屍島求生 Third Person Standalone 畫面及難度試玩心得

4 七月

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來源:遊俠論壇

作者:子葉15

【評測前言】

《生存指南》作者在兩年前就已經接觸過了,而這款遊戲的品質真的不敢恭維,就連ign都只是放出了5.4分的分數甚至可以說是偏差,而時隔兩年再次發售的這一作多了“第三人稱”,讓人們不經聯想起來——不會這款遊戲真的只還原成第三人稱了?然而當作者真的進去這款遊戲之後,忽然發現這個製作商的不要臉程度已經遠遠的超出了我的想像

【遊戲評測】

這次作者也不直接分開將這款遊戲了,直接總結來說好了,首先是關於這一代最突出的一個特點,好吧就是它的名字——第三人稱,真他媽只是換成了第三人稱啊,畫面神馬的都沒換,當作者進入遊戲之後忽然發現這個畫面實在十分眼熟啊,然而當作者拿出前作來對比的時候終於被作者發現了!!這不就是前作把鏡頭拉近之後的畫面啊,製作商你他喵的逗我呢,除了把紋理修正一點以外只是把怪物的皮換了一下而已,這不是坑X呢啊!!

而關於遊戲的音效呢,好吧,雖然前作的音效已經是比較屎的那種了,打擊感不強也就算了,但畢竟是3D視角的遊戲,最起碼不讓人很在意,然而在第三人稱的時候。。。。完全不知道發出來的是什麼聲音,有種強烈的衝動把耳機給砸了,而遊戲內的語音配音,和之前一個樣,連個標點符號都沒變

接下來就是重中之重的東西了,這遊戲到底咋滴,好吧,首先這款遊戲真正新增的內容並沒有多少,劇情和遊戲內的貼圖都和前作一模一樣,除了做了一些紋理修復以及ui設計以外基本沒啥變化,對了還新增了一個新的角色,然而除了這些以外真的沒什麼改進

雖然本作將視角變成了第三人稱,但是遊戲內的問題卻更加嚴重了,首先是它的光影效果,晚上的時候毛都看不到,直接變成真眼瞎,其次是第三人稱會將遊戲的畫面漏洞無限放大,首先是人物模型,雖然有修正但是大體是和之前一模一樣的,動作僵硬不說,噁心的畫面特別容易使人不適

遊戲本身的設定就是圍繞著3d視角所設定的,3d視角的好處是可以清楚的看到四周的敵人以及道具,而改成第三人稱之後,遊戲的操作本質就變了,遊戲素質甚至比不上前作的水準,根本無法想像製作商到底是出於什麼目的製作的這個重置版本,而遊戲同時繼承著上一代單調的劇情和短小的遊戲流程,遊戲內的場景雖然因為視角的原因到只整體場景感覺上比之前要大上不少,然而事實證明然並卵

其次是關於這款遊戲的難度問題,雖然前作有點難度,但是作者在通關過程中還是可以理解的,然而改成第三人稱之後發現完全不知道怎麼玩了,遊戲內可以收集的要素十分難尋找,其次是保持自身健康的條件也變的相當苛刻,經常在尋找任務線索的時候健康條件就開始狂掉,然後當我們完成任務之後才能有時間去料理本身的健康,整個遊戲玩起來相當的虐心

【評測總結】

老實來說,這款作品真的非常非常的爛,無良的製作商不知道出於什麼理念非要將一個3d視角的遊戲程式設計第三人稱視角,導致整個遊戲素質甚至比不上前作的水準,這種無良的行為我相信連卡婊都不會做出來,直接破壞掉遊戲的系統然後發售,這種行為只能說瘋了

 

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