仙劍奇俠傳6 忘塵寰軟星小貓拿法

17 七月

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作者:豆子王1

來源:仙劍6吧


如題,玩的很慢,剛玩到這裡。昨天跳了一晚上還以為發現了新大陸,原來早有人總結過,還相當全,權且作為詳細”忘塵寰“跳臺子的一個介紹,囧。

忘塵寰第二道迷宮左路中部有一個小貓,相信有很多盆友對跳這個水上的檯子頭疼到崩潰,拿到這個不僅可以獲得一枚軟星,還有一個稱號“清雅絕塵三”。其實我估算了一下,按照人物設定的起跳距離沒幾乎可能夠得著最後一個檯子。通過不斷摸索實踐,樓主發現其實按照仙六的跳躍系統設計,是有小技巧可以卡的,就是水面起跳。
水面起跳顧名思義,就是在控制人物跳向下一個檯子時,在人物腿離開檯子即將掉進水裡時,仍然可以有起跳的機會。時機就是當離開所處檯面的邊緣,身體在水中開始向下墜落時,在人物腰部以上沒入水中之前按”空格“鍵,仍然可以起跳,由於起跳位置比上一個檯面邊緣多一個身位,因此跳躍距離要比直接從檯子上起跳多出一塊磚的距離。

水面起跳的特徵就是向這樣會在水面踩出一個小水波,就像蜻蜓點水一樣,可以有效增長跳躍距離。這樣就可以夠得著幾乎變態的目標跳躍距離,但這不算完。

因為跳躍距離實在太長了,使用水面起跳仍然只是剛剛夠得著下一個檯子,所以選擇起跳點和落地位置也同樣重要。如圖,大概就是遵循兩點直線距離最短原則,點對點,這裡需要注意的是,最難的是最後一個檯子,就是由6號檯子到7號檯子。

其實5號檯子到6號的距離及6號檯子到7號的距離是相同的,都是水面起跳剛剛能夠得著的範圍,但是由於跳5到6時,5有足夠的助跑距離,給人感覺會很流暢,6到7助跑很短還需要一個角度的轉彎,因此會比較難。

在這裡推薦用小越,因為女孩模型比較纖細,沒有那種寬袍大繡,比較容易控制細節。而且個人感覺小越似乎控制更加靈敏一點,還有就是運用水面起跳的時候,移動姿態一定要用跑步,而且有一定的助跑會很容易控制節奏。

最後要說的是,這種跳法最重要的是要掌握好節奏,效果最好的時機是落水過程中水面剛沒過腳脖子的感覺,這是按空格是跳的最輕巧最遠的時候。多練習幾次就會很容易掌握了。

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