Sorcerer King 戰役模式建造技巧

23 七月

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作者:TensoVect

來源:遊俠論壇

 

因為非常喜歡墮落女巫才玩的這個,但是二者差別很大。我打的戰役Hard難度,其他默認,選的第四個守護者,初期有點困難需要謹慎使用技能,後期就無敵了全自動戰鬥無損。

1.千萬不要用默認,我是後來發現的,默認不管簡單還是瘋狂,除了BOSS以外的所有勢力固定為初學者難度,這個難度他們永遠是1級城,不會探索,不會造分城,所以不管是他們如果和BOSS聯盟了,對你毫無威脅,和你聯盟了,對你毫無幫助,只是送個英雄加一點資源而已。

2.這遊戲介紹是聯合所有倖存勢力,每個勢力有5點好感度,分別是和你的好感以及和BOSS的好感,哪個先到5就和哪邊結盟。初學者難度初始好感是和BOSS為2和你為1。增加好感要做他們的任務,每25回合觸發一次,需要在外交介面和對方領袖對話來接,我一開始不知道,放著不管的話,50回合以後他們就和BOSS結盟了。一個任務加2到3好感,還有就是選擇和他們交易,白送100魔法,大概會加2好感。

3.炮塔無敵,這個不知道是否是BUG,反正我沒見敵人拆過炮塔。炮塔需要開拓者建立哨站,然後繼續派開拓者進入哨站就可以造了,一共三級,所以4個開拓者可以造一個頂級炮塔,傷害12點,看著不高,實際上非常逆天,因為士兵通常3人組算一個單位,40多血,炮塔的12傷害是打單個人的,一下就36點血。我試過守窄路只要4個頂級炮塔交叉覆蓋,那些900多血總量的軍隊根本走不過去,全都死半路上。

4.資源需要建造,一開始你旁邊肯定有個shard,需要選中它然後點建造,才能給你提供法力,而其他資源鐵,馬,水晶也一樣,資源決定你高級兵數量,而且資源不是按回合收入的,一個鐵可以加3點鐵資源,夠造3個重甲兵,想造第四個,必須再占一個鐵礦。

5.建築不能拆,這個千萬注意,有很多唯一性建築,最重要的就是每個勢力的終極兵種,一定別造首都裡面,因為一開始給你的那個城孔很少,而孔越多,附魔以後造的兵越強。shard被摧毀之後滿地精華,我曾經造了一個20孔城,附魔以後生產的兵加20速度20防禦22點血,而且這個血對於三人戰鬥組也會乘以3,但是由於終極兵建築已經建在首都了,造的聖騎士還不如20孔城的弓箭手厲害。雖然終極兵成長高,20放和22血都無所謂10級就能趕上去,但是20速度是硬傷。速度只能靠裝備提升,最高一個戒指才加5點,附魔以後是7點。

6.收割山脈和收割森林要慎用,森林會加5錘子,收割以後變成暗影之地就什麼都沒有了,頂多1錘子。把森林變成豐饒之地那個法術我不知道怎麼用,是個3×3的範圍,但是這9個格子裡只要有1個不是森林就沒法釋放。收割山脈還可以開路,本來戰役是各個勢力都被劃分到獨自的區域裡面,需要做任務才能通過大門,但是有了這個法術就可以不做任務直接開山出去。

7.多造shard加法力,法力夠了就無敵了。一是100法力可以降低15點末日進程,二是50法力可以升級所有士兵1級。後面我12個shard,城都用來生產法力,一回合300多法力入帳,直接放十字軍升級士兵,升級到60級一路自動戰鬥全都無損,BOSS抗不住60級騎兵3刀。

8.城市最高9級,也就是你只能占9塊地。一般的城市優先占食物,升級比較快,這種城市最終全都用來生產法力,9級城可以加9法力。注意的是一旦遇到那種碎了一地shard的地方,則全力占精華,然後把這個城作為主要出兵的城,比如我那個20孔的。

 

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