潛龍諜影 5 幻痛 FOB模式玩法及機制詳解

13 九月

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作者:天火_JET_FIRE

來源:合金裝備吧

先說說最基本的吧,想要建立FOB,要主線打到21的時候,剛進任務不久,就會提示有緊急情況,MB被入侵,你這個時候就可以選擇回基地進行防禦任務,這就是主線22。敵人已經將你的研發平臺控制住了,你的人被抓了做人質,現在需要你去把敵人的指揮官殺掉或者回收。

任務完成之後,米勒就會說這是競爭對手的行為,為了防止這種事情發生,要建立警衛班,而且建立FOB(前線行動基地)來轉移敵人的注意力來保證你的MB的安全。

在遊戲中FOB有這些功效:

1.擴大空間,允許你有更多的人手加入你的軍隊,降低人員平均等級。打個比方:MB全部開發之後每個班最多有100個人,假如你要讓你的研發部門要達到99級,那麼需要100個平均為S+級的研發人員,如果有了FOB,你的部門上限可以突破100人,打到200人,那麼研究人員的平均等級就只需要A+了。

我的MB已經全部開發,現在正在開發FOB,部門的人數上限比原來多了很多。
由於FOB基本上和MB的構造完全一樣,所以你需要什麼部門就開發什麼部門。

2.更多的自動資源的採集和處理。
資源的採集是由你FOB建造地點決定的,在你第一次建立FOB時,系統會讓你免費選擇一片海域,

(我這是第二個FOB,需要MB點數購買,第一次是免費的)
左邊會看到有各種地點讓你選擇,這些地點的唯一區別在於左邊的小表格,裡面的資源儲備代表了這個
地方的產出,每隔一段時間,這個基地就會採集者五種資源(未處理的),圖中就表示這個地方燃料、
生物原料和普通金屬產出有S級,但不會產出次要金屬和稀有金屬。第一次選擇FOB的話建議選擇燃料產出
為S級的,因為在MB和FOB基地建設過程中燃料的消耗是最多的,其次是普通金屬,然後是生物原料。對於新手來講可以以此為順序來選擇建設地點。

3.讓你可以同時派遣更多的人手去做派遣任務,而且可以讓你做線上派遣任務
有的人可能不明白派遣任務是幹嘛的,玩過PW的人肯定知道這個,派遣任務就是讓你把戰鬥班的小夥伴
派出去接活幹,有失敗的可能,而且也會有傷亡。當你建立一個新的FOB後,你就可以派額外兩個小隊接
任務,除了一些基本的資源採集和戰鬥支援的任務以外,有一系列的打擊敵人後勤的任務,你可以破壞敵人
裝備的補給,讓敵人無法獲得頭盔、防彈衣、防毒面罩、槍械武器、安保設備,讓你的敵人暴露出弱點
讓你更輕鬆的完成任務,這些任務難度基地,通常在30分鐘左右,所以當你遇到困難的時候一定要做派遣任務

每建立一個FOB可以獲得兩個額外的出擊隊伍,可以讓你同時接更多的任務

線上派遣任務是以現實時間來計時的,11個小時、22個小時、44個小時不等,假如你兩天之內上不了線

的話可以考慮做這個。

4.入侵別人的FOB, 這個要說的實在太多了後面更新

先說說FOB的入侵、防守以及反擊的機制,先不討論玩家是否去主動防守

入侵別人的FOB也就是從最外面的平臺的潛入到最裡面的平臺的一扇門裡面,無論你是潛行過去還是一路火拼過去,最後想要進那扇門的話,你不能處於戰鬥警報狀態,不然的話那個門是鎖上進不去的。要如果全程沒有被敵人發現,或者說沒有觸發戰鬥警報的話就算成功入侵,由於敵人沒有真正發現你的存在,所以他們不知道你是誰,他們就無法報復你。如過觸發了警報的話就要麼殺光守衛,要麼擺脫他們的視線,而且因為被發現,所以無論你是否入侵成功都會讓對手有反擊的機會。

被動防守FOB

也就是單憑FOB的警衛班和安保設備去防守FOB,當你完成主線22之後會解鎖3個找藍圖的支線,分別是攝像頭、防盜設備、紅外柵欄和無人機(帶槍和帶煙霧彈),如果你確定要發展FOB的話請一定要收集這幾個個藍圖,可以讓你的警衛班少很多監視盲區,尤其是甲板以下的地方。
在安全設置介面裡面可以看到平臺守衛力量的構成,例如紅色那條表示守衛用的致命武器,藍色代表非致命武器,下面可一看人員等級數量、武器品種和級別,以及各種安全設備的個數。
遊俠的表格可以看到這個部門的平臺的人員數量和資源情況

選擇其中的支援部門可以看到每一個平臺的具體情況,而且左下多了個日誌記載了上次防守的紀錄。

然後可以選簡單設置和高級設置,

簡單設置裡面包含了五種價位的安排,這是最低級的,

這是最高級的,成本也隨之飆升,不過這裡我沒有搞清楚這個安全成本是怎麼扣除的,是按週期的麼?
因為選了之後也沒有立馬扣錢。
高級設置中可以自訂每個平臺的安全設置,

選擇第一個,全部平臺

就可以設置武器種類和人員數量,以及安全設備的數量,可以適當的控制成本。
如果選擇其中的一個平臺會多出一個KEY SECURITY ZONE 的選項,也就是重點防禦,

平臺分為8個區,最開始只能設置6個,隨著情報班的升級,可以設置更多的重點防禦地區
(貌似設置了這個,那麼這個地區就有更多的人巡邏)

關於警衛的武器,在研發介面中武器名為綠色的都可以讓警衛使用

包括戰鬥服裝和潛行服裝,如果你的警衛用的是致命武器的話,警衛都身著戰鬥服,如果用的是非致命武器的話,警衛都身著潛行服。一開始他們都沒有頭盔的,隨著你的警衛班升級,他們也會裝備頭盔。

警衛班的級別也決定了,每個平臺的警衛人數和水域封鎖的時間,級別越高,警衛越多,封鎖時間越短,對手的機會也就越少。而且平臺數量越多,潛入的難度越大,尤其是最高安全級別設置的FOB相當難入侵。

有人問到能不能關閉FOB,這應該是不能的,畢竟FOB在主線22就開啟了,所以應該是關不了的,當你離線的時候你是無法利用FOB裡面的資源的,但是FOB帶來的人數上限還是在的,所以FOB在離線的情況下會失去資源的自動採集和處理功能,以及失去額外的派遣任務的隊伍,(只能派能兩個)。所以要麼你就不發展FOB,要麼就發展到一定程度就不再上線了。

圖裡面顯示了未處理的資源數量,括弧中上面的數位是MB的儲量,下面帶個地球標誌的是FOB的儲量。這裡有個奇怪的地方,除了未處理資源有在FOB儲存以外,其他所有東西(已處理資源,藥草,載具,固定武器)都是存在MB的,而且你在入侵別人的FOB所拿到的資源也只會儲存在FOB裡面,但是經過處理後就全到了MB,感覺入侵FOB除了掠奪人才和未處理資源就沒別的用處了。。。。。。

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