玩具兵團 軍資 畫面玩法與遊戲性試玩心得

14 八月

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作者:蛋疼的同學

來源:遊俠攻略組

【評測前言】

論童年陪伴過我們的遊戲,《玩具士兵》系列絕對是其中當仁不讓的遊戲之一。遊戲以其新穎而貼近生活的玩具題材,給當時的玩家們帶去了一個屬於玩具的炮火紛飛的精彩世界。受到的遊戲的影響,相信如今的小夥伴們也不會忘記當初那些被我們像模像樣的放置著的墨綠色塑膠模型小兵們。年少的時候仿佛那些玩具只要等到夜裡人們熟睡,就會一個個的活過來,拿著手中的武器大幹一場。

《玩具士兵:戰爭寶箱》中,那些孩子們的手中的玩具再次活了過來。如今它們為了保護家園,將要面對更加強大的敵人。而對於電腦前的玩家們來說,更加豐富的炮塔升級,更多可控的軍隊種類,將再次帶我們進入到玩具們的戰爭世界。

【畫面&音樂:戰鬥關卡】

《玩具士兵:戰爭寶箱》中為玩家們準備了眾多的戰鬥關卡,這些關卡中的佈景隨著應對的敵人的不同,表現的大不相同。從老式經典的熱兵器戰場,到可愛美麗的童話風場景,再到各種鐳射武器林立的現代戰場。這些場景風格大不同的佈局,使遊戲的每個關卡都保持的相當的新鮮度。站在玩具士兵的視角中,我們所面對的敵人也是也是風格各異,上一回合還是手持步槍向戰場衝刺的士兵,下一回合就變成了蹦蹦跳跳的玩偶熊和獨角獸,但它們攻擊的威力可都不容小覷。

所有場景中的一個共同點就是,場景中的大部分設施都可以被摧毀,掃射而過機槍炮彈會連同敵人和建築一起炸個粉碎,這樣的遊戲感覺自然會然玩家更加願意參與使用其中的可控軍隊中去。感受在槍林彈雨之中,向敵方傾瀉炮火的爽快體驗。

【畫面&音樂:絢麗的炮火】

遊戲在可控視角下,可以感受到一個相當氛圍的對壘戰場,從炮塔處宣洩出去的子彈軌跡,以及槍口的火舌畫面,都令射擊很有感覺,這種射擊感和《鐵旅》這個遊戲有一定的相似。而隨著戰場的升級,玩家們體驗到的武器種類也更加豐富。在關卡裡隨著一波一波蜂擁而上的敵人,爆炸,建築的坍塌,各種顏色的彈幕,火力網,會讓置身於遊戲關卡中的玩家一陣熱血澎湃。

遺憾的是遊戲全程鎖30幀,這個設定肯定會讓很多玩家有些苦惱,這樣的遊戲幀數無法將遊戲的魅力的發揮到極致,對遊戲細節表現吹毛求疵的玩家對這樣結果肯定是不能滿意的。

【遊戲性:豐富的可控軍隊】

說到底本作還是一款塔防遊戲,不同的是《玩具士兵:戰爭寶箱》將這個元素在塔防基礎上挖掘的更深,表現的更細緻。在幾個關卡的體驗中,筆者遊戲到的炮塔種類攻擊方式都大不相同,這讓自己很期待後續的內容裡有什麼更加新穎的炮塔出現。機槍塔對於敵方衝擊的士兵有很好的封鎖效果,而榴彈炮能夠輕易的撕碎大型的裝甲,遊戲中的每一種炮塔都有自己相應的職能,且玩家都能自行控制行進射擊,至於後來的鐳射炮和衛星武器,對地面進行範圍打擊的效果就更加的絢麗了。

【遊戲性:更多的英雄加入】

在遊戲中除了建造的炮塔可以進行控制射擊以外,通過射擊後敵方死亡而收集到藍色能量條還可以用來召喚英雄和其他攻擊方式加入戰場。不過收集到的能量條消退的很快。控制的人物在戰場上行走殺敵就像是打一款FPS遊戲,也是十分有趣。人物有兩種槍械,和一種投擲武器可以使用,基礎的一種武器彈藥無限,其他2種都有子彈數量上的限制。英雄在戰場上的有時間的限定,但可以通過收集關卡上電池來延續時間。

通關關卡後能夠不斷的解鎖新的眾多新的英雄,這些英雄都有放在玩具盒中在商城展示出來,其中玩家們最感興趣的刺客信條玩具也在其中。能用他在玩具戰場上走一遭,是不是也非常有意思呢?

【遊戲總評】

這是一場屬於玩具兵的戰爭。在遊戲中玩家能夠體驗到戰火紛飛的戰場,各種炮塔爽快的攻擊方式,多個英雄的體驗(包括刺客信條)。如果喜歡塔防,那麼如此之屌的塔防遊戲是不應該錯過的。不過炮塔的升級不能改變攻擊方式有點可惜,而遊戲鎖30幀的設計也不那麼友好。

 

 

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