世界足球競賽 2016 大師聯賽轉會比賽及妖人使用心得

22 9 月

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作者:小羅師兄1986

來源:實況足球吧

 

本作最大的亮點在於大師聯賽,加入了許多創新特性,可以毫不誇張地說,顛覆了歷代實況的理念。

轉會篇

本作的轉會具有很大的隨機性,以前無腦砸錢的方式行不通了,2015中用本隊超級球星騙取1萬轉會費的BUG也行不通了。某些球隊中的核心球員你是打死也砸不來的。如果想增加轉會的成功率,可以讓球探先接洽。比如你想買庫爾圖瓦,直接談判可能只有10%成功率,可以篩選條件讓球探在英格蘭範圍尋找球星級別的門將,到時候球探可能就會找來德赫亞、切赫、庫爾圖瓦等讓你挑選,那時候你簽約的成功率至少有80%。如果球探一開始找不到庫爾圖瓦,別著急,幾周後肯定會給你找來,只要你設置的篩選條件符合。

本作的續約也是很接近現實。可以提前續約。續約成功率與球員對球隊的感情、薪酬有關。某些球員一談判就崩,根本不給你討價還價的機會,別著急,一直纏著他談判,總有一天他會答應談判,到時候你滿足他所有條件就行了。如果到了合同期結束你還沒續約成功那就悲劇咯,根據博斯曼法案他可以自由轉會到時候你一分錢都拿不到。所以不要怪球員要求高,先高薪騙他續約後再賣掉他。

妖人篇

本作的大師聯賽很好地詮釋了球星的作用,體現在新加入的“球員角色”系統。實況是日本遊戲,日本文化中有兩點很重要的內容,一是強者崇拜,一是所謂的“羈絆”。像羅本、凱西利亞斯這一類的過氣球星在以前的大師聯賽我是不會買的,因為半個賽季過後實力就衰退得很嚴重,價錢還老貴,還不如培養一個小妖來得實在。但是本作中妖人找不到了,要培養新人必須依靠大牌球星的帶動,可以參考現實中的郜林斯曼的成長歷程。球員角色有許多,有些增加俱樂部球星周邊收入的沒什麼用我就不介紹了,主要有以下幾種:

1、傳奇:增加全隊所有各項屬性,只有煤球王一個擁有,巴薩是不可能賣的。

2、旗幟:增加隊友士氣、成長屬性什麼的,通常每隊只有一個,而且都是非賣品。擁有此屬性的不一定是超級球星,有些能力80多點點的也有。

3、領導者、領軍者:都是一個意思,領導者只有當隊長或者德比大戰才有效果,領軍者是領導者的升級版,每場比賽都有效果。能提升隊友的競技狀態,而且不易疲勞。比如有個球員比賽前是綠色狀態,因為隊中“領導者”的存在,他就會變成黃色狀態。同理,本來是黃色狀態的就會變成紅狀態!

4、技術指導、大師:強烈推薦的屬性!能大幅度提升相同位置隊友的成長,而且能疊加!比如你隊中有個技術指導的CMF,那麼隊中所有CMF的成長就會增加10%,擁有兩個技術指導就是20%,依此類推!“大師”屬性更是變態,一個大師能提升隊友14%的成長,還能與“技術指導”疊加。更變態的是,“大師”還能提升無關人員的屬性,比如擁有“大師”的GK凱西利亞斯能教CB拉莫斯如何防守!

5、球星、超級巨星:增加周邊收入。

6、青年隊:顧名思義,青訓培養出來的球員,提升自身10%的成長,對隊友沒什麼卵用。

7、昵稱:受到球迷愛戴的球星會得到一個昵稱,比如施魏因施泰格會被球迷稱為“小豬”。昵稱會加在球員名字前面,比如“小豬~施魏因施泰格”。目前沒發現有什麼用。

需要指出2點:

1、球員角色是可以學習的。比如我皇馬的佩佩一開始沒有角色,踢了十幾場後就擁有了“領軍者”屬性。克羅斯一開始什麼都沒有,後來學會了“技術指導”。2、因為各種“球員角色”之間互相羈絆的存在,一些老球員的能力不單不會掉,反而還能小幅度提升。所以只要你有錢,可以放心去買一些老球星來帶動隊中小妖的成長。

比賽篇

本作的裁判很白癡,電腦很暴力!新手強烈不推薦六星難度,不然你會砸電腦的!各種無腦放鏟還TM不犯規!你看慢動作重播還真的是完美的鏟球!我現在一直是五星難度在踢豪門,只有遇上弱隊才敢調成六星難度。電腦逼搶的力度每場也是不同的,主場是最兇狠的,有些球隊像馬競、尤文什麼的也是無比暴力。更噁心的是電腦似乎還會記錄你的操作習慣來預判你的球路,比如剛下載這遊戲的時候我六星難度都能3:0、4:2虐巴薩,踢了幾十場之後再碰上巴薩就沒贏過,他能提前預判我的傳球和過人方向,只能老老實實調回五星難度。

 

 


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