Wanderlust Adventures 遊戲圖文攻略

15 8 月

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來源:遊俠論壇

作者:peizhaochen

【遊戲操作】

共用:
上:W
下:S
左:A
右:D
菜單:ESC
空白鍵&回車:確認
顯示/隱藏螢幕標識:F12
窗口化/全屏:F11
遊戲截圖:F9
地圖:M
技能:K
角色屬性:P
背包:I
獎章:R
任務:L

多人連線:
說話框:T
發送資訊:回車
顯示/隱藏對話資訊:F2

近戰單位(戰士):
攻擊: ←↓ →
防禦:按住Shift(按住後可攻擊)

遠端單位(法師)
攻擊:滑鼠左鍵&右鍵
更換技能:按住Shift

【介面介紹:主菜單】
1.Single Player:單人遊戲
2.Multiplayer:多人遊戲
3.Load Character:讀取角色
4.Options:設置
5.Quit Game:退出遊戲

2.1.Join Public Game:加入公共遊戲
2.2.Join Private Game:加入私人遊戲
2.3.Host Game:創建遊戲

5.1.Visual Options:畫面設置
5.2.Audio Options:音樂設置
5.3.Gameplay Options:遊戲設置

5.1.1.Resolution:解析度
5.1.2.Fullsucreen Toggle(F11):窗口化/全屏按F11
5.1.3:Start Fullscreen:打開遊戲預設全屏/視窗
5.1.4:High Detail:高細節
5.1.5.Damage Text:傷害顯示
5.1.6.Player Rings:玩家腳底環圈
5.1.7.Player Indicators:玩家指標
5.1.8.Custom Colors:自訂顏色
5.1.9.My Color:我的顏色

5.2.1Sfx Volume:音效音量
5.2.2Music Volume:音樂音量

【介面介紹:普通介面】
1.姓名:左上角,一個為玩家的姓名,還有一個是寵物的姓名(寵物姓名在遊戲裡可更改)
2.血條,魔法條,經驗條:左上方名字的下方還有三個能量槽,為紅色,黃色,粉色,分別代表著血量,魔法值,經驗值(滿了即可晉升一等級)
3.地圖:在右下角有一個迷你地,迷路的請看右下角或按M打開大地圖。
4.技能:戰士的話為攻擊方式,魔法師為技能。
5.左下角:如果你正在聯網,可以顯示聊天記錄,翻頁,開啟輸入框。

6.右下角:分別對應戰士 ←↓ →的攻擊方式。
7.右上角:有助於玩家快速上手的溫馨提示。
8.左側方:遊戲的相關提示,當系統認為你已經上手了的時候,會自動消失(比如升級)。

【介面介紹:角色背包】
總覽:

1.SELL 鍵位:Q 功能:賣出
2.SORT 鍵位:Y 功能:整理
3.Select 鍵位:空格 功能:選擇
4.ESC 鍵位:Close 功能:關閉

5.背包:背包可存放6*6共36個物品。

6.裝備:角色身上可以裝備6件物品,分別是頭盔,項鍊,鎧甲,戒指,武器和飾品。

7.物品欄的物品:選擇物品按下空格,或者用滑鼠左鍵點擊可以對背包內的物品進行賣出,更換,裝備等操作。

8.裝備資訊:選擇背包內的物品之後,在背包欄的下方會有對於該裝備的名字以及效果的介紹。

9.寵物信息:在背包介面可以看到關於寵物的名字,等級,經驗等資訊。

10.身上裝備效果:可以看到身上現有的所有裝備給你的效果加成。

【介面介紹:角色技能】
總覽:

1.技能點:在右上角的0SKP就是現有的技能點,0代表沒有。

2.技能等級/技能圖示:高等級的技能能夠造成更加可觀的傷害效果,需要解鎖更高技能的傷害,從低級技能加點來解鎖高級技能(總的來說需要等級)。

3.現點數/總點數:比如0/3,左邊是現在你點的點數,而右邊是總共可以點的點數。

4.技能名&技能說明:選擇相關的技能後,就可以在最下方看到這個技能的名字和這個技能的相關說明介紹。

 

附:近戰單位將會多出左面板,左面板顯示近戰單位的相關攻擊快速鍵。最重要的是能夠在這裡對快速鍵進行設置。

【介面介紹:人物屬性】
總覽:

1.STATISTICS:人物屬性
(1)HP:血量
(2)SP:魔法
(3)XP:經驗
(4)LEVEL:等級
(5)EVENTS CLEARED:已觸發的事件
(6)REBIRTHS:死亡次數
(7)BLESSINGS:祝福
(8)HOURS PLAYED:遊戲時間

2.人物抗性
(1)PHYSICAL:物理抗性
(2)STUN:眩暈
(3)SLEEP:睡眠
(4)POISON:中毒
(5)ENERGY:精神
(6)ICE:冰屬性
(7)FIRE:火屬性

【介面介紹:遊戲地圖】
總覽:

1.地圖標識
(1)Player:標注的是現在玩家所在的位置
(2)Visited Location:探索過的地方都會用小菱形標注
(3)Hom Ron City:當前地圖主要城市
(4)The Arena:競技場
(5)Outpos:前哨戰
(6)Possible Quest Point:只有在玩家接受任務之後,才可能出現,有時候在”?”上能觸發事件。
(7)Soul Orb(Recover EXP):靈魂球,玩家在地圖上死後留下,可以拾取,能夠獲得經驗。
(8)Soul Orb(Epic Mode Only):同樣是靈魂球,但只在史詩模式出現。
(9)The Lich Tower:巫妖塔

2.區域說明
(1)區域名字:顯示當前區域的名字(例:Hom Ron Outskirts)
(2)區域說明:顯示關於當前區域的說明(例:Outside Hom…..The East.)

3.地圖
以圖文方式説明玩家更加瞭解遊戲的地圖結構和自己的位置,有時還會顯示相當重要的資訊。

【介面介紹:遊戲徽章】
總覽:

1.徽章指南
根據徽章的指南能夠更加瞭解關於徽章的一些資訊。

2.徽章圖示
各式各樣的徽章用更花俏的形式表現出來了,現有18個徽章。每一個都有不同的獲得方式。

3.徽章介紹
選擇了一個徽章之後,在遊戲的右下顯示的是這個徽章的名字,以及獲得這個徽章的方式。

【介面介紹:任務介面】
總覽:

1.圖示說明
(1)Current Quest:當前任務(金色五角星)
(2)Completed Quest:完成的任務(綠色鉤鉤)
(3)Completed Quest(s)-Epic:完成的任務(史詩級。綠色骷髏頭)

2.任務日記
用來顯示玩家當前的任務以及完成的任務。

3.任務說明
顯示該任務的簡單介紹和這個任務的名字。

總覽2:

1.圖示說明
(1)renowned hunter:著名的獵人(綠色五角星)
(2)expert hunter :專家獵人(金色五角星)
(3)veteran hunter:老獵人(灰色五角星)
(4)novice hunter:新手獵人(棕色五角星)
(5)incomplete hunt:不完全的(空心五角星)
(6)unknown hunt:未知

2.挑戰日記
玩家在遊戲中的挑戰進度,能看到現在的進度和總進度,根據不同的進度,給予不同的圖示。

3.挑戰說明
更為詳細的顯示挑戰進度,以及所選中挑戰的說明,和完成挑戰之後獲得的打賞。

【系統介紹:職業英雄】
每一個職業都會有四種不同的英雄可供選擇(技能仍是同一套),同一個職業的不同英雄可以在遊戲主城篝火旁的老頭進行更換。

職業:法師
英雄:
1.有著一頭棕色的頭髮,身披紫色的衣服,留著長須,手中的木杖鑲嵌著一顆仿佛充滿魔力的紅水晶。

2.一位女魔法師,擁有一雙神秘的綠眼睛,手中的法杖鑲嵌著綠色的寶石儲存著無盡的魔力,長長的棕色頭髮從背長至腰間。

3.面部表情嚴肅的魔法師,即使少了手中的魔杖,也能從他的眼中知道他會使用魔法,紅色的帽子與紅色的披風,與火元素格外的搭配。

4.唯一一位手中不拿魔杖的魔法師,潔白無瑕的頭髮用藍帶子束住,當她雙手舉起,大喝一聲,並能將魔法從手心放出。

職業:聖騎士(劍,棍,矛盾,錘)
英雄:
1.擁有金色頭髮的女子,同時也是個劍士,從外觀上倒像極了某個國家出逃的公主,頭戴鐵盔很大程度保護了她所受到的傷害,右手持劍作為主要的攻擊,而左手持盾用來防禦,可謂是攻受皆備。

2.一個已經梯度了的和尚,在少林寺中習得武學,後離開少林,在外救死扶傷。即使面對使用鐵劍的敵人,也依然能用木棒擊敗。

3.烏黑的黑髮,額頭上帶著宛如鷹一樣的飾品,走路姿勢格外豪爽,右手持矛,左手持盾,矛盾兼收。

4.最引人注目的除了一身黝黑的膚色外,還有手中的一把大錘,看來還是一個力量型的英雄。

職業:忍者(爪,叉,刀,匕首)
附:以下四個英雄,按住Shift再按W(A,S,D),可使出”快招“。
英雄:
1.頭髮十分厚實,造型也比較獨特,手中的武器類似穿上甲的爪子,能夠在近距離快速出擊,防禦的時候,將自己帶有鐵爪的雙手放在眼前。

2.雙手拿著”琉球三叉刺“,從身後可以看到紮了兩條小辮子的頭髮,額頭被頭髮一分為二,需要十分強大的反應才能使用如此短距離的攻擊方式。

3.從側身可以看到銘刻在頭上的紋章。身後披著綠色的披風,一頭古怪的小辮子,”快招“是與”拔刀齋”一樣的攻擊方式,使用拔刀斬對敵人進行攻擊。

4.女子,帶著面具,與日式的忍者頗為相似,雙手拿著的是來無影去無蹤的中等匕首,只有在每次攻擊,才會讓對手看見自己的武器。

職業:戰士(斧,劍盾,刀,關刀)
英雄:
1.與手持大錘的英雄相似,這也是一位力量型的英雄,一身的盔甲與手中所持的巨斧,在戰場上將是一個不錯的輸出。

2.女子,擁有向兩邊舒展彭發的紅頭髮,左手圓盾,右手持劍,與競技場中的鬥士額外相似。

3.頭上紮起的奮鬥帶,右手拿著彎刀,擁有十分露骨的武士道精神,防禦時會將手上的彎刀舉在眼前(很帥氣的防禦方式)。

4.一個朝氣蓬勃的少年,身上的大部分顏色都是藍色。使用的武器乃是”關雲長“關刀“,可橫劈,可豎劈,長距離的近戰攻擊武器。

【系統介紹:職業技能】
職業:法師
初始:
(1).火球:主動,投擲一個火球。
(2).冰碎片:主動,投擲一個冰碎片。
(3).尖刺:主動,從大地上召喚出泥土構成的尖刺。
(4).電擊:主動,投擲出一個電球。

Ⅰ:
(1).堅韌:3點數,被動,增加HP。
(2).耐性:3點數,被動,增加SP。
(3).魔法盾:被動,觸發後在戰鬥中能自動吸收或反射元素攻擊。

Ⅱ:
(1)龍的吐吸: 防禦,近距離火焰,能夠擊退和傷害敵人。
(2)冰盾:防禦,召喚出的冰盾爆發時,會凍結並且傷害附加的敵人。而對於盟友,會進行治癒。
(3)岩石保衛:防禦,岩石保衛能夠對敵人造成傷害,對盟友進行治癒。
(4)激勵:防禦,使用電力對自己進行傳送,並對靠近電圈的敵人造成傷害。

Ⅲ:
(1)火球:用力的投出火球。
(2)冰碎片 :用力的投出冰碎片。
(3)尖刺:召喚一個飆升的尖刺。
(4)電擊:朝著你的敵人丟出電球。

Ⅳ:
(1)決心:增加HP的回復速度。
(2)注視:增加SP的回復速度。
(3)毅力:增加各種抗性(物理除外)

Ⅴ:
(1)火焰靈氣:燃燒敵人,盟友將獲得更強大的火攻擊。
(2)冰靈:凍結敵人,隊友將得到冰屬性的攻擊。
(3)地靈:減緩敵人的移動速度。隊友獲得土屬性的攻擊。
(4)電靈:更容易擊退敵人,隊友獲得電攻擊。

Ⅵ:
(1)流星 :喚起一個巨大的流星來摧毀敵人,被擊中的敵人會著火。
(2)冰新星 :發出一波又一波的冰冷的碎片,對附近的敵人造成傷害並帶有冰凍的效果。
(3)巨礫:使用巨大的石頭滾向敵人,遭到攻擊的敵人的會被減緩移動。
(4)閃電鏈 :釋放閃電鏈,對敵人造成傷害。

職業:聖騎士(劍,棍,矛盾,錘)
初始:
(1)基本攻擊:基本攻擊不消耗SP,可以無限攻擊。
(2)重擊:擊中敵人三次,會降低敵人的防禦力。
(3)防禦:按住Shift使用,防禦敵人的攻擊(注:防禦是可以被打破的)。

Ⅰ:
(1)韌性:3點,增加HP。
(2)耐力:3點,增加SP。

Ⅱ:
(1)天使氣息:釋放範圍攻擊,敵人將受到傷害,盟友將被治癒。
(2)庇護:爆發出一個攻擊,擊退並且傷害附近的敵人。

Ⅲ:
(1)治療光環: 持續一段時間為自己和附加的盟友療傷。
(2)神錘:扔一個神錘,對敵人造成傷害或者治癒盟友。

Ⅳ:
(1)堅決:增加HP的回復速度。
(2)集中:增加SP的回復速度。
(3)剛毅:增強各種抗性(物理抗性除外)

Ⅴ:
(1)祝福:你和附近的盟友獲得大幅度提升HP和SP,負面的狀態也將會被去除。
(2)神聖之盾 :加強自己和附加盟友的防禦力。
(3)守護:召喚一個神聖的守護者來協助戰鬥。

Ⅵ:
(1)復活:完全恢復在附近的盟友。
(2)神聖之劍:增加你和附近的盟友所造成的傷害

職業:忍者
初始:
(1)基本攻擊:一個基本攻擊,不會消耗SP,最綠色的攻擊方式。
(2)躲避/衝刺:按住Shift之後,按方向W(A,S,D),進行釋放。

Ⅰ:
(1)韌性 :3點,增加HP。
(2)耐力 :3點,增加SP。

Ⅱ:
(1)忍者之星:通過投擲忍者之星對敵人造成傷害。
(2)地獄:用燃燒的憤怒打擊附近的敵人,並有機率讓敵人燃燒。
(3)寒冷:用冰打擊附近的敵人,並有幾率造成凍結。

Ⅲ:
(1)活力:治癒自己和附近的盟友。
(2)死亡打擊:增加背刺攻擊的傷害

Ⅳ:
(1)堅決:增加HP的回復速度。
(2)集中:增加SP的回復速度。
(3)堅毅:增強各種抗性(物理抗性除外)

Ⅴ:
(1)衝擊波:用衝擊波攻擊附近的敵人。
(2)毒刃:使用毒刃使敵人眩暈。

Ⅵ:
(1)鬼祟:讓自己隱身13秒,攻擊將會打斷隱身。
(2)混亂:對敵人造成混亂,攻擊一切(包括敵人的盟友)。

職業:戰士
初始:
(1)基本攻擊:在SP不足的時候,大多數玩家會選擇的攻擊方式。因為不消耗SP。
(2)戰術:對敵人造成兩次關鍵反擊。
(3)抵抗擊退:對低等級的敵人免疫擊退攻擊。
(4)防禦:防禦敵人的攻擊,按住Shift進行防禦(注:防禦可被打破)。

Ⅰ:
(1)韌性 :3點,增加HP。
(2)耐力 :3點,增加SP。

Ⅱ:
(1)衝鋒:向敵人衝鋒,並在與敵人碰撞時擊暈敵人。
(2)重砍 :攻擊多個敵人,並帶擊退效果。
(3)戰爭哭泣:治癒自己和盟友。減緩附近敵人移動。

Ⅲ:
(1)後衛:增加防禦力的抵抗程度。
(2)關鍵攻擊:增加攻擊敵人造成暴擊的概率。
(3)致命打擊:會心一擊的幾率增加。

Ⅳ:
(1)堅決:增加HP的回復速度。
(2)集中:增加SP的回復速度。
(3)堅毅:增強各種抗性(物理抗性除外)

Ⅴ:
(1)旋風:快速旋轉並攻擊周圍的敵人。
(2)空中削減:跳躍並攻擊敵人,角色在空中的時候無敵。
(3)戰鬥能力:增加攻擊和物理傷害的防禦力。

Ⅵ:
(1)屠殺:看到敵人接近死亡時,使用屠殺來造成一個大傷害。
(2)狂戰士:HP回復滿時,每次攻擊都能造成重擊。
(3)還擊:”戰術“變得更容易出現。

 


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