魔法風雲會 起源 對戰流程技巧與特殊卡牌介紹

21 七月

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作者:殤落十八

來源:萬智對決吧

如何獲勝
每位牌手在遊戲開始時有20點生命。將對手的生命值減至0點,你便獲勝。一種最常見的方法就是召喚生物並使用它們進行攻擊。
生物牌是很多萬智牌套牌中最重要的部分。它們很容易識別~只要看看牌的右下角即可。如果看到的是兩個用斜杠隔開的數字,就是生物牌。一旦進入戰場,生物能一直為你攻擊和防禦,直到對手找到方法將它除掉為止。

建立資源
法術力是萬智牌中的基本資源。每張牌消耗一定量的法術力,牌張消耗的法術力越多,通常越強大。法術力來源於地牌。
地牌具有獨特的外觀,如上圖。 在萬智牌套牌需要有很多地牌,因為它們會為你提供召喚生物以及施放其他強大咒語所需的法術力。每回合只可以使用一張地牌,這就引入了所謂的平衡~生物越強大,召喚它所需要的時間越長!

生物攻擊
召喚一群生物來進行攻擊。
對手在遊戲開始時有20點生命,所以你要反復進行攻擊,才能鎖定勝局。這就是生物如此好用的原因:如果不加遏止,長期下來它們具有可以造成大量傷害的潛力。
重點是要注意,在戰鬥中,你不能直接攻擊對手的生物。你攻擊對手,然後由其決定要如何或者是否進行阻擋。有一個不錯的主意:在攻擊之前查看牌桌,並問問自己如果換做是對手,你會如何進行阻擋。
由於你的對手可以使用任何他們認為合適的方式來阻擋,所以攻擊的結果不一定在你的預料之中,所以在攻擊前請仔細思考。

阻擋攻擊
一旦你決定要進行攻擊,對手便可以選擇如何阻擋你的攻擊。有時你會輕易穿過對手的防線,直搗敵陣。如果發生這樣的情況,對手將失去一些生命。其他時候,你的攻擊將直接遭到對手生物的阻擋。然後生物對生物的一場惡戰開始!
在戰鬥中,你有機會施放瞬間咒語或啟動異能來使點詭計:在選擇攻擊者之前,選擇攻擊者之後,甚至是在選擇阻擋者之後。施放瞬間咒語加強你生物的力量,或者在戰鬥中將對手的關鍵生物除掉,這樣可以實實在在地破壞對手的計畫。但要記得:他們也能用相同的計策對付你!

造成傷害
宣告攻擊和阻擋生物後,是造成傷害的時候了。
沒有被阻擋的攻擊生物將直接向你的對手造成傷害。如果某個生物被阻擋,那麼它對阻擋者造成傷害,而不是你的對手。反過來,進行阻擋的生物也會對它們阻擋的生物造成傷害。
如果生物所受到的傷害等於或大於其防禦力,則它被消滅,然後被送到棄牌堆。


施放咒語
生物牌可能是大多數萬智牌套牌的明星,但還有很多配角。由於生物會在戰場上發動攻擊,所以你的對手可以調整其策略以反制它們。其他咒語,比如法術和結界,能夠對遊戲產生很大影響。瞬間咒語具有奇襲的優勢,如果施放時機恰當,它們確實可以迫使對手忙於防禦。
例如,你正用小型生物攻擊,而對手有個大型生物能阻擋它。一般而言,較大的生物會消滅你那個較小的攻擊者。但一個叫做「變巨術」的瞬間咒語可以扭轉局面。它會將你的小生物增強,從而對大生物造成更多傷害,甚至消滅阻擋的大生物。

其他特殊牌
除了以上幾種,還有一些特殊牌也十分重要,在這裡只做簡要說明。

靈氣是結附到生物身上的特殊牌,它們通常會讓該生物的體型增大或賦予它新異能。例如,舞空術會賦予生物飛行異能,而巨魔外皮會使生物變大很多,更難殺死。甚至有些鬼祟靈氣可以結附到對手的生物上,削弱它們的力量。靈氣會留在生物上,直到生物死去或靈氣被除去為止。

武具牌與靈氣非常相似,但其優點在於佩帶它們的生物死去後,它們仍可留在戰場上。你甚至可以將它們從一個生物上移到另一個生物上。

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