刺客教條 編年史 遊戲評測

22 四月

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作者:peizhaochen

來源:遊俠攻略組

 

【評測前言】

  這一作的劇情主要的舞臺還是中國,在遊戲中會出現相對比較多的中國要素,(可能)在刺客信條編年史中國裡會有王陽明、張興還有後宮妃子登場。(據說)然後這一作的女主角當然是個女的,名字為邵雲。

  遊戲雖然畫面比較小人版,但遊戲的整體大小其實也不小,大約有3g左右的下載包,3.5g左右的安裝包(免安裝版),因此遊戲的大小還是有那麼點壓力的,當然,遊戲對於配置的要求並不會太高。(你玩了遊戲就知道了)

  從遊戲中的高清截圖中和預告片中實在不能很清楚看出這個遊戲的內容和玩法到底怎麼樣,當然,也有玩家認為這個遊戲和這是我的戰爭有幾分相似。(或許確實有幾點相似)

  這個遊戲的題材還是值得欣慰的,以我們所處的國家作為這個遊戲的題材,當然拉,遊戲中的歷史我們還是不要太過認真才好,當然,隨後還會有兩個其他的國家編年史陸續上線。

【遊戲音效】

  遊戲的整體音效偏向于平靜低沉。
  在主功能表的音效就可以知道遊戲音效的大致風格,這讓玩家在玩這款遊戲的時候,未免會由背景音樂將心情帶至低谷。這對主功能表的背景音樂評價略感覺平平淡淡。

  遊戲時,整個遊戲的背景音樂存在感會比較低,在沒有說出來之前,幾乎不會有玩家注意到這遊戲其實是有背景音樂存在的。
  不過這背景音樂確實是能夠讓人靜下心來,專心執行暗殺。

  某一些場景的背景音效,例如水滴聲,這都是非常特殊的,有著比較強的區域性,通常場景音效的觸發是當玩家進入一個區域之後就會突然出現,這讓我作為一個玩家覺得來的特別突兀。

  整個遊戲中我最喜歡的恐怕就是這個遊戲的中文配音了,整個過場動畫的音效並不會配有中文,但在遊戲途中,各個敵人講述的話語就是我們所熟悉的中文配音,這種中文配音讓人感覺特別的溫馨。

【遊戲畫面】

  遊戲裡,我感覺遊戲中最不和諧的地方就是主功能表和遊戲內的兩種不同風格,這款遊戲是絕不能根據遊戲主功能表的風格來猜遊戲的。主菜單以白底黑字,格外耀眼。

  進入遊戲之後,遊戲內的風格則是以暗色調為主要風格,可以說是和主功能表的風格截然相反。(我這邊在玩的時候,畫面整體傾向於昏暗,有種灰濛濛的感覺)
  整個畫面中使用的顏色較少,這讓遊戲的畫面也顯得有些許的單調。

  遊戲的畫面風格有點類似畫中風,比較像畫中所畫的場景,(但並不會全是這種風格)這也比較符合這個遊戲內容中國家的一些文化。
  單從人物上來說,人物的模型比較差,雖然不能夠拉近視角仔細看清,但從遊戲中現有的視角也能感覺的到遊戲中的人物模型還不夠精細。(包括自己與敵人)

  遊戲中的血液,揚起的粉塵,天花板上下落的灰塵這些都比較像毛筆用水墨揮灑出的一筆。而單單的血液,和一些追求真實遊戲的血液效果就全然相反了。
  遊戲的整個場景中的效果,比較粗糙,進入遊戲的玩家一眼就可以看出來,遊戲的場景也存在著精細度不足的一些問題。

【遊戲性】

  遊戲中每一個任務都會擁有多個目標,當然,一個作為主要的目標,而另外的就是作為完美通過的附加任務,地圖中會有一些東西可供玩家進行尋找和獲得。在遊戲中打開地圖,同樣能夠看到收集品的位置。

  遊戲的難度還是比較人性化的,玩家必須要經歷過第一個難度,才能夠解鎖出後續的難度,這也就是我們經常說的幾周目,(不會再玩第二次了)各個難度都是可以循序漸進的,這對於一些玩家,是一件好事。

  遊戲的評價次數特別的多,每一個大場景過後都會出現一個場景評價,對你是否能夠獲得最高的評價。是由很多因素進行決定,比如是否被敵人發現,以及殺死敵人的數量,這些都能夠影響你在結束時的評價,當然,當評價出現的時候,也就意味著遊戲已經自動封存,你無法在繼續玩上一個場景了。

  遊戲裡最重要也是最核心的就是隱蔽行動,遊戲中的敵人會有一個比較明顯的警戒範圍圖示,(現在是正常模式)遊戲中依舊會有掩體來讓玩家進行躲藏,利用好敵人的對話空隙,兩個掩體之間的快速移動,幾種刺客武器的靈活應用,就能夠躲過一波又一波的敵人。

【總評】

  在我玩了一段時間這個遊戲之後,整個遊戲,不管是從畫面,音效,或者遊戲性,都沒有過人之處,或者說是沒有太突出的地方,與以往在我印象中的刺客有所不同,(也可能是與以往我所熟知的刺客風格不一)遊戲以橫版為主,這是與我認知的刺客最為不同的一點。
  遊戲的耐玩性很低,在我還未玩過幾個關卡,已經覺得自己有些玩不下去了。遊戲所講述的劇情我也是比較平淡無奇,並沒有比較讓人特別入意的
地方。

 

 

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