俠客風雲傳 1.07難度變動與武器大師天賦解析

19 八月

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作者:黑白若界

來源:俠客風雲傳吧

 

劇情方面,主角擔任逍遙谷掌門後,右下角會閃過荊棘的背影。

終於有了點交代呢。

不過我不是劇情黨,我更關注戰鬥方面的改動。

難度變動

談談難度曲線,我覺得依舊不太合理。

總結一下,就是前期太難,後期太簡單。

這次補丁對前期調整了兩個地方:

挖礦收益大幅度和諧、0基本屬性只能打出50%的傷害。

各位周目打多了都是煤老闆,習慣把杜康村買空還剩十萬余錢。這次挖礦在到達七八十點以前的收益下調了50%以上,寶箱概率沒變的情況下連擊數提高了12。。

打獵沒變。釣魚雖然收益上調但是依舊菜雞。采藥據說能采到+50血的東西,但是當時玩的時候我不知道。

直接導致一直打獵的我差點連杜康的任務都沒做完,空手進的逍遙穀。

前期沒錢意味著什麼呢?不能大量採購酒、茶、菜之類的東西。

重要的後面這條。不僅僅是傷害削了50%這麼簡單,這意味著我們必須拿出時間練招式。然後練內功的時間就少了1半,血量、防禦和過去同期比會低30%左右,而犧牲這一切換來的是還不如過去的輸出。

後期太強是因為另外一些補丁:

天書技策略點大量下調。

3點的三才劍陣,1回合可以開3次。識破+狂暴+連擊+殘花的獨孤劍客你怕不怕?

4點的唯我毒尊,全場致殘,什麼小李飛刀弱爆了,上了這個誰也別想閃避。

然後就是武器大師和搏擊大師的逆襲。

40%是什麼概念呢?

就是原來你捅一下勉強3000,現在可以接近4500了。

這只不是40%,對於殘花來說,就是兩下死和1下死的區別。

一下死的殘花意味著什麼呢?

意味著俠客割草傳來啦。。

這兩個因素整合一下,後期戰鬥全都可以無腦莽過去。。

血淚經驗是,如果學劍法,一定要拿情義七劍

否則4個劍法即使全都不在戰鬥中使用,依舊可能到不了120.

是的我最後卡在119的時候是崩潰的。

武器大師天賦

接下來我要吹武器大師了。

之前沒怎麼玩過這個天賦,雖然前期強勢,但是舊版本的前期不算太難。後期傷害比不上臭味相投,還要花費大量功夫打造傲天神劍。

而我不會玩2048。

武器大師應該是最適合新版的天賦之一,它是全時期牛X的。

首先是傷害削掉將近一半的前期。

對於劍法來說,前期就是你的獨孤九劍滿級之前。大概在第三年初之前。

這個時候你的劍法在100以下,傷害打N折。

以前能虐的大師兄現在顯得特別肉,以前能耗的醉仙現在回血比你打的多。

武器大師能幫助你順利恢復以前的傷害檔次。

然後是中期發力,大約在少年英雄會前後,當你用諸子劍法把劍法從100提上到110多,並打造出傲天神劍的時候。你會發現每提升一點就提高2%的傷害,傷害直接從2000檔升到3000檔。練練殘花和虎嘯可以到4000.

再往後,遊戲基本進入垃圾時間了。

 

 

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