仙劍奇俠傳6 六大主角技能及戰鬥力評析

22 7 月

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作者:V幻化作風S

來源:仙劍6吧

 

裡面就有簡單分析各主角實力情況,那今天我們就結合數值和技能來看看到底各位主角的實力情況吧!

每個角色都有兩組技能,這兩組技能分別對應了兩種戰鬥形態。本作大部分角色獲得新技能的等級是完全一樣的。以及有人跟我提到說靈脈加成的問題,這裡科普下,靈脈裡那些+百分之多少的被動技能,只要是主面板有的屬性,就會自動折合成數值乘上去。這就是不加靈脈的時候十方物理攻擊數值並不太高,加上靈脈之後就躍居全隊第一的原因。另外,寫X屬性的那些都是仙術,無屬性的是物理攻擊,不過目測有些技能是雙數值決定傷害,小弟這裡就不亂猜測,還是等資料大神計算出公式吧。

越今朝

滿級數據:

精:3336 六人第四

攻擊:1577 六人第六

防禦: 1575 六人第五

仙攻: 1572 六人第六

仙防: 1575 六人第六

身法:1885 六人第一

運勢:1677六人第三

暴擊: 247 六人第四

格擋:236 六人第六

命中:284 六人第一

閃避:259六人第五

其中第一數值2個,分別是身法和命中,然而身法再快,本作的戰鬥系統決定了行動槽5秒滿,命中最低的人也極少出現MISS,所以第一的命中並沒什麼用。

反觀攻擊防禦仙攻仙防 全方位墊底。這直接決定了今朝的戰鬥力並不強。

靈脈帶來的被動技能

今朝靈脈帶來的被動技能有

雷、風屬性傷害+15%

暴擊+25%

屬性相克傷害1.5倍

雷、風耐性+15%

治療+10%

為隊友恢復的同時自己也恢復

本身X屬性傷害、耐性+15%這個東西幾乎全人物都有,所以並不是多麼特殊。不過因為有了這兩個傷害加成,今朝雖然仙攻墊底,但他的雷、風屬性技能傷害比倒數第二的十方要高一些。

暴擊+25%這是個好屬性,然而在數值上是全人物第四的今朝即便加了這25%,暴擊率也並不高。同理還有全人物第五的閃避加上15%的閃避率……

屬性相克1.5倍,作為唯二擁有這個被動的人,今朝與另一位的差距不是一般的大……單從數值上就被各種碾壓。

治療量+10%,今朝只有一個單加,就算配合上為隊友回復的同時自己也回復,他也不可能成為一個合格的奶。

戰鬥技能

今朝是唯一一個擁有2個絕技的角色。但是絕技用一次就會消耗全部神,補充神的物品商店沒有賣,數量十分有限,所以絕技其實比較雞肋。

霹刃:以輕巧的攻擊見長,為隊友回復精,亦能為隊友增加速度屬性

名稱 解鎖LV ATB 屬性 類型 範圍 效果

逐雀斬 – 1 無 破防 單 高破防

氣灸術 – 5 陽 回復 單 低

登霄襲 – 3 風 攻擊 單 低,可擊飛破防敵

循脈引穴 13 5 風 狀態 全 神行

葉穿心 23 4 風 攻擊 單 中

殘影鋒 34 4 無 攻擊 範 中

渾天馭風 48 5 風 攻擊 全 高 (絕)

天驚卷雲 61 5 風 攻擊 全 高 (絕)

可以看到今朝的雙劍形態下,奶水不足,輔助只有一個技能,缺乏範圍招式,也缺乏高傷技能。本身今朝不管是物理還是仙攻都是數值倒一,在這個形態下沒有高修正的技能。所以這個形態一般而言都是封印推薦。

颶影:以強力攻擊見長,造成傷害可觀

名稱 解鎖LV ATB 屬性 類型 範圍 效果

摧空斬 – 1 無 破防 單 高破防

旋塵割 – 2 無 攻擊 範 低

升炎斷 – 3 火 攻擊 單 低,可擊飛破防敵

喚雷訣 18 3 雷 攻擊 範 中

幻形裂 28 4 無 攻擊 範 中

豪煌刃 41 5 雷 攻擊 范 高

破極絕空 55 5 雷 攻擊 全 高(絕)

大劍模式下有高修正傷害技能,所以還是可以一用。

綜合評價:

除了大後期沒有其他隊員替補的情況之外,都讓他板凳了吧。今朝最可憐的地方在於,他的兩個屬性風和雷分別與越祈和閑卿重疊,而這兩個人的仙攻都遠高於今朝。雖說今朝有屬性相克傷害1.5倍這個強力底牌,但風屬性下越祈比他高出許多許多的仙攻即便用1.5倍也彌補不了。雷屬性相克情況下傷害與閑卿在伯仲之間,但閑卿吸血形態下可以傷害的同時全團抬血,遠強于今朝的5行動單加技能和沒有高補正的傷害技能。除非十分有愛,不然今朝很少有機會參展吧

口胡……今朝是唯一一個擁有3個絕技的角色……

 

越祈

滿級屬性

精 六人第六

攻擊 六人第二

防禦 六人第二

仙攻 六人第二

仙防 六人第一

身法 六人第三

運勢 六人第二

暴擊 六人第二

格擋 六人第一

命中 六人第三

閃避 六人第二

有多少人在數這一共是多少條橫線……祈除了精墊底之外,其他所有數值大部分都是老二……千年老二的最終兵器彼女祈,也就是說她的綜合實力非常可怕!……也就是說這就是封印後的效果嗎?

靈脈帶來的被動技能

祈靈脈帶來的被動技能有

物攻仙攻+10%

水屬性傷害+15%

暴擊率+15%

物防仙防+10%

水、風耐性+10%

格擋率+10%

閃避+25%

這簡直就是不公平待遇!雖說表面上是相同數量的被動技能,但實際上祈可是攻防4屬性全面提升10%的同時還有暴擊有耐性有水屬性傷害,以及,可怕的+25%閃避率……

戰鬥技能

泉襲:負面狀態和強力攻擊結合,在單位時間內造成傷害最大化

名稱 解鎖LV ATB 屬性 類型 範圍 效果

泉刃 – 1 水 破防 單 高破防,並機率附加水固效果

蕩濤 – 2 水 攻擊 範 低,並機率附加水固效果

絕冰 – 3 水 攻擊 單 低,可擊飛破防敵

寒斷 13 3 水 攻擊 單 中

流翼 23 4 水 攻擊 範 中,並機率附加水固效果

碎驚潮 34 5 水 攻擊 全 高,並機率附加冰凍效果

千濤弊日 48 5 水 攻擊 全 高(絕)

這個狀態下的幾乎全部技能都是仙攻主導的,祈仙攻很高,所以不用害怕放手去幹吧!另外,有些人疑惑水固是個啥,嘛,就是個持續掉血的debuff。

控颶:以控制狀態見長,為我方爭取更多的優勢

名稱 解鎖LV ATB 屬性 類型 範圍 效果

空襲 – 1 無 破防 單 高破防

雷震 – 2 雷 攻擊 單 低

天舞 – 3 風 攻擊 範 低,可擊飛破防敵

嵐枷 18 3 風 攻擊 單 中,並機率附加脫力效果

離光 28 4 無 攻擊 範 中,並機率附加麻痹效果

華彩滅 41 5 風 攻擊 范 高

亂風空天 55 5 無 攻擊 全 高(絕)

這個形態下大部分技能是以物理攻擊數值為主要數值的。所以有些玩家會發現祈在這個狀態下被禁言,只有華彩滅放不出來——也就是說唯一一個高補正技能還是靠仙攻吃飯。

綜合評價:

劇情實力第一的人戰鬥實力也是數一數二。兩種形態對應了兩套不同數值做主導,都具備了很強大的負面效果。雖然祈的物理攻擊也很強,但其實她主要輸出的技能還是偏向仙攻。本身她的身法也很快,可以說除了血薄一點以外毫無死角……相信沒有幾個人不帶她上場的吧。

 

閑卿

閒聊額不……閑卿

滿級屬性

精 六人第三

攻擊 六人第三

防禦 六人第四

仙攻 六人第四

仙防 六人第五

身法 六人第四

運勢 六人第四

暴擊 六人第三

格擋 六人第三

命中 六人第四

閃避 六人第三

什麼叫水桶身材?呃不。。。水桶屬性!閑卿他老人家完美的避開了最高值又避開了最低值,全屬性都在全人物的中間部位晃悠。……所以他是故意的!——所以閑卿你老人家真的不必隱藏實力真的。

靈脈的被動技能

閑卿靈脈的被動技能有

陰、雷、物攻傷害+15%

暴擊率+10%

陰、雷耐性+15%

格擋率+10%

閃避率+25%

吸血量+15%

什麼叫水桶被動?!又是要什麼有什麼……與其這樣你還不如去強化一項呢!吸血量+15%是個好東西,出了狼妖宴之後明秀甚至都不用加血了,就靠這個就能平穩抬回血線。當然,BOSS戰秀姐還是要偶爾切一下奶形態,不要過信這個遺禍千年的傢伙。另外值得一提的是,閑卿狼妖宴是仙攻主導的,所以想要狼妖宴主力的同學們記得給他堆高仙攻啊。

戰鬥技能:

雷破:以強力攻擊見長,造成傷害可觀

名稱 解鎖LV ATB 屬性 類型 範圍 效果

鳴雷擊 – 1 雷 破防 單 高破防

閃虛腳步 – 2 無 攻擊 單 低

幽狼馳 – 3 雷 攻擊 單 低,可擊飛破防敵

霹靂印 18 3 雷 攻擊 範 中

一破千軍 23 4 無 攻擊 範 中

嘯月雷芒陣 34 5 雷 攻擊 全 高

霹靂驟星雨 48 5 雷 攻擊 全 高(絕)

判斷閑卿技能主導屬性是仙攻還是物攻其實很簡單,只要看他是自己上去打還是召喚狗狗召喚雷球就好。雷破這個天賦說是以強力攻擊見長,但閑卿屬性仙攻比物攻低不少,而這個天賦下大部分技能都是仙攻主導,雖說有雷屬性加成,但和主流法系隊友還是沒法比。所以這絕對是戰鬥策劃的失職(其實要我說,做出這麼半吊子,模仿淺嘗輒止,深度內涵和系統閃光點完全沒有把握住的戰鬥系統,這次的戰鬥策劃必須得反思一下)

嗜血:以吸血等狀態見長,在保證傷害的同時,最大程度提升我方生存能力

名稱 解鎖LV ATB 屬性 類型 範圍 效果

獠影殺 – 1 陰 破防 單 高破防

冷魂殺 – 2 水 攻擊 範 低,並機率附加冰凍效果

絕狼殺 – 3 陰 攻擊 單 低,可擊飛破防敵

碎獄殺 – 3 無 攻擊 單 中,並吸收一定血量回復自身

幻陰殺 28 3 陰 攻擊 範 中,並吸收一定血量回復自身

妖狼宴 41 5 陰 攻擊 全 高,並吸收一定血量回復我方全員

紫煞狂獸變 55 5 陰 攻擊 單 高 (絕)

嗜血天賦下的閑卿才是真正的閑卿!這個天賦下的大部分技能都是物理主導,所以傷害可比號稱傷害為主的雷破天賦高不少。以及,如上所說,這個天賦下有一個可以傷害+全隊抬血的神技狼妖宴,只要不是什麼特殊情況,全程這個技能下來都可以無腦過。。。

綜合評價:

幻想三國志4外傳騰蛇終於變成隊友的那一刻我是極其興奮的。但實戰之後我的評價就是……大哥你可以不用保留實力真的。對於閑卿我也想這麼說。。。全方位平庸的資料和全方位平均的被動技能讓他的地位比較尷尬。不過吸血的特性倒是可以幫他扳回一城。至於要不要這只狗狗留在你的隊裡,就看你的喜好了。

 

洛昭言

滿級屬性

精 六人第一

攻擊 六人第三

防禦 六人第三

仙攻 六人第三

仙防 六人第三

身法 六人第五

運勢 六人第一

暴擊 六人第一

格擋 六人第二

命中 六人第五

閃避 六人第一

沒有最低屬性!有多達四項屬性位元列第一!綜合數值最高就是她了。作為一個T,她的防禦數值並不太高,但她幸運S,格擋閃避樣樣突出,也就是說此妹子的T是要看臉的呢。。。

靈脈被動技能

火屬性攻擊+15%

屬性相克1.5倍

火、土耐+15%

精+15%

閃避+15%

收到恢復效果+55%

首先,昭言妹子的火屬性下的傷害絕對是高高的,而且她仙防較高,又有兩種屬性耐性,所以對付仙攻為主的敵人用昭言T比較好。至於那個受到恢復效果+55%,,額……這要怎麼說呢。這個技能的用意再明顯不過,就是防止倒T,可以最快的速度拉回她的血線。可是,6裡面所有的可以給昭言加血的技能都是5ATB,而且除了今朝那個不靠譜的單加以外都是可以一次性全員都回滿,甚至秀姐後期加越祈都是溢出的。所以這個被動技一點用都沒有!所以其實還是戰鬥策劃的失職。這個系統裡有可以不排滿行動槽搶先手的設定。搶先手一般都是增益、減傷、回血。但6裡面這三大類技能全都是消耗5行動,所以就變得一點卵用都沒有。如果後期戰鬥資料要調的話,就把今朝那個單加的技能改一下吧,改成消耗1行動,但是治療量很低,這樣搶先手會更有用,而且今朝也有了隊伍裡的一席之地。秀姐的單加技能也可以改低行動消耗。

戰鬥技能

熾統:以強力攻擊見長,造成傷害可觀

名稱 解鎖LV ATB 屬性 類型 範圍 效果

炎斬 – 1 火 破防 范 高破防

風掠 – 2 風 攻擊 單 低

沖霄 – 3 無 攻擊 單 低,可擊飛破防敵

騰焰飛芒 13 3 火 攻擊 範 中,並自身附加強襲狀態

礪金 23 3 無 攻擊 單 中

洞若觀火 34 5 火 攻擊 全 高,並自身附加暴怒狀態

地火明夷 48 5 火 攻擊 單 高(絕)

這個形態下是名副其實的超高傷害。高傷補正+火屬性傷害加成+這個狀態的大部分技能都是物攻主導+屬性相克1.5倍+暴怒強襲兩大自身加攻BUFF=逆天傷害!

岬護:以防禦為主,能吸引敵人攻擊自身,亦能提升我方全體防禦力

名稱 解鎖LV ATB 屬性 類型 範圍 效果

地動 – 1 土 破防 單 高破防

斷水流 – 3 無 攻擊 範 小,並一定時間內敵人高機率攻擊自身

宿隕 – 3 土 攻擊 範 中

卸塵歸元 18 3 無 狀態 全 堅盾

龍舞 28 4 土 攻擊 範 中

崩礫摧 41 5 土 攻擊 全 高

躡雲斷嶽式 55 5 土 攻擊 全 高(絕)

沒有減傷!你沒有看錯,昭言妹子這個T沒有減傷,沒有自我恢復,全靠隊友奶起來。再加上昭言的嘲諷技能範圍小傷害小 ,但論T的合格度是不及十方的。但是昭言可以全團堅盾,算是她在另一個方向上的建樹。

綜合評價:

暴擊女王,逆天傷害——可是,大家有沒有發現,昭言的技能開始時都會先耍一大堆的花架子套路,沒有傷害,然後集中傷害幾下之後是漫長的收招動作。也就是說,行動條滿了以後你要等好久才會蹦出傷害數字,然後你又要等好久才能收招,然後她的身法並不快,所以你還要等好久才能下一輪。輸出循壞之間的間隔非常大。雖說昭言身法比十方高,但十方的輸出迴圈比昭言要快,原因就在昭言出招收招的各種拖泥帶水上。 我個人是更喜歡小十方的啦~

 

居十方

哦我的真愛

滿級屬性

精 六人第二

攻擊 六人第一

防禦 六人第一

仙攻 六人第五

仙防 六人第四

身法 六人第六

運勢 六人第六

暴擊 六人第六

格擋 六人第三

命中 六人第六

閃避 六人第六

……即便再有愛,也不得不承認:小十方你短板太明顯了!5個墊底兒屬性也就你幹得出來了!不過你不要自卑……至少你物攻物防全人物第一嘛~仙攻至少比今朝高嘛~~身法低又怎樣,咱們又不是那些上躥下跳的猴子,而且豆包這體型怎麼看都不是跟某隔壁棚的雲狐那樣敏捷型的嘛~~暴擊命中低也很正常啊~咱們是遙控操作,難免誤判嘛!閃避低也情有可原啊~要操縱著搖杆,閃人太困難了嘛~咱有閃避率就是奇跡了!至於幸運E ……咳咳,編劇你簡直就是後媽啊!!!!把我的小十方還回來啊!!!!!

靈脈方面

物攻+30%

暴擊+15%

防禦+15%

全耐+10%

閃避+10%

格擋+25%

受到恢復效果+10%

十方的這個靈脈絕對是符合定位的。基本而言一個T需要的都有了。全耐性+10%這是個很可怕的東西。真要抗法傷的時候除非是火、土,要不然和昭言其實並沒差。閃避格擋暴擊都加了,然而本身數值太低所以並沒什麼用。

戰鬥技能

(小十方有兩個??技能不知道在哪裡才能學到,誰學到了麻煩告訴我一聲啊)

械盤:以防禦為主,能吸收敵人攻擊自身,亦能對自身屬性增強和修復

名稱 解鎖LV ATB 屬性 類型 範圍 效果

甲擊:拍 – 1 無 破防 單 高破防

甲擊:吼 – 5 無 攻擊 範 低,並一定時間內敵人高機率攻擊自身

甲擊:複 – 2 無 回復 自 召喚木羆助戰,修復豆包

甲擊:爆 13 5 無 攻擊 單 召喚微弩助戰

甲擊:突 23 4 無 攻擊 單 中

甲擊:協護 34 5 無 狀態 自 召喚木羆助戰,可增強豆包

堅守 48 5 無 狀態 自 一定時間內自身施加增益狀態(絕)

看到這個技能列表嚇了一跳的相信並不只有我一個人吧。。。有自回有召喚有免傷有增益,吱聲傷害又是如此之高!其實小十方一個人就能單刷了吧。。。另外十方引仇的技能需要5行動,但範圍十分之廣。

機轟:以強力攻擊見長,造成傷害可觀

名稱 解鎖LV ATB 屬性 類型 範圍 效果

機攻:風 – 1 風 破防 單 高破防

機攻:雷 – 2 雷 攻擊 範 低

機攻:水 – 3 水 攻擊 單 中

機攻:火 18 3 火 攻擊 單 中

機攻:土 28 4 土 攻擊 全 中

機攻:貫破 41 5 無 攻擊 范 高

萬連矢 55 5 無 攻擊 全 高

……不管你們信不信,反正這個狀態下除了貫破這個硬又黑的阿姆斯壯迴旋加速式阿姆斯壯炮之外全都是仙攻來的。。。或者說,物攻數值決定的不大,什麼傷害可觀啊!騙鬼去吧!!!然而硬又黑炮一出,這個形態徹底翻身,出招快,收招快,傷害高,段數多,簡直就是殺人越貨必備神器!雖然小十方的腿比較短,但硬又黑炮的輸出迴圈很快,所以其實並不覺得比昭言慢。

總而言之:

一個合格無比,又非常全面的良心T ,可惜編劇後媽沒良心……

另外,十方的萬連矢只有我一個人是顯示成這個樣子嗎?太邪惡了!!

明繡

仙劍史上第一位腹黑毒舌冰山系女王

滿級屬性

精 六人第六,和祈並列

攻擊 六人第五,比今朝高那麼一點,所以今朝你雙劍都還沒人家孔明燈打人來的疼

防禦 六人第六,皮兒薄

仙攻 六人第一,不第一就出鬼了吧

仙防 六人第二

身法 六人第二!

運勢 六人第五

暴擊 六人第五

格擋 六人第五,所以今朝你雙劍還不如人家孔明燈會見招拆招。

命中 六人第二

閃避 六人第四

一個標準的法師屬性!其中身法如此之快真的嚇了我一跳。話說戰鬥策劃能想到給秀姐加身法來讓她搶先手治療,怎麼就想不到單加技能只消耗1ATB強行動呢?又是一個優勢和短板都有的人。不過,速度快會變身……怎麼就讓我想起了問路篇的小桃子呢?

靈脈被動技能

火屬性攻擊+15%

仙術攻擊+10%

滿血攻擊+30%

暴擊+15%

閃避+25%

格擋+10%

火耐+15%

治療+10%

每死一人治療效果+10%

總結一句話,完全沒動腦子的無腦安排。。。左邊那一整條線路最後堆出來的是暴擊閃避和格擋,當時我的心都碎了。。。中間那一條主攻擊,滿血+30%是什麼鬼。。。所以真的是需要閑卿全程狗狗宴啊!

戰鬥技能

炎咒:以強力攻擊見長,造成傷害可觀

名稱 解鎖LV ATB 屬性 類型 範圍 效果

靈火咒 – 1 火 破防 單 高

迷心咒 – 2 陰 攻擊 單 低,並機率附加混亂效果

燃燈鬼靈 – 3 火 攻擊 單 中

萬物歸燼 13 3 火 攻擊 全 中

天妖索魂 23 4 陰 攻擊 範 中

三昧真火 34 4 火 攻擊 全 大

金翅神焰 48 5 火 攻擊 全 大

焚釋霾怨 55 5 火 攻擊 單 大(絕)

用過都知道,雞翅絕對是清地圖怪神器!靈火咒意外的傷害高。

靈愈:以多種恢復、淨化類技能為主,亦能復活我方隊友

名稱 解鎖LV ATB 屬性 類型 範圍 效果

聖息愈創 – 5 陽 回復 單 回復精

沐雲卻念 – 5 陽 回復 全 回復精

聚息返魂 – 5 陽 回復 單 復活

五靈淨邪 18 5 陽 回復 全 解除基礎不良狀態

玄靈聖佑 28 5 陽 狀態 全 施加增益狀態

明光澄心 41 5 陽 狀態 自 短時間內處於變身增強狀態

該吐槽的之前吐過了,現在再來一遍。這個系統有一個不必排滿行動序列就可以直接放技能搶先手的設定,可是遊戲中所有加血和輔助技能都是5ATB,這還搶毛線啊!戰鬥策劃真的是沒認真考慮吧。順便,秀姐的變身就是變了個顏色,持續時間奇短無比。

總結:

標準的法師和奶媽,沒啥可說的……在全力戰鬥的時候讓AI 控制奶秀的話,就會看見小秀兒一直都在給自己刷單回的技能就是不管別人的奇景……這感人的AI智商

唉。。。。我們家的小十方。。。這麼好的孩子咋就董存瑞了捏

 


One thought on “仙劍奇俠傳6 六大主角技能及戰鬥力評析

  1. 明绣一直用圣息愈创那是因为第一个技能一般是破防技,所以你不控制人物的时候他(她)就会有90%的概率帮你破防,不控明绣的话就记得把圣息愈创关了

    昭言补血多一半这个设定再给力不过了,昭言引敌然后给她加血就行了

    还有前期如果不用今朝补血,分分钟被小怪团灭

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