聖火降魔錄 if 綜合前瞻

26 六月

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作者:巴士速攻-极端丑(痛苦)

来源:bbs.tgbus.com

 

系列回顧

    自1990年系列的第一款遊戲《火焰之紋章:黑暗龍與光之劍》問世,到今天已有25個年頭,而火焰之紋章這個名字也被眾大部分玩家們所熟知。雖然有25年的歷史,但遊戲的產量並不算多,前前後後包括外傳和重制也就13個。13個作品裡除了部分作品劇情上有著聯繫(GBA上的《封印之劍》和《烈火之劍》,NGC上的《倉之軌跡》和WII上的《曉之巫女》),其餘的都是獨立的故事。作為SLG遊戲,火紋系列有著自成一派的系統,如人物死後就不能復活、武器和魔法都有使用次數、通過對話增加好感度直到能生孩子等。遊戲都是以冷兵器時代和魔幻題材為背景,恢弘大氣的時代背景、國與國之間的不斷鬥爭、種族與種族之間的廝殺較量;魔法、龍、惡魔等等都是火焰之紋章系列必不可少的元素,也是這些元素牢牢的抓住了粉絲們的心。

每作都有豐富的人物和龐大的背景

關於新作

    過了25個年頭,火焰之紋章的最新作品(第14款,也可說是第1415款)《火焰之紋章IF》將於2015625日登入3DS平臺。這也是3DS上的第二款火紋系列(第一款是《覺醒》)。新作首次以雙版本形式推出,即《火焰之紋章IF:白夜王國》和《火焰之紋章IF:暗夜王國》(這種**方案不得讓人想起了口袋妖怪啊),而其開發團隊則是《覺醒》的原班人馬,由此可見其風格和《覺醒》應該是如出一轍。

關於雙版本

    很多人會覺得推出雙版本有騙錢的嫌疑,但製作人在接受採訪時否定了這一點。《白夜王國》和《暗夜王國》在遊戲內容上有著很大的不同,除了故事劇情不同外,遊戲的關卡、地圖、遊戲方法都是完全不同的。兩款作品上的差異將近有83%,此外如果你購買了其中一款遊戲,那另一款則可以通過DLC形式廉價收入,正式遊戲售價為4700日元,另一款以DLC形式購入價為1852日元。白夜王國主張的是正義與和平,暗夜王國主張的則是擴張和霸業。白夜王國整體更像是《覺醒》,而暗夜王國占樓城堡或全滅敵人的關卡更多,沒有刷級關,金錢和經驗值都有限制,整體難度要比白夜高不少。除了白夜和暗夜外,本作還有第三條路線,第三條路線可以算是完全獨立的路線其售價也為1852日元(前提當然是你購買過兩款裡的一款),就難度而言暗夜最難,第三路線其次,白夜最簡單。如何選擇就看玩家們自己了。遊戲取名“if”估計也是這個原因吧,如果你在另一方你會怎樣?

新作系統

    正如上文中所說的,火焰之紋章有著自成一派的系統,但是新作對原先的系統做了很大改變。

1.取消武器和魔法的使用次數。與其說是新系統,不如說是扔掉了自己原有的特色,原來因為每把武器都有使用次數,所以對於武器的選擇一直是玩家們所要考慮的。製作人說因為武器使用次數的問題,很大部分玩家會不捨得用強力的武器,直至通關都沒用過而降低了遊戲的樂趣(好吧,我不想罵人)。不過為了平衡武器使用次數這點,很多強力的武器在能力上有所下降,如青銅劍能加10點特殊攻擊回避,但不能用特殊攻擊;銀劍加5點致命攻擊回避,但下一回合能量和技能都會下降;勇氣之劍依舊能攻擊2次,但是會降低防禦力和魔法防禦力等等。如此一來,選擇何種武器戰鬥依舊是玩家們所要考慮的。順帶一提:恢復血的魔杖貌似還是有使用次數的。

2.不死鳥模式。和第一點一樣仍然是取消了原有的特色,和大眾遊戲靠攏。新作中增加了“不死鳥模式”,也就是說在這關中所有死去的角色在下一關會全部復活(好吧,我真的不想罵人)。這樣的設定使得遊戲難度大幅度下降,也是為了迎合新手玩家吧。幸好這個模式是可以選擇的,如果是系列老玩家或者是想要挑戰一下的玩家可以無視這個模式。

3.新三角克制系統。三角克制系統一直是遊戲原有的系統,武器方面:劍→斧→槍→劍,魔法方面:理→光→暗→理。除了這些還有各種屬性相克,如弓箭克飛行、天馬克魔法等等。而新作中新增了配合克制,兩個角色相互配合能克制另外兩個角色,劍/魔法//暗器/魔法。這種相互配合的克制讓克制系統變得更為複雜。

4.轉職&技能:轉職系統和系列前幾作沒太多變化,人物等級到一定程度(應該還是10級吧)後就能進行轉為更高等級的職業,或者選擇轉為另一個同等級的職業,而這些轉職都是需要用到特殊的紋章。每個職業或者角色都附有一些特殊技能,總體來說沒什麼太多變化。

 

人物介紹

    火紋系列的人物向來是非常多的,而本次是雙版本相信人物方面會更加龐大。這邊簡單介紹一下三方勢力的幾名主要角色(白夜、暗夜和中立)

中立方

白夜方

暗夜方

周邊

    這次的《火焰之紋章IF》已經能夠預購了,而官方公佈了兩次遊戲實體卡圖片,第二次在右上角有明顯的amiibo標誌,足以說明本次的火紋是有對應的amiibo的。還有一款卡牌類遊戲《火焰之紋章0》也會同步發售,如果購買IF則會增送兩張特殊卡牌,對卡牌類遊戲有愛的玩家有福了。

結語

    無疑這次的火焰之紋章做了相當大的改革,一來是為了迎合新玩家,二來是為了追求突破。不過系列的老玩家們是不是買帳就要等遊戲發售後看結果了。順帶一提的是遊戲首次把遊戲年齡設定為C(15歲以上),以往都是全年齡段,這次的15歲以上是不是意味著有什麼福利或血腥呢?值得期待。

 

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