血源詛咒 (Bloodborne) 戰鬥劇情通關心得

23 4 月

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作者:tingtang

來源:A9VG

 

  在各位魂系列老玩家都紛紛白金封盤,或者激戰N周目,或者開發各種流派的時候,我的角色默默的在月色下接受了老獵人的斬首…

  說實話吃了沒有看過攻略的虧,完全不知道這看似簡單的選項就是決定主角命運的分歧點…

  我是一個徹頭徹尾的魂系列新玩家,並沒有玩過以前的魂系列,這次也是跟風購入了血源這款遊戲,短短續續玩了將近一個月吧。為了紀念這次亞南之旅,說一下我對這款遊戲的感想

  1.整體感覺方面,血源作為一款原創作品,我覺得和別的遊戲最大的不同的是有不可取代的代入感,典型的是那種 “因為世界的設定是這樣的,所以遊戲的設定變成這樣”而不是為了方便玩家做出妥協。

  玩的時候每個道具,每把武器,都有他自己的解釋,每個道具都有自己的靈魂讓你知道為什麼在這個地方出現這個東西,而不是為了回血就給你一大堆五顏六色的果凍(我說的不是傳說 )這點真的很好,很少有強烈維和感的時候。

  有光就有暗,為了代入感,犧牲了很多方便的地方。我覺得各有利弊吧。傳送點不能直通可以忍受,畢竟和劇情相關的設定,但是個人還是希望有一種叫做  “亞南地圖”  的劇情道具,如果使用的話可以看到自己在哪裡,不至於像我這樣的路癡大部分時間浪費在跑路上。

  2.戰鬥方面,難度很高。對我來說,真的很高。我就不說我一開始在大家說的新手一條街妄想開無雙模式被糞叉農民虐成狗了。Boss戰我基本上每個王都要卡上一天,舊亞男的渴血獸,我召喚了金毛還gg了十幾次才打過,大家口中隨便過的女巫我都死了7、8次。白羊卡了我一整天。我一直到通關也沒打過該隱boss,還在探索夢境邊境…雖然說是因為本來以為沒那麼快通關的。。

  我記得小時候玩FF,傳說,火紋那些遊戲的時候,得到的一次性消耗品都捨不得用,然後在最後boss那裡用珍貴道具砸死他的時候非常有快感。這直接導致我玩血源的時候因為捨不得使用道具而處處受限,每次都差一點傷害飲恨。有一次我在絕望下(沒錯,就是白羊)各種符啊藥啊全吃上硬肛正面,發現效果拔群,又一次不得不感歎製作組的創意,沒有一個道具是沒有用的,只有你想不到的。

  然後就是戰鬥系統方面,我覺得第一次玩的人都不明白血脂和秘法是什麼東西吧…我是不會玩,平均加的,主力量,但是秘法一直到最後也沒有用過,有點遺憾。其實我覺得可以參考塞爾達那樣,用魔法來開啟一些機關想想也挺帶感的。

  至於缺點,與其說是缺點不如說我個人的一點建議就是,系統可以把NPC和敵人分的更清楚點。。多少次我遠處看到一個獵人以為是個NPC興高采烈地跑過去打招呼,人家一套連招把我打出翔(ˇˍˇ)。

  3.地圖方面,地圖的複雜程度不用我多說了。舊亞男的多條路線選擇,亞男錯粗複雜的城市規模,都讓我感歎製作人的天才構思。我只想說說捷徑的問題。前期的捷徑做的有種柳暗花明又一村的感覺,特別是診所–禁忌森林,讓我有一種“還可以這樣”的驚歎。但是後期的捷徑,怎麼說呢,不能說不巧妙,只是電梯太多了…看到電梯後期就知道這是個捷徑,沒有了當初初見那種驚豔。

  也許我要求的太多了,不過這種為了捷徑和設置捷徑的行為,包括後期地圖相比較前期來說基本都是一本道類似感,想想也許是開發前期耗時太多,後期時間不多的緣故吧。不過幾個電梯途中跳窗的設定很驚喜,我現在就找到了2個,想必還有很多我沒發現的地方吧。

  4.劇情方面,這是最難評價的地方了,每個人口味不同,感受也不同。對我來說,血源最強大的地方就是設定了一個非常龐大有深度的世界觀,但是這作的劇情本身並不複雜,她的個人劇情都是服務於這個世界觀的。所以與其說劇情好壞,不如說你能不能接受這個世界觀的設定。我有很多地方沒有打到,所以並不完整,但我覺得可以加深瞭解這個遊戲最核心世界觀的npc有兩個,一個是一直不相信你的那個男的,他說了很多NPC的故事,以小見大,讓我們知道了亞南的背景;還有一個我覺得就是機槍男,他每次打死你說的再次回到夢境應該就是告訴你其實我們在的地方是一個夢境,是真實亞南的夢境版吧。

  然後我選擇的是第一個結局,主角是在井邊醒來。也就是說我們是在亞南夢境死了回到獵人夢境,在獵人夢境死了回到現實世界。而且從獵人夢境可以選擇不同的墓碑而到達不同的夢境地點。也就是說主角其實是在雙重夢境中了?聯想到噩夢之主的話和教學樓的劇情,個人感覺應該是亞男這個醫學城,因為一群瘋子研究不明血液,然後都被血液的主人(類似于魔獸世界的古神)關在了夢境世界,然後在現實世界裡陷入了昏迷或者死亡。

  只有少數人知道自己是在夢境中,然後甘願當古神的僕從。但是為了繼續研究新鮮血液,所以騙世界各地的人來到亞男,然後騙到夢境?那麼老獵人就是亞男第一皮條客了麼??他就是個亞男夢境看大門的吧??繼續腦補,既然機槍男已經看穿的一切,保護舊亞南,說明他是在通關後回到現實,知道現實中的舊亞南已經被一群瘋子燒了,但是裡面還是有很多昏迷(生病?)的居民,為了保護他們甘願再次進入夢境,保護他們吧。不過大家都說有三個結局,先不下結論。我覺得這作應該無所謂真結局假結局,應該都是對世界觀的補完吧。

  5.BUG方面,論壇上的人都說BUG很多,毀了遊戲…但是作為一個沒看攻略,昨天才通關的人來說,沒有遇到過一次BUG。你不去研究它,不去用它對你完全沒影響的,智商變呆的問題我也沒遇到過,因為能連續開機12小時真的是不敢想像 – – 所以這裡我就不多說了

  6.總體來說,這是一款讓我玩的十分著迷的遊戲,也許我不會去玩世界設定和戰鬥系統同出一脈的魂系列,但是如果出血源2的話,我一定會購入的吧。爭取2周目打出第二結局,打過該隱boss ,然後把地圖探索乾淨。

 


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