星際殖民 2 (StarDrive 2) 血液密度、準星等雜項設置心得

23 四月

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作者:破碎の魂魄

來源:殺戮間2吧

 


無論電腦多麼古董,你可以把顯示設定裡的所有選項全設置為低或關閉均不防礙遊戲的感受…但雜項中的選項一定不能因此而忽略或關閉!

在血腥程度(翻譯的是血液密度),無論你什麼樣的電腦,都必須設置血腥!!否則設置無或低的話,你將無法看到怪體損壞的樣子!!這是非常重要的,換而言之,如果不設置血腥,那麼你將目標暴頭後,目標的頭部完好無損,只是從肢體動作上會呈現出失控(走路搖擺不穩)!!!這對於KF2快節奏而言,異常致命,否則你在實戰中,尤其移動戰中很難辨別是否已被暴頭!!
我就被坑了一局,剛安裝好遊戲後,這個血腥程度設置的是一般!進遊戲後,前面一個胖子堵路,我為了甩掉身後的追殺,迅速的對胖子頭部開槍,因為距離較近,所以還沒等胖子移動來辨認是否暴頭時,已經奔跑到胖子的身邊準備突圍,結果誰曉得胖子居然不幸未能暴頭,結果被吐致死…(所以呈現是否暴頭是絕對異常重要的)
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顯示準星也很重要,雖然KF1是不提供准心的!但KF2是提供的!!這個准心的效果是這樣的:

雖然說准心很粗略,奔跑或開火後會擴張嚴重…但對於近距離盲射而言,還是很有幫助的!習慣FPS的玩家很容易通過這個十字瞄準找到對角線所形成的准心….在近距離的前提下,所形成的准心還是相對精准的!
因為KF2的節奏較快,機械瞄準這樣精瞄的比例會嚴重縮水,幾乎沒有太多機會讓你站穩了打!所以開啟準星,可以有效地提高盲射時的精准度!!!尤其KF2中的變異體會翻滾,跳躍,閃避等等的動作!!如果不開啟此項,很可能會導致首發彈藥未擊中頭部!(因為怪的動作幅度非常大,所以個人還是推薦玩家開啟)

再來說奔跑,因為KF2前進,左右移動,甚至後退都可以奔跑!所以玩家要養成移動便隨即奔跑的習慣!!很多玩家或許在後退的情況下忽略此點,所以一定要注意!!奔跑後退,可以有效減少被追擊的次數與風險!!
有的玩家習慣被怪追而選擇背對著目標奔跑逃逸,這習慣是不對的!!因為你跑不過很多種怪,比如小紅(速殺者)…相對比較合理的方式時,當怪群靠近你,你選擇奔跑逃逸時,先看好身後方向以及是否存在威脅後,先以後退的方式奔跑,將比較纏身的小紅(速殺者),隱身(狩獵者)等目標擊殺後,便馬上轉頭以正向奔跑(因為你奔跑一段距離後,離你過遠的變異體會隨機刷到你周邊附近,很可能刷到你前面堵住去路!!

 

 

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