血源詛咒 (Bloodborne) 太刀流加點符文與裝備選擇心得

23 七月

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作者:樂嘉

來源:A9VG

 

以下內容和角色練法純屬個人心得發表,相信不久的未來一定會有高明的角色練法,歡迎高手留言討論和建議。

以下建議的角色以120級的練等角色為建議配置

初始選角請選專家=原因很簡單,因為武器的配點中,力量只需10,拿的起太刀就好,而秘法用不太到,所以選這力量點數加秘法點數加起來最低的性格為起始開創遊戲角色最為有利。

點數點法

生命 35 >在後期來說,血量多少已經是無感了,你能做的就是要避開攻擊,而非想著要補血,因為有時候幾乎一發就死了。

體力 22 >裝個加20%體力的符文就很足夠了,不論在打王和PVP的過程都OK了。

力量 10>太刀為技術派的武器,基本上點數只需點到10拿的起來就好。

秘法 8 >太刀和伊芙玲是用不到秘法的,所以能省就省,用來加強重點能力。

技術 45>此數值直接關係到單手模式的白刀攻擊力,基本上武器在對戰過程中,就像是點到為止一般,戲份很重但卻不是第一主角。

血質 50>血質要發揮威力最少要50以上,這是最重要的一點,太刀的雙手模式也就是紅刀狀態下,會每秒損10滴血,但是攻擊力大增,尤其是拔刀術的威力,那一閃擊,那一秒,就看血質高低了,但更重點的是伊芙玲的威力,所以這兩項武器是絕配的原因就在於共用血質這項點數,如果配上骨隨灰這項道具,威力不下加農炮但卻只用掉一發子彈,小弟常常一開戰加個道具,再來這樣一槍就結束了。

符文建議

第一符文 生命+10% >血量點的很低,用符文來補充。

第二符文 生命+15%>再加個15%,對戰更是重要,金杯迷宮可拿取。

第三符文 體力+20% >體力在對戰也很重要,也是用符文補充,金杯迷宮可拿。

第四符文 加快回復體力>烏鴉女事件取得,對戰重要,但效果不大。

血寶石

武器為+10配上三個物攻27%的血寶石,槍為+10配上31%的加血質攻擊寶石,血岩和血寶石只能勤勞一點多打金杯迷宮再加上運氣來取得。

裝備建議

基本上以高抗血的平衡性混裝為主,而非套裝,其實在PVP,小弟常常看見穿套裝的玩家,看似很漂亮也代表一件更嚴重的弱點你已經被人看出來,有此裝備的玩家,一定也會穿過你的配備,但是也會開狀態來看,到底弱點在哪裡?雖然在100級過後,裝備看似沒什麼意義,但是有經驗的玩家如我,還是會想辦法增加勝率吃點豆腐,以最常看見的骨灰裝甲來論,怕秘法和血攻擊,高抗火和電。

結論

小弟打過多場的PVP,大部份在戰場上多屬血質系的武器獵人,其中最吸引小弟眼光的就是太刀和伊芙伶,尤其是曾敗在高手太刀的拔刀術中,特別讓我深入研究,這樣子的角色到底要如何練才是真正的王道,在練了四次失敗角色,砍了又練,最終覺得這樣子的角色才是最強的,當然在網路的世界裡,形形色色的獵人高手很多,但在幾百場的對戰中,發覺到其實線上對戰重複的過程一直反反復覆,但最終的重點,也就是最直接的終結法還是在於槍法所使出的內臟暴擊,因為很少有對手在發覺對砍砍不過的狀態中,還會跟你對幹下去,而是跳開改用槍,當然打法多變,終是有意外的時候,但是依最常見的狀況來判斷來說,耍槍找槍反的時候才是最強打法,許多玩家可能會專注在太刀的拔刀術中,但是遊戲發行到現在,有經驗的玩家,只要聽到你縮刀要出血刀的時候,其實都會躲過,因為血刀是吸血的,時間一長對戰況不利,是故小弟大膽直言一句在血源的直實話,也是自已的對戰最終心得,也就是在過關打主線的時候,武器才是主角,而槍卻是配角,但在PVP的世界中,武器卻是配角,而槍卻是反客為主成為最佳重點主角。

 

 

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