蝙蝠俠 阿卡漢騎士 畫面戰鬥與蝙蝠車操作圖文體驗

24 6 月

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來源:遊俠論壇

作者:刹那•F•塞耶

【評測前言】

蝙蝠俠阿卡姆/阿甘系列(方便起見,之後統一稱呼“阿甘”)已經不須小編再進行太多的宣傳和回顧,作為阿甘系列的收尾之作,眾多粉絲苦苦等待許久的《阿甘騎士》也終於迎來了發售。

之前IGN對《阿甘起源》的評測之中有一句評語,刹那深以為然:蝙蝠俠系列就像是一款用料奢華的披薩,哪怕是廚師烹飪手法不算特別好,也並不妨礙食客們去品嘗它。“蝙蝠俠”這三個字的含金量已經不必多說了,其塑造的諸如蝙蝠俠、羅賓、夜翼、小丑、謎語人、雙面人、企鵝人等等經典形象早已深入人心,對DC迷們而言,阿甘系列的每一作都是一次狂歡,一場盛宴。而即使不算是DC漫畫的忠實粉絲的玩家,蝙蝠俠的世界觀也無疑是具有相當的吸引力的,這樣的一層分量十足的鍍金外殼已經讓遊戲本身得到了很多的附加價值,這是毋庸置疑的。至少刹那每次看著蝙蝠俠佇立在高處俯視著哥譚市的畫面時,內心都會燃起一種對超級英雄的嚮往。當然,針對系列作品積累下來的氣場,對各位玩家的吸引力度還是不同的,遊戲也畢竟是遊戲。

【硬指標評測】

畫面:9/10

遊戲的畫面可以算的上是十分精良的,不論是人物模型的細節或者是環境的細節,基本都可以用“無可挑剔”這個詞來形容,並且整體風格跟前作保持了高度一致,令人倍感親切和熟悉。不過在遊戲的第一天玩到的版本最高只能到達30fps,而遊戲的配置要求也很高,優化似乎顯得不是特別好:在蝙蝠車到達高速模式時,駕駛蝙蝠車高速穿梭在市井之中,這件事對配置是一個相當大的考驗,看來本作會是繼《刺客信條:大革命》之後又一輪硬體軍備競賽的標杆也未嘗可知。

音效:9/10

華納兄弟有的是錢,有的是錢。蝙蝠俠系列的配樂根本沒有可挑剔的地方,之後還會單獨發售遊戲配樂的原聲帶,其素質可想而知。戰鬥層次的打擊音效更是極佳,前作《阿甘起源》的打擊感,不少玩家都推崇備至,而本作在連擊之中也是拳拳到肉,簡直暢快淋漓。

【酷炫蝙蝠戰車】

如果要說《阿甘騎士》跟之前的系列作之間最大的差別,給人的第一印象肯定會是酷炫到爆炸的蝙蝠戰車。相信看過預告視頻的諸位都會對這款韋恩科技的最高結晶留下深刻印象。在本作之中,蝙蝠車可以說是占足了戲份。

蝙蝠車的模式分為兩種:航行模式和戰鬥模式。航行模式下的蝙蝠車是極其可靠的載具,速度快,可以衝破非常多的障礙物——並且它實在是太酷了!航行模式之下的蝙蝠車還可以使用火箭助推,來獲得短時加速,或者是利用推力來跨過一些溝壑和障礙,甚至是在高樓之間跳躍。

而戰鬥模式的蝙蝠車更是能夠喚起男人內心對鋼鐵兵器的嚮往:這簡直是完美的戰鬥兵器!這種模式下的蝙蝠車移動速度較慢,但是靈活度極高,並且還擁有機槍、勾爪和60mm主炮等多種武裝,在擊破敵人進行充能之後,更可以同時鎖定多個目標釋放多重導彈,雖然看上去蝙蝠車的戰鬥會令遊戲本身顯得有一些奇怪,但是相信我,當親身遊玩時,操控蝙蝠車將敵人轟殺至渣的感覺,實在是相當的暢快淋漓!當然,不可否認的是這樣的戰鬥方式跟大部分人傳統印象裡的蝙蝠俠的風格可以說是有些格格不入的:蝙蝠俠大家都知道是不會殺人的,他的多種裝備也都是以非致命打擊為核心,而在蝙蝠車的戰鬥之中,蝙蝠俠似乎化身成為了一名無敵機師,用高科技的兵裝對敵人進行殲滅。不過就連Rockstready也感覺到這樣的做法似乎有點不對,而這些體現在遊戲之中,則是很多NPC都會評論杯面說這並不是他的風格,當個小彩蛋來看吧,anyway。

不得不說的是戰鬥模式下的戰鬥並沒有很多玩家開始想像的那樣無腦,敵人在發射炮彈之前都會投射出彈道,需要針對彈道進行躲避,而之後甚至會出現敵人的無人機,屆時玩家也會解鎖蝙蝠車的副武器,諸如EMP震盪波等等。雖然蝙蝠車的可玩性顯然沒有蝙蝠俠本人高,但是這個新鮮要素的加入很大的程度上拓展了遊戲的可玩性,讓玩家的遊戲體驗十分豐富。

【升級的戰鬥系統】

雖然遊戲之中,當蝙蝠車在場時可以對倒地的敵人施加蝙蝠車與蝙蝠俠的雙重聯合攻擊,藝術演繹十分華麗,不過即使是拋開蝙蝠車來說,蝙蝠俠標誌性的格鬥/反擊的戰鬥系統,又或者是潛行伏擊,在細節加以改動之後,都比前作要顯得更為流暢,本作相較前作更是多了許多新的道具和技能,能夠讓玩家進行更多的選擇和嘗試。比如在格鬥之中,蝙蝠俠可以撿起敵人的木棍等武器,潛行之中可以利用特殊技能一次撂倒多名沒有防範的敵人等。

而在遊戲之中更設置了很多能給人強烈印象的打鬥戰局,玩家將操控蝙蝠俠與AI的羅賓、夜翼、貓女等隊友合作戰鬥,甚至還可以短時間切換到隊友的視角。雖然核心的戰鬥機制並未發生改變,不過這樣的設定無疑讓玩家的遊戲體驗得到了大幅度的提升,甚至有種身臨其境的感覺,戰鬥畫面也十分磅礴大氣,可以說讓並不算長的主線流程高潮迭起,怎一個爽字了得。

【評測總結】 優化做得並不算好,但金字招牌之下容量確實到位

在遊戲的遊玩內容之外,發售第一天的《蝙蝠俠:阿甘騎士》其實並不算特別得到認同,在刹那寫這篇評測之時,steam上的惡評甚至超過了好評。而大部分玩家的攻擊點主要是A卡的相容性以及鎖30fps上,不過這些實際上可以耐心等待之後的升級檔來解決,就遊戲內容而言,刹那覺得還是對得起神作的這一稱呼的。

 

 


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