超次次元戰記 戰機少女 ReBirth2 畫面劇情戰鬥試玩心得

30 五月

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來源:遊俠論壇

作者:peizhaochen

 

【評測前言】

  角色扮演類的遊戲-超次元海王星重生2姐妹時代,(發現遊戲名字這麼長),遊戲挑了個天黑後的時間發佈。在2之前,還有個超次元海王星1重生,從玩家的各種反應來看,玩過1之後,玩家對於這款遊戲2的期待值也有所不同。

  對於這種遊戲,有很多的玩家其實還是比較鬱悶的,原因是什麼?遊戲裡的劇情,對話,全是英文的。(有多少玩家會悔恨自己沒有學好英文)值得欣慰的是,遊戲的漢化終歸是會有的~。

  相比近日出來的秋葉原之旅2,兩款遊戲可謂是各有千秋,一種來的直接,一種藏的神秘,還未玩熟秋葉原的我們,現在又要面臨一項巨大的超次元海王星的挑戰。

  仔細思量超次元海王星,我才發現,如果自身不是附帶….屬性,對於這款遊戲的喜愛程度將會大大折扣,不過,我還是比較相信大多數的玩家是擁有那種屬性的。(進入遊戲吧!)

【遊戲音效】

  主功能表的音樂會格外自然並且自HAPPY,會讓很多的玩家聯想到顯示的一些特別有愛的宅舞。若是覺得聲音欠佳大小,根據不同的喜好,直接在設置裡調整音量的大小即可。(除了bgm可以調整外,還附帶其餘三種遊戲的音量)

  人物的配音,在超次元海王星裡是一個經常能夠聽到的事情,我幫你們稍稍體驗了一下配音。這種配音對於玩家的耳朵是各種帶感,(耳朵會懷孕可不要怪我沒有提醒),日式的聲優配音確實不錯。

  場景自帶遊戲bgm,萌萌的bgm增加了不少這個遊戲的萌屬性,配合人物在行走時通過玩家做出動作的配音,讓人對於這種和諧的音效調配,其實我是不(hen)喜歡的。

  戰鬥場景的音效是最能讓玩家享受的時刻,除了激情滿滿的戰鬥bgm,人物在每一次攻擊都會有自帶的吐槽,豐富的音效,遊戲的一場戰鬥絕不是如此的無聊。

【遊戲畫面】

  遊戲畫面,要論細節,是差強人意的,遠到場景中的各種岩石峭壁,近到眼前的花花草草,缺失很大的生氣和活力,並且是略為粗糙的。讓玩家看著確實會有點難以接受。

  拉近視角,這次我們主要針對人物模型設計,人物的細節與場景細節所差不多,雖說沒有做到完美,但由於人物自身的可愛,這幾乎可以忽略了在細節上的不足。在人物模型上總結來說,人物的可愛大於細節的不足。

  戰鬥時的畫面,會讓剛剛入手遊戲的玩家覺得其實還挺有構思的,除了週邊的藍色範圍外,人物每釋放技能,並自帶雷達範圍,每個技能的整體都由類似cg來完成。而對於這種效果,對於某些技能(還未看完全部的技能),從可愛角度說的話,我給贊。

  遊戲的保存點的畫面,極具特色,高大上的保存畫面,會讓很多玩家驚訝。因此在畫面上,你若不必深究,細水長流的玩,還是能夠勉強接受在畫面上所表現出來的不足。

【遊戲性】

  遊戲中最多的恐怕就是遊戲的劇情了,時不時的人物對話佔據了遊戲的很大部分,整個遊戲相當於在向玩家講一個故事,二次元的人物可愛程度也讓很多玩家傾心,這兩點讓遊戲的耐玩程度提升了許多。

  遊戲的上手程度也算是因人而異,對於英文不懂的玩家,上手程度確實很難,一些任務的要求基本是白板,少了提示,怎麼說都是一種痛苦,而遊戲的提示依舊是手柄的提示。(使用鍵盤的玩家請記好鍵位k  A(手柄) l  B i  X o  Y)

  遊戲的整個戰鬥偏向輕鬆型,戰鬥是回合制,能夠操縱人物的移動,以藍圈為界,人物前方的正方形,或者是雷達,這都屬於攻擊的範圍。因此可以放鬆掉雙手,仔細思量,做出最為完美的一擊,(戰鬥並不用太過緊張。)

  遊戲中的內容也是相當的豐富,不同的裝備都可以在遊戲買到和打倒敵人來得到,裝備的種類是比較豐富的,而不同的裝備也是有即時的效果體現在人體模型上,背包中更是有多達十個專案的分類。想要體驗透,需要一定的遊戲時間。

【總評】

  從遊戲的畫面部分,在大多地方都比較差強人意,要說畫風,還是比較ok,而遊戲的音樂,是非常適合屬於附帶…..屬性的玩家,而較為突出的就是遊戲的遊戲性。
  超次元海王星也是一款比較傾向“信仰”一類的玩家心態,對於這種類型的遊戲,不喜歡的依舊很難喜歡上,而喜歡的仍舊喜歡,還有一部分人應該會糾結在這其中。不過嘗試下也未嘗不好。(也不確定你是怒刪遊戲呢,還是樂在其中)

 

 

 

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