俠客風雲傳 悟性高低優缺點解析

7 8 月

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作者:惟美謝幕

來源:俠客風雲傳吧

 

先上結論

結論一

悟性高練招式有優勢,悟性低練內功有優勢,不存在孰優孰劣。

結論二

喜歡玩多種套路組合的,悟性越高越好。

結論三

單一套路打天下的,悟性越低越好。

結論四

悟性高低並不妨礙你打出情聖結局,但悟性低有可能學不了六脈神劍。

結論五

喜歡毆打燕宇的選高悟性。

接下來是說明

很多人陷入了悟性的誤區,認為“高悟性節省回合數”。這裡要糾正一點:

高悟性的本質是“熟練度滿值快”,但是,在角色攻防血內的屬性增加上,並不具備任何優勢!

用一個計算來直觀說明:

天龍八部功每次修煉效果:80血 40內 2攻 4防

小無相功每次修煉效果:70血 40內 2攻 3防

假設高悟性20回合(40次修煉)內可以練滿這兩個功法,每個功法10回合(20次修煉),那麼加成總數就是:

血量:80*20+70*20=3000

攻擊:2*20*2=80

防禦:4*20+3*20=140

低悟性20回合內只能練滿天龍八部功,加成總數是:

血量:80*40=3200

防禦:2*40=80

防禦:4*40=160

發現什麼了沒?在相同的修煉回合數內,低悟性加的屬性比高悟性要多。

但是缺點也很明顯,高悟性這時候可以根據情況選擇要用天龍八部功還是小無相功,但是低悟性只能用天龍八部功。

因此,高悟性到了中後期也會面臨練無可練只能去學垃圾內功的情況,而低悟性則沒有這個擔憂。

至於基本屬性,高悟性雖然可以更快練滿,但是低悟性增加的基礎屬性更多,優劣只能說在伯仲之間。

總而言之

高悟性的培養思路:盡可能快速獲得更多功法,修煉多種功法保持屬性的增長。

低悟性的培養思路:選擇加成更多的內功來進行多次修煉,加成少的內功不練,屬性收益最大化。

 

 


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