凡赫辛的驚奇冒險3 畫面等試玩心得

24 五月

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來源:遊俠論壇

作者:子葉15

 

【評測前言】

范海辛系列是作者比較喜歡的一個系列遊戲,但不得不說范海辛製作組的主旨也是相當的任性啊,真的是一年一度,準時准點,記得去年和前年都是同同一時間遊戲解鎖,從來沒見過這麼任性守時的遊戲製作商,廢話不多說,我們來看一下今年的新作到底有了什麼創新吧!

【遊戲畫面】

老實交代,如果1代和2代的畫面是個革命性的,辣麼3代和2代只能說是打包重裝而已,遊戲的畫面並沒有什麼突破性的進展,之前遊戲中的畫面瑕疵這一作仍然保留,讓作者欣慰的是對於人物建模的細節紋理提升,當然,這些都不作者關注的重點,重點是這一作的製作商重新的修改了大波妹的臉型,哦吼吼吼,越來越漂亮了,咳咳,而遊戲上的整體畫面和陰影效果則趨向於暗色調,黑洞洞的畫面還是讓人不是很舒服,雖然更強大的陰影效果追求是沒錯,但是給玩家的遊戲感受還是會變差

【遊戲音效】

在上一代的時候作者就說過這款遊戲的音樂真不錯,這次也並沒有落於下風,真的相當之棒,遊戲中的戰鬥音效也豐滿了很多,最起碼沒有前代豬叫的場景,整體打擊感還是不錯的

【遊戲性】

本作其實並沒有在前作的基礎上做出一些較大的改動,甚至物理特效都是一摸一樣的,戰鬥模式也是一模樣的,無論是天賦還是人物頁面都沒有任何的改動,唯一改動的是遊戲的技能,遊戲的技能相比較之前縮水了很多,最起碼總數沒那麼多了,基本上玩家都能在一次通關之後嘗試到所有的技能,這點修正還是相當符合民心的

遊戲較之上作增加了新的職業,而不是像前作一樣分為兩種職業分支進行發展,遊戲性提高了不少,而關於我們的大波妹,本身的技能並沒有增加多少,反而可以穿戴的裝備變多了,鬼妞的屬性增加了不少,要知道作者在打開這個鬼妞物品欄的時候瞬間驚呆了,以超快的手速脫掉了裝備欄的衣服,然而。。。遊戲中的技能特效也做了優化,技能範圍和效果做了相當大的提升

遊戲中的屍體引擎做了較大的優化,屍體在死後會保留之前收到的屬性傷害,比如冰凍之後怪物在冰凍時死掉就會像冰雕一樣停留在原地,而火焰灼燒之後屍體會燒焦,同時本作對怪物也加強了不少,不再像之前那樣如砍瓜切菜,遊戲中如果一直在原地的話很快就會被地讓人的範圍攻擊直接秒殺掉,雖然本作仍有死掉之後重新復活的設定,但是很明顯製作商也是希望玩家能夠自行移動

本作的任務系統還是和前作一樣,如果接受到很多工之後,地圖上的任務標示會變得茫茫多,而且還不能關閉掉任務的標示,只能一一排除掉,而且探索任務並沒有任務提示,只能靠玩家自行尋找,而遊戲中的基地中相比較開放了很多未開放的區域,可以解鎖新的任務和要素,而如果作者記得沒錯的話這個製作組之前發佈了一款塔防遊戲,塔防的本體就在范海辛系列當中,這一代也沒有任何改動,仍然加入了這個要素,不是作者不想玩,真的只是誤入這個小遊戲,結果開始遊戲之後一定要勝利或者失敗才能退出這個小遊戲

 

 

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