俠論壇

作者:子葉15

【評測前言】

《soma》是經典恐怖遊戲《失憶症》系列開發商創作的一款科幻題材的恐怖遊戲,不過作者對科幻恐怖遊戲的瞭解一直都是死亡空間那樣的,但是不同的是這款遊戲並不是像死亡空間的那種射擊遊戲,遊戲的主題變成了一個徘徊在恐怖空間的一個普通人,頗具代入感的場景和引人入勝的劇情將每一個玩過這款遊戲的玩家代入到這個充滿恐怖和機械腐臭的世界當中

【遊戲畫面】

當作者開始進入遊戲的時候,著實把作者嚇了一跳,恐怖遊戲的燈光怎麼這麼明亮,這不科學啊!難道我打開的方式不對?不過就從開場出現的光影素質而言,已經可以說是很頂尖的水準了,最讓作者震驚的是製作商在遊戲開場的場景當中可以調查和翻動的東西特別多,同時這款遊戲的貼圖做的簡直快看瞎我的眼睛,這是要多麼厲害的強迫症才會做出這麼多的貼圖展示啊

當我們脫離了遊戲的初期,正式帶上頭盔進入到真正的遊戲場景之後,整個遊戲的畫面開始昏暗起來,同時會搭配著忽明忽暗的畫面逐步的蠶食玩家初期對遊戲的認知,同時遊戲會在我們揭開謎題或者放鬆警惕的時候忽然燈光變暗,接著我們被滿是光點的敵人追逐,將恐怖的氣氛提升到了極致,而遊戲中最讓作者佩服的是遊戲會配合劇情形成模糊的鏡頭,讓玩家在真實與夢幻的世界中猶豫徘徊

不過遊戲中對於優化的設置並不算特別好,平時的時候遊戲的畫面和幀數都不會有什麼變化,但是只要進入模糊視角或者動態畫面的時候會出現很大的掉幀,甚至會出現很嚴重的頓卡狀況出現

【遊戲音效】

每個恐怖遊戲的素質和它的音效有著直接的關係,可以說音效是恐怖遊戲的精髓所在,當然這款遊戲也不另外,首先這款遊戲的場景搭設本來就非常驚悚了,遊戲中音效卻都非常及時,經常忽然一陣,讓作者老有有一種忽然被嚇到跳起來衝動

【遊戲性】

這款遊戲相當有創新意味,最直觀首先是這款遊戲的主題,遊戲在一開始就不斷混淆玩家們對於主角的認知,從一個去治療的普通人到一個在生死間掙扎的求生者,而遊戲內大量的旁白和檔都在朦朦朧朧中有著一絲絲線索,但同時玩家還不能確定這些證據是不是真實的,這種劇情鋪墊很容易讓玩家覺得不知所措,但是卻能讓玩家在這種思維當中體驗到非比尋常的遊戲體驗

遊戲中的對於角色性格的描寫簡直堪稱巔峰,遊戲中大多出現的角色都是機器人,但是這些機器人卻認為他們是人類,同時十分不理解為什麼主角視他們為異類,這是一個非常殘酷的事實,而遊戲中最讓作者震驚的是當我們拔掉一個機器人的電源時,當聽著機器人猶如真人一樣的乞求聲,讓玩家進入道德的選擇困境當中

不可否認,遊戲的劇情可以算的上作者玩過的恐怖遊戲當中位元列前排的作品,但是遊戲中的實際操作卻並沒有什麼出彩的地方,仍然保持著拾取道具的基礎上,遊戲中躲避敵人的方法也十分簡單,只要躲避掉敵人腦袋上的探照燈即可,這也就代表著有著很多名義上沒有問題的躲藏地點也會變的容易發現,同時雖然遊戲中雖然可以讓玩家拾起東西並扔掉,但是卻並不會引開敵人

遊戲中的隱藏要素很多很多,同時可以互動的東西也很多很多,但是大多調查物品之後提供一些可有可無的資訊而已,除此之外就是和機器人互動什麼的,遊戲中的解謎要素則顯得無足輕重,然而很多地方的謎題都有提示,大多都是在離謎題不遠的地方就能解開,但是遊戲中的場景搭建則堪稱絕筆,逐步將主角代入血腥的深淵當中

【評測總結】

《soma》這款遊戲這有十分深刻和精彩的劇情鋪墊,再加上製作商恰到好處的表現手法,讓這款遊戲成功的吸引每一個玩過的玩家,沉浸在毫不做作的遊戲劇情當中

 

 

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