Don’t Starve 連線版四季BOSS資料及打法攻略

31 7 月

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作者:brandon10

來源:饑荒遊戲吧

 

春季boss-送肉狂魔駝鹿

  血量6000(↑3000)

攻擊150(對玩家傷害75)

攻擊間隔3

攻擊距離5.5

行走速度12.4

跑步速度18.6

仇恨範圍10

掉落物:X6、X3 33%幾率額外掉落1根或2根 總計最多5根。X2

每15秒左右會吼叫一次,震落10範圍內敵對玩家手中的武器,吼叫不造成傷害,有巢穴時裝逼被雷劈中時會在巢穴上下蛋,蛋2天后孵化5個小鴨子,用錘子錘掉巢穴後照樣會孵化5個小鴨子

小鴨子

  血量525(↑175)

攻擊50(對玩家傷害25)

攻擊距離2

攻擊間隔3

移動速度8

掉落物:X1、X2 33%幾率額外掉落1根 總計最多3根。X1

受到攻擊會到巢穴旁邊呼救,一段時間後春季boss會飛來支援,當春季boss死亡時,小鴨子會集體進入暴怒狀態,移動速度得到些許提升並攻擊殺死春季boss的生物,攻擊方式為化成一個龍捲風向目標沖過去,對沿途目標不斷造成傷害,沖出一定距離後會恢復並眩暈5秒左右,春季boss這貨除了變肉了一點基本上完全沒有變化,基本上是4個boss中變化最小的一個,照樣沒有群體攻擊手段,導致遇到以數量為優勢的生物圍攻時會比較疲軟,同樣也沒有下降玩家理智值的手段,所以依然很可能是最好打的一個boss。

 

冬季boss-冰系魔法師巨鹿

  血量4000(↑2000)

攻擊150(對玩家傷害75)

攻擊間隔4(↑1)

攻擊距離8(↑2)

範圍攻擊距離6 80%傷害

移動速度4.95

仇恨範圍16(↓14)

靠近每分鐘下降理智400點

睡著時靠近每分鐘下降理智100點

掉落物:X8、X1

對所有攻擊到的單位附上兩層冰凍效果,攻擊距離從6點回歸到了之前的8點,終於又是所有boss中手最長的一個了,但是攻擊間隔變長了,仇恨範圍也從原來的30(大約2個螢幕不到一點)變成了16(1個螢幕),血量變多不講了,連線版基本有一半生物血量變厚了2倍左右。

小毛熊

  血量6000(↑3000)

攻擊200(對玩家傷害100)

攻擊間隔3

攻擊距離6

範圍攻擊距離6 80%傷害

正常移動速度3(↑1)

憤怒移動速度6

衝撞移動速度10

靠近每分鐘下降理智150點左右

掉落物:X8、X1

任何形式對玩家造成的傷害都會震落玩家手中武器,以10的移動速度向目標沖過去,到達目標身邊時往地上猛擊,對4範圍內敵人造成200~600點傷害(距離越近傷害越高,對玩家傷害減半)並毀滅12範圍內所有建築物、礦物、樹木、草、樹枝並吞噬12範圍內蜜蜂等小型生物。

同樣沒什麼變化,仍然是變肉了。還是那句話——不要和它在家裡打架,同時,熊每隔一段時間會掉落一些,具體作用未知哪麼連線版變動最大的就是夏季boss,完全變了個樣。

 

夏季boss-火焰召喚師死蒼蠅

  血量27500(↑24750)

攻擊150(對玩家傷害75)

攻擊間隔4(↑1)

攻擊距離4

移動速度6.5(↑1.3)

仇恨範圍15(↑11.5)

掉落物:X6、紅寶石(別問我為什麼沒圖)X2、金塊X4 (別問我為什麼沒圖)50%額外掉落1個或2個或3個或4個,總計最多8個,X2、X1 50%額外掉落1個,總計最多2個,X1 50%額外掉落1個,總計最多2個,X1 50%額外掉落1個,總計最多2個,X1 50%額外掉落1個,總計最多2個,X2 1個在其半血左右時掉落,另1個在其死亡時掉落33%幾率掉落1個。

血量暴漲了10倍,但是攻擊間隔沒那麼快了,移動速度和仇恨範圍都加強了,現在夏季boss不是和其它boss一樣在季節最後來襲,而是有了自己的領地,在地圖創建完之後就會有,在沙漠地區你可能會看到這樣一個東西

這個就是夏季boss的領地,夏季boss在這片領地的中間晃悠,只要你不沖進去招惹它,它是不會主動沖出來打你的,旁邊的岩漿池會給周圍玩家升溫,太高自然就中暑了,靠近會被燒傷,太近還會被點燃持續扣血,夏季boss開始沒有暴怒狀態而是普通狀態,沒有範圍攻擊,靠近也不會被燒傷,也沒有三連震地板,把它打到20625左右血量時,它會到岩漿池旁招小蟲子

小蟲子

  血量500

攻擊50

攻擊間隔3

攻擊距離6

移動速度5.5

這些蟲子比夏季boss還要討厭。攻擊類似蜘蛛戰士那樣的跳躍攻擊。

靠近會被燒傷,有幾率會被點燃持續扣血

死亡後放出5團火焰,類似火狗那樣

數量挺多,一般有5~6個追你

但是蟲子被冰凍之後,解凍會瞬間死亡,掉落物變成2團火焰和3個石頭

所以用滅火器對付會很開心

夏季boss召完蟲子之後會再來打你,隔20秒後又會去召喚蟲子

被夏季boss追出超過60距離時(3個螢幕左右),夏季boss會飛走,然後重新回到領地中,同時血量會補充滿

夏季boss被瞬間造成超過1250點傷害時會暈過去(有點像睡著),但是貌似一打就醒,不打的話會暈個10秒鐘後醒來

總得來說夏季boss現在群體能力相比起以前完全沒了威風,因為暴怒狀態基本沒有,沒有群體攻擊也沒有三連震,基本靠著血量和強大的小弟撐著

不過其實暴怒狀態是有的,但是滿足條件比較苛刻,反正我正常打夏季boss基本沒看見過

貌似需要在夏季boss血量少於一半時在短時間之內對夏季boss造成大量傷害(2500點左右),然後夏季boss才會暴怒

會變成以前DLC招牌的樣子

  攻擊力從150變成300

攻擊間隔從4變成3

攻擊距離從4變成6

移動速度從6.5變成8.45

同時也會像以前DLC那樣靠近被燒傷,也會有三連震地板

但是似乎仍然沒有靠近下降理智值,普通攻擊也沒有範圍傷害(三連震仍然有)

而且暴怒狀態只能持續60秒,60秒後又會變成普通狀態,招牌三連震又TMD沒了

殺死夏季boss之後33%幾率掉落的那個龍蛋可以像高鳥蛋一樣放在火堆旁孵化

  不過和高鳥蛋不同,它必須一直放在火堆旁,不像高鳥蛋白天不能有火,晚上必須有火

所以,伺候它有點麻煩,你必須2天2夜一直點燃火堆讓它在旁邊孵化才能把它給孵出來

孵出來之後的樣子

睡覺時的樣子

  孵化出來後碎掉的龍蛋會變成,具體作用未知這個小蟲子會跟著玩家,有250血,5.625的移動速度,至於它的作用,可以發出範圍非常小的光(可能比螢火蟲的還小一點),並且可以煮東西

  有點類似一個移動的鍋子

順便說一下,小蟲子是沒有攻擊力的

而且也要像小高鳥一樣喂東西,不然會餓死,吃的貌似是灰燼

總之沒什麼卵用,可以賣萌

不過可能身旁帶一個這玩意兒,然後打字裝逼,可能是它最大的用處

 


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