俠盜獵車手 5 (GTA 5) 運鈔車位置

3 六月

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作者:thankgod

來源:a9vg

 

運鈔車隨機事件研究

  一共有10個運鈔車事件,與其它事件不同的是,可以無限次觸發。細心的玩家可能會發現,有的地方運鈔車出現了無數次,但有的地方照著清單地圖去找卻找死都找不到。不過我要說的結論是,所有的運鈔車觸發幾率都是相同的!那為什麼會這樣呢?看下面的研究。

  起初我的猜測是,1-10號運鈔車分別只會出現在各自固定的時間段甚至固定的星期幾,有的出現時間段長些,有的短些,於是就造成有的常見有的稀少。為此我開始記錄每次遇到運鈔車的時間和地點。彙集了一定的樣本點後我發現資料雜亂無章,基本無法歸納。而且惱人的是,同一地點同一時間也會出現時有時無的情況,研究陷入困境。

  突然有一次我剛好在碰到一個運鈔車之前存了個檔,之後我重新讀檔,並去了其它5,6個運鈔車出生點,居然都看到了運鈔車!但是當我搶了一輛後再去其它地點時,卻都遇不到運鈔車了。我又睡覺睡到了下個星期的同一天,再去看,運鈔車又出現了。於是猜測被推翻,並由此得出一個推論:當運鈔車處於"可出現"的狀態時,你最先靠近的那個出生點必定會出現運鈔車,但這種"可出現"狀態只持續到你搶劫了一輛運鈔車為止,一周後再次出現。這也解釋了先前提到的為什麼有的運鈔車似乎很常見有的卻很稀有的問題。因為有的運鈔車出生點位於交通要道,你經常會經過的地方,而有的位置卻比較偏遠。另外有的出生點被包圍在其它出生點裡面。不知情的情況下,很難在不觸發周圍運鈔車的情況下先觸發到被包圍的運鈔車。

  本著嚴謹的態度,不得不說測試中還是遇到些"例外",就是我明明沒去搶,卻也遇不到其它運鈔車了。再經過大量測試,我找到了原因:"運鈔車可出現"狀態的中止判定並不是你是否去搶,而是你是否啟動了這個事件,也就是是否地圖上出現了藍點,一旦藍點出現,無論你搶不搶,其它位置都不會再出現運鈔車。反過來說,即使你已經看到了運鈔車,但只要距離夠遠,地圖上沒出現藍點,所有的出生點都會出現運鈔車。

  另外,出現週期為一周可能並不準確,因為我印象中似乎有過不到一星期的時間裡遇到過兩次運鈔車的經歷。為此,我重新進行另一個試驗:通過睡覺經過不同的時間長度再去尋找運鈔車。收集到的樣本點雖無法確定一個確切的時長,但密度卻表現出線性增長的趨勢。為此我再次做出一個猜測:每天開始,由系統根據一定概率,隨機判定運鈔車是否處於"可出現"狀態,這個概率隨著天數增加,在事件被觸發時復位,或在第七天達到峰值100%。另外值得一提的是,在經過2-3天后,這個概率上升到大概30%-50%。還有,判定結果無法通過讀取同一天的存檔來改變。

  綜合以上種種,給出一個尋找運鈔車的方法:

  1.到離你最近的運鈔車出生點觀察是否有運鈔車,但注意不要觸發出藍點,沒有看2,有看3;

  2.回家睡覺2-3天,然後1;

  3.去觸發你尚未遇到過的運鈔車,但注意不要先觸發了其它的;

  4.重複1-3直到10輛全收。

  至此,漫無目的踏破鐵鞋的尋找運鈔車任務,變成了簡單的睡覺-看車。

  10輛運鈔車的具體位置可以參照SC清單地圖或者下圖(V表示運鈔車,A表示ATM)。

  補充兩句,以上全部為經驗推理,並無確切定論,所以不一定100%正確。

  另外運鈔車事件似乎和ATM事件為同等事件,並公用一套概率規則。所以當你遇到的是ATM事件而不是運鈔車事件時,可以重新讀取存檔。反之亦然,如果你尋找的正是ATM事件。

 

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