巫師 3 狂獵 畫面戰鬥與劇情圖文體驗

19 五月

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來源:遊俠論壇

作者:子葉15

 

【評測前言】

《巫師》系列是根據波蘭魔幻小說改編成的遊戲,為玩家構造了一個魔幻而神器的世界,遊戲中宏大的故事背景以及引人深思的故事情節更是讓玩家們流連忘返,而作為最終作品的狂獵更是做出前所未有的革新,還未發售的時候就已經曝光出無數的資論和內幕,媒體更是添油加醋的為巫師3的發售做足了宣傳,那麼我們來看一下這一代的作品到底如何?

【遊戲畫面】

不得不說提一下作者對於巫師系列一直抱有深惡痛絕的感情,眾所周知前一代在發售的時候就被稱為顯卡殺手,而在上一代發售之時,作者用之前的本本來啟動遊戲,利用最低的配置和無數次的電腦黑屏終於打通了這款遊戲,給作者當時的遊戲生活留下了慘痛的一筆,現在仍然記憶猶新,而本作的遊戲配置並不低,而遊戲中的遊戲表現也證明瞭作者的擔憂真的成為了事實,遊戲對於顯卡的要求相當高,而最高配置甚至在作者的電腦上都會卡的飛起,連10幀都無法維持

而遊戲的畫面的確加強了相當相當的多,就連最低畫質都能能做出棱角分明的狀態,場景的植被以及遠處的貼圖都遠超前作無數個街,而本作的cg也做的相對精良了不少,但是這並不是最大的突破,本作的地圖大小直接爆棚,一個場景的大小超乎想像,簡直可以媲美龍騰世紀的即視感

而最讓人們期待的果體出鏡環節本作還是保留很多,但是主角的有一點設定卻讓人不能直視,雖然整個人物的身體細節包括傷疤都十分明顯,人物細節更加飽滿,但是主角每次出浴之後整個身上油光發亮,簡直讓人無法直視,而怪物的細節也更加豐富,怪物類型更加貼近於原著作品

【遊戲音效】

其實關於大作的音效以及音樂作者已經無數次的提到過了,作為一款大作如果連本身的音效都不做關,那其他的部分肯定更加不過關,值得一提的是本作的對白,充分烘托出了人物性格以及富有深意的人物關係

【遊戲性】

正如之前媒體報導的那樣,本作的地圖系統以及流程做了翻天動地的改動,首先是地圖上面,本作的地圖相比較之前大了數十倍,自由更高,如果之前是角色扮演遊戲的話,這一代可以說的上是元素豐滿的沙箱遊戲,而遊戲中的任務系統也十分的豐富,而這些任務的趣味性也十分之強,給了玩家更多的時間在地圖中奔波的時間,龐大的開放世界給了玩家更加自由的遊戲空間

其次是本作的劇情,如果之前的巫師系列只是為玩家講述一場充滿血與魔法的故事的話,本作可以說的上豐滿了所有的人物,將人物角色通過一個個故事和對話逐漸成為一個鮮活的人,看到原作的人應該都知道其實主人公傑洛特生活在一個負責而陰暗的世界當中,主角傑洛特本身更是整個世界的代表人物,不幸的經歷更是造就了這個充滿複雜性格的一個人,而遊戲的劇情是建立在傑羅特死後複生的故事,通過前兩作的積累,傑洛特慢慢的找回了曾經的回憶,逐漸變成真正的有血有肉的一個人,遊戲利用宏大的場景以及細膩的對話完美的結束了傑洛特的故事

而本作的戰鬥系統更加明確而且迅速,傑洛特的技能更加龐大,而操作則更加簡便而且快捷,遊戲難度更加普通快捷,而遊戲中的動作也相較於前作靈敏圓滑了很多,而更多的裝備以及buff物品的加入更是讓遊戲的流程長了不少

遊戲中的支線任務遍佈整個地圖,內容相比較主線更加複雜以及豐富,任務標誌更加簡潔,製作商更是為了方便玩家加入了快速移動以及坐騎系統,很大程度上方便了任務流程,遊戲中還添加了新的小遊戲環節,小遊戲還是相當有趣的,同時玩家也可以擊敗對手得到不同的卡組贏得獎金,遊戲中可供玩家自由選擇的環節相當豐富

接下來回到主線任務,遊戲中的主線任務也很複雜,劇情故事拖遝不說,甚至有的任務獎勵需要我們自行索取,而這種感覺會伴隨著劇情的延續越來越強,經常一個主線任務需要我們尋找到一個人,然後遇到的每一個人都是一段長的要死的對話,結果後來找到的人還湊不要臉的讓我幫忙,不然不告訴我這個人的下落,結果當主角完成任務之後,主角豁然發現自己得到一個誰都能想到的結果,作者整個人都要吐血了

【評測總結】

《巫師3》是一款相當值得一玩的遊戲,豐富的遊戲環節,富有深意的人物刻畫,出色的戰鬥系統,打造了這款細膩龐大的作品

 

 

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