阿門羅王國 (Armello) 畫面及遊戲性試玩心得

3 九月

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來源:遊俠論壇

作者:peizhaochen

【評測前言】

阿門羅,在昨日上市的一款遊戲,阿門羅同時具備卡牌與策略,還是挺有創意的一個結合。不知道從何處得到靈感取的這個阿門羅的名字,古怪的遊戲名字和看著還不錯的遊戲介紹引起了我比較濃烈的興趣。希望這不是一款太糟糕的遊戲。

阿門羅比較善解人意的一點是遊戲自帶中文,這對於有卡牌元素存在的遊戲,對阿門羅的製作商來說,無疑是一個非常不錯的決定。為此我們可以很順利的玩上整個遊戲的內容。這一點不管是從任何角度來說,相信都是吸引玩家的要素之一。

【遊戲音效】

沉重的主功能表背景音效在提示你,你已經進入了阿門羅的世界。有著木板韻味的選項切換音效是一項比較不錯的設定。有著十分不錯的手感。卡牌與卡牌之間的切換音效,對於我是再熟悉不過,或許我曾在某款遊戲的書本翻頁中聽過。

在阿門羅的遊戲中雖然背景音效偏向低沉暗淡,每一場戰鬥的觸發將會為你帶來不一樣的震撼。我在試玩中大多數角色都嘗試過,印象最為深刻的所屬“布朗”,這裡所訴的”布朗“是一隻熊。觸發戰鬥之後,遊戲需要依靠骰子來進行每一步的攻擊。阿門羅骰子的音效表現出的是不一樣的真實。

【遊戲畫面】

在阿門羅的遊戲畫面中,阿門羅有著霧化般的畫面,這種風格對於玩家來說,是一種比較舒服的畫面感受。將遊戲的鏡頭拉遠,遊戲的畫面更加的霧化,不建議這樣看。中距離的鏡頭感受最為完美。遠距離反而讓整個遊戲的畫面看起來反而不爽。而在近距離,畫面則會凸顯出更多細節上的不足。

在遊戲的卡牌中,卡牌的畫面效果有兩種,一種是靜態的卡牌,另一種則是動態的卡牌,當然,動態的卡牌會來的更加生動。而阿門羅的遊戲戰鬥畫面其實是我認為最為無語的,遊戲的戰鬥畫面給我的感覺反而有一些小幼稚。

【遊戲性】

阿門羅的上手難度很簡單,用滑鼠其實就可以操縱一切,而在玩家不熟悉的情況下,阿門羅會專門提供一個序章讓玩家熟悉整個遊戲的基本操作,即使你是一個新手,在經過序章的教程之後,雖然可能會對遊戲的規則有些生疏,但你基本已經可以融入阿門羅的世界。

遊戲總共可供玩家選擇的角色有12種,並且這12種角色各自有著不同的屬性和各自擅長的領域。當然還有獨一無二的外表,遊戲的規則或許有一些玩家還不太懂,在這裡簡單的介紹下,規則很簡單,選擇角色,與對手(多人模式-玩家,單人模式-AI),進行對抗,以此可以來獲得聲望,在這途中,你將能獲得各種榮譽。可以說獲得聲望就是對這個遊戲的主宰又進一步。國王給出的選擇將只有最高聲望的角色才能抉擇。當然,最終的目的是擊敗國王,贏取整個遊戲的勝利。

【總評】
遊戲的畫面在很大程度上霧化畫面做的讓人喜歡。遊戲的音效雖然較少,但還是能夠表現出震撼。阿門羅的地圖看似比較大,但地圖上的每一個六邊形佔用的面積也不小,阿卡羅的地圖設計的比較簡單。遊戲性對大多數的玩家來說,阿卡羅還是能夠用來打發下無聊時間。

 

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