黑暗靈魂 2 (Dark Souls 2) 原罪哲人 神坑級改動圖文盤點

16 5 月

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作者:developed_右手

來源:黑暗之魂2吧

 


首先當然是巨人森林那頭,對於喜歡直接跳到河中的玩家來說可謂是一大驚喜,這讓新人情何以堪?還好你如果不刻意靠近它,它也不會咬你。

曾經有海德騎士裝逼的樹洞那裡進去,往前走到這裡拐角處多了個士兵,明明之前房間裡的兩個被我殺死了,莫名又從身後多出一個,這不,三個敵人圍毆主角。別問我跪了沒


這裡的敵人,以前在碎覺,現在製作組乾脆讓它站著了,為什麼呢?因為以前的版本你撿了那個東西,它也不一定醒來,現在一心想撿這玩意,不就正中一刀了?


這裡多了龜龜和一個弓箭手,明顯製作組感覺右邊那個幾個弓箭手火力還不夠。龜龜你是想錘死新人的節奏?重點不在這裡,沒錯,我的一血交在前面那些油桶裡面。 順便,左邊平臺能打咒傅者都知道,特麼的打完後還沒歇過來,三個敵人從地上瘋狗一樣沖過來(打咒傅者時我咋就沒看見呢?)更有甚者有玩家正在打咒傅者呢,這仨貨就從地上爬起來。惡意有木有


佩特這裡進不去了,進去後發現外面的敵人沒有了,剛走到門口特麼一大波敵人從裡面沖出來有沒有


海德巨火塔多些海德騎士沒什麼了,然而如果你刺激過他們那麼下次再來的時候,他們就沒有坐那裡裝逼了,而是到處亂走,這給戰鬥增加了一點樂趣。


改一下,那些海德騎士仍然坐在那裡,只不過下次見你了會自己站起來。
這裡得紅龍和後面巢穴一樣只出現一次,但製作組太壞了,把它安排在這個“獨木橋”這裡——你沒地方翻滾啊。 畢竟玩的是一周目,我來這裡的時候直接頂著它的火躺過去的(躺那裡時間挺長的),對於前期沒什麼弓箭盾牌的躺過去還是很好的辦法。當然多周目傷害它傷害增加後玩家裝備自然也夠虐它了


密港一開始躺那裡的敵人移到了橋邊,順便多了條狗,對於愛好粗心的玩家來說有可能被幹下深淵吧



敵人反正是變多了,而且通常是在玩家專注於某一敵人的時候背後冒出一堆,然後對玩家瘋狂XXOO


打敗四壁守衛坐船後這裡打瞌睡的士兵挺有意思的頭一歪一歪的



這裡特麼的,多了兩個火弩手,很明顯這是要引爆油桶炸死玩家的想法,於是我特意試了一下



我來截圖的時候也是第一次到這裡,不知道這裡會有一個咒傅者,上面幾個火弩手,下面幾條大狼狗,一個士兵,冒出一個咒傅者,幾堆油桶,不得不說製作組玩蛋去吧


咒傅者上面隱藏一個火弩手,咒傅者快掛的時候從小道裡面又冒出一條狗!還好這是一周目,難以想像多周目這裡該多坑?多周目下面如果再多倆紅魂那更增加樂趣啊


注意觀察的玩家會發現麥道夫大道那裡的狗雖然沒了,但是鐮刀哥更喜歡扔火球了對吧,沒錯我正想截它扔火球的圖呢,就被炸飛了


沒錯這裡也有一個咒傅者,如果不是特意留心看看身後的話,當初誰能料到背後會來一記咒傅者光波呢?



製作者覺得還不夠坑,前面的爆炸哥那是各種更改,冷不丁出現一個直撲玩家,這裡得弩手乾脆換成火屬性的了,我當時就在想為什麼不是三個火弩手呢,一個瞄準玩家,其他的射油桶,多歡樂


老玩家都知道拐角處的雞腿男,這次製作組把它換了個拐角,很明顯這是針對老玩家的。沒錯,我第一次到這裡以為沒有它了,結果被砸下去了。


骨頭王到底是增強了還是削弱了車輪滾滾少了一個,骨頭小兵多了一大堆


流油穀不解釋


前往推土塔,蘑菇,樓梯上面是個沙法妹子


輝石鎮這裡和老版本一樣是有一個箱子的。習慣性直接打開了——-特麼的我說法洛斯門徑那個吃人箱子怎麼不見了


重點是要說說王城的,首先是五基佬門前的一堆石像兵,你根本不知道哪個會動彈,大意的玩家會再其中走來走去,然後會引起連鎖反應… 。
撿法汗的門石像兵是假的,後來我引一個茫然基佬才打開門的。
由於種種原因我掛了,然後直接跑到法汗門那裡跳下去,打算撿了東西點了篝火就跑。 於是我直接從那裡跳下去,尾隨兩個茫然基佬…. 下麵…玩過的都知道後果,,,,


當你脫光了裝備下了酸池才發現有兩個敵人… 對於那些多慮,習慣把武器也脫了的玩家,這真是普天同慶的時刻


剛開門,咦咋射不出來了,打開箱子後….

順便,只要是下雨的場景,敵人的弓箭全是雷屬性的,這是一坑


這裡的石像兵全都不會動,

這樣就削減了玩家的警惕性,

等來到門前準備開門的時候……

這裡已經被我打過了,原本是個巨像兵,然而現在居然把差略特的馬搬過來了


這裡還不算太坑吧,多了一個石像鬼而已,為什麼不在那些柱子上多放兩個呢



兵器儲藏室剛進門就是兩個沙法亂扔火球,這難道不是惡意嗎


剛剛玩到不死靈廟。
當我看到比老版本兩倍還要多的石頭塊和鈴鐺的時候,心中就暗叫不妙,好吧製作組,你的目的實現了


老玩家發現牆上那敵人的劍加長了嗎,或者這只是我的錯覺?

明明殺死了那個小喪失…..製作組很有想法啊………好吧,鈴鐺已經響了。

最前面那位好怕怕啊


去安館的路上邂逅兩個石化小猴子,不咬人,把我引到了這裡,然後河馬一直追我追到三岔路篝火處

不得不說現在收集東西容易多了,異形頭骨老版本是要引誘河馬砸碎牆才可以得到的,然而打敗這個吃人箱子就能得到了。(那日暮之杖哪去了)


這句話似曾相識,會不會像宮廷法師那樣瘋狂入侵啊

左邊那小子你特麼還有臉給我禮貌行個禮,明明右邊是你叫來的大哥吧

龍祭壇的這些哥們又加強了,揮動速度超快,吃了第二擊,必定會吃第三下


好吧,本體今天草草通了下關,感覺比較坑的是這些了,有個別小篝火沒開(無所謂了),dlc不知道變化大不大,明天看看,如果沒什麼變化,就刪遊戲咯(畢竟玩著三大媽原罪)。順便,歡迎補充。

啊,最坑的還是碎片和骨灰的改動,因為是草草通關沒注意收集,通關後才6+3

當我遇到紅魂入侵的時候並沒有什麼意外的,然而當我看到仿佛商量好陰主角的兩個龜龜出現後,實在是蛋碎了一地。還好機智而又靈活的樓主把他們引到篝火處溜了幾圈,雖然吃痛了兩三下不過還好沒跪


打算去月亮鐘樓看看呢,下了樓梯第一件事是去殺掉那只狗,到了那裡卻發現咦狗不見了,此時此刻樓主感覺背後一涼,這其中必有詐,馬上把視覺移到背後,果真不出我所料。這個時候的咒傅者變弱了,或者說主角傷害變強了,要不了多少下就把咒傅者帶走咯 不過還是不得不說一句, 真陰!


在你專心打下面的胖子的時候,突然感覺,誰特麼在扔火球啊,找半天也沒找到


紅高達門口也是變得好坑啊,第一次到這裡的時候,根本沒料到,門口會有這麼多的亞綸騎士,一條走廊就安排了三個,兩邊大弓,中間黑鐵刀,橋上還會趕過來兩個亞綸。而且亞綸的視野變遠了,八百里開外就能發現並射擊主角

隨便跑了下dlc3,發現沒什麼變化,問了下群裡的小夥伴果真dlc製作組沒給變化,於是直接進二周目看看改變吧


好吧,剛來到一線天迎面而來的就是個紅魂,弩手,離老遠就發現並鎖定主角了

如密附近的寶箱可謂是開門見山啊,,我還以為打敗後會像慣例一樣掉些好玩意,沒想到還是一枚硬幣,可惡的製作組

就是這裡,二周目有機會截一下圖,剛剛打完咒傅者正想裝個逼呢,這些敵人就像瘋狗一樣爬起來沖向主角,我打賭五毛錢,一定有不少玩家被坑在這裡

 

 


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