Guild of Dungeoneering 遊戲評測

16 七月

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作者:蛋疼的同學

來源:遊俠攻略組

【評測前言】

在地下城冒險會遇到什麼?會得到什麼?這種向著未知的探索往往是很多地下城題材遊戲吸引玩家的元素之一,而玩家們有沒有想過用上帝視覺來遊玩一款由自己為遊戲人物鋪呈出道路的地下城遊戲呢?本作《地下城公會》就是這樣一款由卡牌和拼接元素組成的有趣小遊戲。在遊戲中玩家無需精確的控制遊戲角色,只需要為它選擇好周邊的路線和適當的怪物等級,讓它在玩家的悉心照顧之下一步步成長最終到達BOSS關卡,完成攻略BOSS的使命。

【畫面&音樂】

作為一款小遊戲,在畫面上自然不可能去比較些什麼,只能說簡筆塗鴉的畫風很有自己的風格,而本作中卡牌遊戲的主元素又正好與這種畫面風格十分搭配,讓玩家能夠在進入遊戲一瞬間接受這樣的遊戲設定。卡牌和怪物圖示的繪畫做的簡單卻精細,只要稍微接觸過卡牌遊戲的玩家幾乎可以輕易的從圖畫的標識來確定基本攻擊卡牌的功能。
遊戲中的音樂十分有意思,從遊戲開始時,極富節奏感的男聲獨唱配上悠揚的琴聲和低沉的鼓點,為本作渲染出了一種將要去地下城探險之前公會中聚集這大批冒險者的氣氛。

【遊戲性】

遊戲中幾個經典的遊戲要素非常明顯。
卡牌元素;遊戲中與怪物的對戰就是一場場卡牌的對決,在對戰的過程中,玩家從螢幕上方的出現的卡牌中選擇一張與怪物所出示的卡牌進行比較,卡牌中的技能效果在經過計算之後得出雙方的傷害值。玩家在地下城的冒險中需要經過一次次這樣的戰鬥,最終走到BOSS的房間,擊敗BOSS從而完成關卡。
在消滅怪物後,玩家也同樣能在三張卡牌中選擇一張作為獎勵。

拼圖元素;進入地下城後,會發現的地下城的地圖是殘缺不全的,這時需要玩家在遊戲下方出現的地圖卡牌,怪物卡牌和寶物卡牌中選擇卡片來填充這個地下迷宮,搭建通向BOSS關卡的道路。玩家如果覺得給出的卡牌不好,可以選擇跳過本輪,而一輪選擇中最多只能使用五張卡牌中的三張。這裡如何選擇是整個遊戲中的一個要點,玩家在遊戲初期建議不要過早的打通到BOSS房間的道路,而是多循序漸進的放置一些怪物卡牌和寶物卡牌,讓遊戲人物在關卡中成長一會,等到人物的血值和卡牌都比較強大之後再考慮搭建路線,攻略BOSS。

公會經營;玩家在地下城中得到的金幣可以帶回公會,用來建設公會的點點滴滴。公會建設的效果基本上和填充地下城沒什麼兩樣,不過不斷的升級公會的設施,能夠給你進入地下城的戰士有一個比較好的初期裝備或者血值屬性,讓他們去攻略一些更難的地下城副本,賺更多的錢,然後回來建設一個更完美的公會。

【遊戲總評】

遊戲的畫風有趣,音樂與題材契合度高,卡牌和公會升級系統比較豐富,但是完全由玩家自己把控遊戲節奏略顯困難,經常要麼就太拖,要麼太快走到BOOS反而攻略不過。

 

 

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