仙劍奇俠傳6 結局劇情解析

14 七月

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作者:西池柊羽

來源:仙劍6吧

 

雖然一路卡幀過來,讀取介面奇長無比總是會磨掉些積蓄起來的情感,但是就劇情而言,前期的逗比日常總是會逗的我忍不住笑,而一個接一個的撲朔迷離的情節也總是能讓我在摸不著頭腦後又恍然大悟。後期積蓄起來的矛盾爆發之後,每一次情節的高潮都會讓我盈眶落淚。乾涸的淚痕還能隱約感覺到,只有與他們一起親歷過的玩家才能真正明白這許多次落淚,蘊含著多少情感。

與遊戲中的角色總是會更容易培養出感情,仙6也不例外。每一個角色都是有血有肉甚至能找到若干自己的影子,具體的評價就不說了,吧裡有一個帖子寫的已是十分詳盡且共鳴。

如果硬要說這部作品的主題的話,我覺得是命運。勉強算劇透地說,這部作品的結局讓我想到最終幻想水晶編年史命運之輪,不知多少人玩過這個NDS上的作品,當時玩完之後也是像這回這樣為劇情落淚不止。命運,真的是一個很複雜的東西。當最後男女主都不被夥伴所認識的時候,那個感覺真的太痛了。當然仙6和命運之輪還是有些不同。最後景安省邊6人再聚,誰又還記得誰呢。

淚腺崩壞是從顧大叔開始,顧叔的離去讓我始料未及,前期他長輩般的行動與話語無不鼓勵和支持著眾人,卻難逃一劫。但我也能明白,無垢中所看見的命運自己能夠引導並保護,這樣就足夠了,這也是顧叔所認為的命運,與幸福。看著明繡趴在顧叔後背默默地流下眼淚,真的哭得好難受。

然後就是埋名。埋名的故事令我心痛,不僅是因為200年的禁錮,還有自己為族人所背負的詛咒卻要連累雙生骨肉。其實埋名一開始是不以為意的,因為自己遭受的待遇不值得他去為親兄妹付出。但是昭言的耿直,善良改變了他。他明白,這個家還是有關心他,願意即使犧牲自己也要保護他的存在。他想要擺脫這個束縛,不僅為了自己,更是為了這個可愛的妹妹。犧牲萬人而保全一人的無情的多情人,願來生與你賞盡天下美景。。

扁三哥的故事最是讓我心碎,那一句“你的名字,叫越今朝”徹底讓我淚腺崩壞。已經心碎到不忍再去回想。想說的只有一句:老三,我們等你回來。

十方的死太令我意外,以至於劇情過到十方的信才反應過來。聽著聽著就哭了。一個懦弱貪生怕死的小子竟然最後視死如歸,這樣的勇氣真的賺足了我的眼淚。結尾處數年之後看到了小十方的轉世,我很想對他說,小十方,你是個真真正正的男子漢。

今朝啊,這一路你最坎坷。最後卻能從容地面對必死的命運,神似GC的拔劍之後,是你最後的一句:“我的祈……”是啊,同為創造之物,不到4年的光陰,你的身邊只有祈,看似怕祈失去自己,其實更是怕自己失去祈。一路走來經歷無數考驗,終於能夠坦然面對自己。終於能夠,放開祈的手。超越今朝,面向未來,哪怕未來不再。被祈換出之後,故人往事已如煙,已沒人記得祈是誰,越今朝是誰。何不擦乾眼淚,和今生的祈一起再去創造美好的未來吧。

祈。原諒我這麼稱呼你。懵懂不諳世事的你不知何為生死,卻會覺得今朝如果死去自己會很難過。過度依賴今朝也使得自己不懂獨立思考。雖然這三年都這麼過來,也並無大礙,但是,這數月的境遇卻令你們二人明白,要學會放手。今朝最終也沒有得知他在你心中是怎樣的存在,你卻用行動告訴我們,獨一,無二。顧叔的離去使得你心開了個洞,柷敔的離去讓這個洞越來越大,而今朝的離去,則是讓你的心消失了。

今朝離去後,你的成長令人驚訝也令人心痛。那個曾經什麼都粘著今朝的小女孩,已經這麼獨立堅強了。而這也只是表面,最後的最後,當看到你要換今朝的時候,莫名的眼眶濕潤了——“我不如明繡姐堅強可以等顧叔輪回,也不如昭言姐,我沒了今朝,什麼也做不了。”“今朝真的會忘了我嗎?……”或許會有人說祈這樣做是對顧叔生命傳承的反對,但是明繡已經做到了,我們還苛求祈什麼呢?明繡沒了顧叔,還有閑卿,祈沒了今朝,還有誰?這讓我想起接觸仙劍6最開始的一句話:

一生一念,一念一人。

最後要說說老大,前期的無情,到後期的無私,默默承受著一切。清霏怪你裝偉大,你卻說,我們沒人能稱得起偉大。的確,衡道眾為救多而犧牲少的做法在正義看來毫不可取,所以接受了這份罪孽也毫無怨言。你多次想阻礙信中所述,卻無法逃離命運最終的捉弄:一次次面對老三命中註定的離去,一次次默默的在馭界樞喝酒,一次次的起身離去:老三,我們等你回來。一次次……最後老大走時背後出現又消失的喝酒的老三讓我哭了;最後老大消失,小媛對清霏從二姐叫成大姐讓我哭了;最後小媛對“亂扔垃圾的人”的抱怨和無助的眼淚再次讓我哭了。可以說嬴旭危的故事所賺眼淚絲毫不比主角們少。

守護是寂寞的,拯救蒼生是疲憊的,被人遺忘是痛苦的,這一切嬴旭危都承擔了下來,無怨無悔。

“老三,來生,我們還做兄弟”

大概就是這些吧,其實還有不少,像閑卿和昭言之間的情愫,埋名密室裡的那些畫,歸墟的回憶之旅,明繡自刺雙眼等,但是最讓我落淚的角色和他們的故事還是以上這些。

仙劍6帶來的感動太多太多,我知道很多人噴她爛,我也會覺得這樣的畫面人物建模和動作,乃至戰鬥系統都做的不夠好,和國外相比差距不少,而且優化做的也不好,遊戲就沒順暢過,但是仙劍6講了一個太淒美動人的故事,這樣的故事讓我已經忽略了其他種種,只是去用心體會。哪怕沒有動作捕捉,CG表現力不夠,透過音樂,聲優的出色表現,我依舊能夠體會到,他們每個人心中的愛恨情仇,留戀不舍。連著這幾天能遇見這些人,親見這樣的故事,我很滿足。謝謝。

願新生的今朝和祈能真正走向一個普通而幸福的人生。

後會無期?後會有期。

 

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