Evoland 2 畫面玩法與遊戲性試玩圖文心得

26 八月

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來源:遊俠論壇

作者:子葉15

【評測前言】

《遊戲進化史》這款遊戲可能很多玩家都沒有玩過,但是這款遊戲的一代卻真的能玩過的人都這款遊戲讚不絕口,沒錯這款遊戲就是有著這麼大的魅力,如果不是這款遊戲因為宣傳不到位的話,也不至於這樣的默默無聞,而這款遊戲的亮點所在可就是在他的標題當中,就是遊戲進化,這款遊戲會從一開始的圖元遊戲經歷遊戲畫面的變革最終變成一款3d作品,這可是相當奇異的一種體驗,遊戲是製作商將整體串聯在一起的時候,真的讓這款遊戲的體驗變的很棒很棒

【遊戲畫面】

不得不繼續說一下這款遊戲的畫面,這款遊戲的畫面從最早的FC畫面變成gba畫面又變成了真正的3d作品,這個遊戲的進程就是遊戲畫面的進展史,首先是最早的fc畫面,基本就是最早的那種圖元渣的畫面,很有童年的代入感,各種點陣圖風格

而當遊戲進展沒多久就變成了GBA的畫面,整體畫面的輪廓和細節相當真實,頗有GBA遊戲中期的風格,而接下來的圖元風格也頗有風格,而最終的3d畫面雖然無法與前作相提並論,但是不可否認的是仍然讓人眼前一亮,看著主角慢慢從一個點陣圖變成一個3d畫面的歷程還是相當有懷念感的

【遊戲音效】

遊戲的整體音樂相當切合遊戲內的劇情鋪墊,bgm也是讓人百聽不厭,但是遊戲卻沒有像進化史那樣從很古老的音樂慢慢進化過來,雖然有些殘念,但是仔細體驗一下還是能看出製作商的苦心的,畢竟遊戲如果音樂風格變化太劇烈的很容易導致遊戲體驗劇烈變化導致整體的體驗不好

【遊戲性】

遊戲的劇情,如果玩過前作的玩家都知道前作的劇情相當老套,相當傳統的對抗魔王,拯救美女的情節,本作下了很大的功夫在這一方面上,主角變成一個受命阻止魔族的人,在傳送的之後與女主角相遇,而在一些變故之下穿越到過去,然後接著傳送回未來,遊戲有著很直觀的時間載體在裡面,將遊戲的內容更豐滿的表現了出來

遊戲在主線的基礎上做了很有趣的調整,加入了很多有意思而且有趣的小遊戲,什麼捉迷藏啊,還加入了類似模擬經營的餐館經營在裡面,讓玩家在體驗遊戲劇情的基礎上更有了不同的遊戲體驗,同時遊戲將節奏放慢了下來,整體的遊戲時間加長了不少,在前作作者在一個小時就將畫面的進程變成了3d的畫面,本作作者強行玩了將近4個小時才變成了3d畫面,遊戲因為時間載體的代入並沒有相當大的違和感,給人一種自然而和諧的過程

作業系統,遊戲中的操作感也是隨著遊戲慢慢進化的,玩家可以從fc手感到街機,到最後的手柄操作,簡直是一種享受,同樣遊戲根據這樣的操作做出了不一樣的謎題和打怪方式,甚至怪物還會隨著我們的進化也跟著進化,同時導致我們的打怪風格也開始變化,尤其是遊戲中一些類似當時操作風格的手感讓人充滿了兒時的回憶

在本作中,遊戲的難度明顯感覺到了質的提升,很多地方必須特別仔細才行,甚至哪怕光是仔細還是不夠的,還要有超強的遊戲理念才行,很多的謎題都是要依靠玩家的遊戲經驗和觀念才能解開的,並不是千篇一律的簡單解謎,尤其是當作者在地圖中幽靈森林當中卡了將近半個小時才將所有的小鬼找到的時候才知道了這個遊戲到底是多麼的惡意

【評測總結】

《遊戲進化史》從復古的圖元畫面開始,經歷了64位色彩的變革,經歷了GBA畫面的變革,從FC時代走到如今的3d畫面當中,將近20年的遊戲成長史,卻帶來非比尋常的回憶和感歎

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