巫師 3 狂獵 最高難度加點及戰鬥通關心得

28 五月

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作者:bellic001

來源:A9VG

 

  基本從技能加點 裝備 戰鬥3方面吐槽下.

加點:

  3代技能分 物理 法印 煉金3大系 每大系豎排分5小系,外加一個性價比高的小綜合系.本作雖然魔力石可以加技能點,但是總技能數太多.前2作 後期基本能全修 本作即使30+級 石頭拜完了也點不滿一系,好在本作洗點比較方便.

1.物理系:

  有技能點的局限 和套裝選擇的問題 速攻和重擊2小系即使純物理流的基本也只會選1系點滿 後3小系選點過路技能.本作的十字弓傷害實在賣萌,而且也沒有瞄準爆頭的說法. 弓基本用途只有自動瞄準的快速射擊擊落飛行怪物和水下秒水鬼海女妖之類…或者龍之夢加爆炸箭風騷一下, 所以不用弓小系不用浪費點數.防禦系和腎上腺素系比,腎上腺素系的實用性突出很多.所以基本物理流都是速攻或者重擊選一系搭配腎上腺.

2.法印系

  5大印各有特點.維瑟米爾老爹從1代就告訴玩家.witcher基本是靠劍吃飯(輸出傷害)的.法印重在輔助能力.硬要拿來主輸出會很蛋疼.其中 阿爾德 伊格尼 亞登有輸出能力. 阿爾德的傷害要最後一個技能才出需要33點的技能支援.而且傷害固定200一發念動系傷害無任何裝備加成 必須是賣萌的不考慮. 伊格尼印 後期有裝備支持的話 磕藥之類 RT看角色屬性 極限面板傷害有 700+單發火傷害.烤群怪可以烤得很HAPPY,有些怕火的BOSS也能烤得很舒爽.

  不過只能玩後期,前期沒裝備支持 傷害感人 活力回復不高 點燃率上不去 玩火法會讀檔讀到蛋疼. 亞登印 個人最喜歡的印.前期沒月之塵炸彈.靈體類BOSS沒這個印完全打不了.2個形態都很實用. 小炮臺形態是最強的單體輸出法術,炮臺單發傷害和同等法術強度伊格尼印差不多,每秒1發的自動鎖定攻擊.而且能把大部分怪打硬直.

  缺點就是放炮台要3秒時間.不過只能同時存在1個.要是真能像第1行的技能說明一樣同時放4個,確實可以當純法師了.陷阱模式 法強到了40%減速以上減速效果就很明顯了 到90%基本進圈的怪就靜止任你砍了.要不是有些怪和BOSS 不吃這效果 這印就真無敵了. 昆恩印 某些情況很實用的印.高難度下完全不用在意此印的法術強度 除非是灰字怪 綠字或者紅字怪 大部分情況下是摸一下印就破了.不過此印的特殊效果在於破印的那一下傷害無視面板吸收數位是完全吸收的 哪怕那一刀能秒滿血的你 只要套著昆恩就只是把昆恩打破而已 .不過某些大型怪物大傷害帶擊飛的效果能打穿這效果.昆恩2形態點滿在中期可以有超強的回血效果.比如你10級時被路邊某10級赤膊強盜隨便1斧子就呼啦了1/3血.張開2形態昆恩走到他面前 再吃一刀你會發現血回滿了..

  2形態的回血效果和護罩強度貌似也不受法強影響,總之昆恩使用要注意時機.亞克席印 要用起碼第1行要點滿 不然施放動作太慢.對話中的精神控制效果不用太在意 本作不能用嘴巴解決的問題基本都能用錢解決.錢沒用我們不還有刀嘛.關鍵任務中沒有一定需要這個印才能觸發的特殊劇情之類. 這個印基本用來前期暈 盾牌兵 中後期 打斷大型怪動作之類雜務. 玩偶大師?前期效果時間短. 後期N多方法虐群怪 沒啥特色.

3.煉金系:

  突變的3點 配方加毒性上限的點基本是必點的 中期基本就能保持2種長時間煎藥效果的同時再嗑一種魔藥而至於超上限中毒了.而煉金系統中很多加藥效時間的其實都不用點 因為每點煉金技能點都加5%全藥水持續時間,一般裝3個精選的煉金系我都嫌多(綠色突變物和技能的共鳴效果是最廢的血量 加得還不多) 煎藥效果超長的而魔藥效果也就打BOSS用 每場戰鬥1-2瓶 再頂也頂不到煎藥的時長. 塗油系和突變系都很強,塗油系對油針對的怪物滿滿的碾壓效果 點滿 高級油赤果果的50%傷害加成 25%傷害減免 100%暴擊傷害增加 120刀的效果次數,而且塗油系的劍毒傷害和武器傷害掛鉤 打BOSS毒跳一下和一刀不暴擊的速攻差不多.塗油最大的缺點就是開始戰鬥就不能上油 你得提前知道你要打的是什麼種類的怪物,而且還得出了配方和材料弄出高級油.而且煉金戰士的面板太難看 綠色技能 不能和攻擊和法強的突變物加成.沒主玩過煉金戰士..不過 不需要過路點的 第1行 幾個煉金技能 劍毒 毒性上限 自動子彈時間用來輔助就很實用了.

4.綜合系:

  這類的技能都只需要1點,按性價比其實都值得一點.可惜本作能裝備的技能就12個,這系的效果不能和任何突變誘發物加成.點了值得裝上去的也就那2個.星辰力量是低級必點的 前期沒一點自動回血能力 不然白狼叔就會和餓犬一般到處沖入民居囤積各種食物…點了也是要囤的..前期的燕子回血效果簡直感人..昆恩2形態用得很6或者獲得一種神藥之後可以洗掉.3種類型甲專精 超高性價比的一點. 看你主穿的裝備點.腎上腺素爆發 戰鬥中每點 腎上腺素加10%攻擊和法強 實用性也不錯.其餘的技能都是賣萌的

裝備物品收集:

  其實 貓 熊 獅鷲 3系裝備怎麼弄尋寶任務簡單明瞭 其他攻略也多得是,我就不碼字了.前期用毒蛇,在威倫混的時候貓和獅鷲看喜好.賣萌的熊套 我居然是11級任務就順手拿到30級全套圖 25級才在那荒山孤堡上拿到20級的圖紙.開箱子和狩獵任務的BOSS掉的遺物級(暗金)武器固定是比當前人物等級低2級.比如你20級 即使X了個30級狩獵任務的怪 爆給你的武器最多就是18級,上限就是低2級 只會在低2-5間變動 開箱子開到太低級的可以S/L.狩獵的嫌低了S/L只能重新殺 S/L拿屍體是不變的.世界出的等級變動 固定10%暴擊 1插槽的刺客手套我是一直帶著.其實碼這麼多字 我只想說下面1個東西…. 巨魔煎藥!!有這玩意和沒這玩意完全是2個難度嗑藥後戰鬥外每秒回100血 戰鬥中每秒回21血 默認30分鐘效果時間.有了這玩意再也不用翻箱倒櫃找東西吃了

  戰鬥中等於永駐半個低級燕子.這玩意10+級拿到簡直是對4難度的一種解脫.具體配方位置忘了 反正注意掃草藥商人和煉金術師的貨.但是前期你能碰到和幹得過的掉配方材料的巨魔貌似只有1只..13級義務兵任務那個想當兵的蠢萌無害巨魔..我自己是當好人20+才X了野生巨魔做出來的.血魔煎藥能吸一點血 效果不太明顯.馬戰煎藥適合 馬戰愛好者.賣萌的卡塔卡恩煎藥就+5%暴擊叉尾龍煎藥有時磕著玩….防禦類的煎藥效果超級不明顯.點了毒性上限基本 除了 巨魔煎藥+另1各看個人喜好的煎藥效果常駐.最後再說下 本作的吸血鬼 比熊貓還少.血魔皮幾個泛用性高的油配方都要用.推薦先出高等吊死鬼之毒.基本永駐一種油 畢竟你鋼劍就用來砍人.本作沒有動物系BOSS.屠狼殺熊虐野狗用火燒吧

戰鬥:

  敵人類型 基本分成人類 群小怪 大型怪 BOSS說下.本作的戰鬥難度對ACT熟手沒啥難度,下文偏新手向.

1.人類型

  按某詩人的說法,作為兼職法官.陪審團和劊子手的狼叔遊戲裡砍人其實不比砍怪少.人類敵人屬於常見且比較容易對付的敵人,基本集體活動.本作的敵人基本砍3刀就會出現特殊動作,怪物類的閃避後跳之類,到人類就是舉刀格擋.攻擊格擋的敵人會短暫失衡(畫面模糊效果).純RPG玩家玩3.4難度要學會注意攻擊節奏.這時候兩側或後背的同夥會很高興地教你做人.純RPG玩家玩3.4難度要學會注意攻擊節奏.除了某些有明顯穿軍裝盔甲的逃兵 對付初期人類雜兵群效果最好的是阿爾德 伊格尼印和投擲類炸彈的群體控制效果 即使是初期的伊格尼也可以提供5個裡面2-3個左右的點燃率.對新手這裡推薦點滿阿爾德2形態.阿爾德印的2形態提供360度 大範圍 失衡+擊倒.而且阿爾德2形態有個BUG 不占技能欄不裝備上去也能用2形態.順便說下擊倒 對擊倒的敵人上去插胸口的動作是無敵且即死判定的.即使是某些狩獵任務裡血條在螢幕正上的小BOSS也是秒殺.至於速殺弓箭手.盾牌兵亞克席繞背處決之類…一句話帶過了

2.群小怪:

  狼(狗)群,水鬼群,孽鬼群 .人面妖群(海妖鳥)群. 蟲子群.高難度前期教做人最多就是水鬼群.前期沒拿到相應等級的護甲時候 他們的攻擊讓你覺得你的護甲是紙糊的,它們的爪子是鐵打的..攻擊速率很高的2連抓中了基本就GG了.孽鬼基本可以看作住山裡的水鬼.所以中前期(20級前)推薦獅鷲套主法印控制流.有不錯的護甲和活力恢復速度.料理方法和上面的人類群差不多.注意它們的攻擊頻率非常快. 人面鳥群是送錢和材料的.即使是高難度它們的攻擊威力也真是鳥抓的程度 而且十字弓自動瞄準1槍下來1個上去插胸口…或者飛近了 一發伊格尼 這群玩意都是易燃品 一點就著.蟲子群某分支算雜兵群中戰鬥力最強的. 但是那幾隻會爆毒的躲在某島的山裡.而且遊戲沒有任何關於蟲子的任務和委託.不是為了怪物材料幾乎可以無視它們.

3.大型怪:

  這裡基本包括單獨出沒的野生大型怪和狩獵任務的小BOSS.能被擊倒插胸口的就不水了.鳥龍和獅鷲類太蠢萌的也不水了.石像系 如果你稍微有30%左右的亞登減速效果 閃躲攻擊就非常容易了,即使狂貪刀砍 只要注意補身上的昆恩和地上的亞登就行了.火元素多道工序 先用阿爾德把它身上的火熄了

 

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