永恆之柱 (Pillars of Eternity) 單人solo極限難度玩法技巧

15 四月

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作者:liohehe

來源:3DM

 

  各位估計都知道Steam成就裡面有一項,就是單人solo極限難度,專家模式,能完成的大家都覺得很神,其實做為核心眾,資料黨,你研究這遊戲有一個禮拜時間,要達成也並不難。理論上遊戲中任何職業都能完成。如果是新接觸遊戲不長的,先按照這篇文章裡面的隊伍配置先通關一遍。

首先要說說單人solo的核心技能—-反擊

  遊戲中有三件自帶反擊技能的裝備,分別是二章主線中的盾牌,二章支線中的盔甲和自家城堡裡的披風,只能選其中一件裝備,效果互相覆蓋。裝備自帶的反擊技能,和法師或者火神裔的反擊火盾不同,它的傷害不算敵人防禦,直接用傷害減去敵人的穿刺傷害減免造成傷害,而這反擊的傷害受到人物的力量加成,以及人物本身自帶技能加成,比如說蠻子的初始技能面傷,盜賊的初始技能隱身攻擊等,而且裝備的反擊還有一個隱藏特效—-同時攻擊你的敵人越多,反擊傷害越高。

  實測被5個怪物圍住的時候,直接造成過50點以上的傷害。而且反擊無法豁免,就算穿刺減免非常高,也要受到最基礎的3點傷害,遊戲LOGO裡面寫的是(MIN)。

  一個20點力量的人物,反擊單個造成的傷害是15-25點,有個隨機值,然後減去怪物的穿刺傷害減免得到實際傷害。如果力量是最低值,反擊傷害只有個位數。。。但是反擊對遠端技能無效,不過如果你用的是蠻子,只要你靠近了遠程怪,人物自帶的濺射是對周圍所有怪都有效的,遠端也要死。懂了這個技能,遊戲中的近身怪,都成為了浮雲,特別是大家憎恨的鬼魂,吸血鬼之類的,在最高難度下,怪物多,鬼魂過來一圍,5秒內,人物旁邊的屍體就和開花一樣。。。

  同時,由於反擊角色實在強力,大部分情況都是隊伍丟後面,單人直沖怪群,無論是中了什麼狀態,只要對方攻擊你,你就能反擊,無視倒地,眩暈等控制技能。由於是一個人,所以也無視魅惑,控制技能,就算被控制了,敵人沒有其他目標,只會圍住不動而已。

  而且反擊還有個技巧,當面對是血多攻擊速度慢的敵人的時候,敵人攻擊速度慢反擊也不給力,這個時候就在敵人engage你以後移動,破壞engage敵人會無視自身攻擊動作沒恢復,自動而且是同時攻擊你,這樣一來,就可以迅速反擊,造成大量傷害。反擊的這些特點,使用反擊的人物必須是高力量,高偏轉,對於體質當然也是要的,不過遊戲中有許多裝備,藥水,食物,技能能給人加End,所以體質,敏捷沒需求。反擊角色就害怕魔法攻擊,以及對無法反擊的遠端敵人攻擊力相對弱。所以一般是反擊死了近身怪群,隊伍再上來收割。

  單人solo的情況下,用反擊可以解決所有的近身敵人,但是需要偏轉,所以很多時候要帶盾,特別是前期,這樣你就不好遠端攻擊,也沒有隊伍幫你解決遠端的法師和弓箭手,所以單人solo用非法系角色,有時候沖不過去就會很尷尬,想要單人solo通關,最簡單的角色是心靈術士也就是秘術師chiper,因為秘術師的自帶技能對反擊是有效的,可以獲得大量Focus,所以秘術師基本上法術就不會停。秘術師所有施法為Fast的法術都選,近身不用管,讓他們打,給自己加Focus,先手控制或者傷害遠端怪,用Fast的法術殺完了遠程,近身也就被反擊的差不多了。

  其次是盜賊,盜賊的隱身攻擊,自身加Raw傷害的技能,對反擊都有效,反擊傷害暴高,自身還帶了miss反擊技能,以及50%的對反射進行檢定的輕傷變為Miss的技能,大部分傷害魔法都是反射檢定,所以後期生存能力強,攻擊輸出最高,並且能隱身靠近,直接滅殺遠端怪。

  再其次是蠻子,蠻子的血量最高,恢復厲害,面反擊傷傷害最高,能快速滅殺成群的敵人,對於遠端怪,只有使用自帶的加速技能,死沖,但是碰到沖不過去的狹窄地形就難受了,適應性沒有秘術師和盜賊好,武僧的問題同蠻子,而且還沒有蠻子的傷害高。然後用詩人,近身是反擊,遠端就靠召喚物了。不過,就算是有困難也只是造成些麻煩,其實理論上,任何職業,瞭解各種劇情,物品,知道如何反擊,如何發揮職業能力,要想solo通關都不是特別難。

  所以大家完全不用羡慕Steam上面那些完成成就的。不過這個通關說的是極限難度下,主要保證完成主線,不打難打的戰鬥,不下無盡之路,不殺龍的情況下。要想單人solo殺通極限難度無盡之路,單人殺掉15層大龍,只有一個角色能做到,那就是我們的法爺。

  遊戲中新人對巫師這個職業肯定是惡感滿滿,甚至完全不帶巫師的都有,的確,巫師血少,命中低,法術又有次數限制,物理魔法兩方面,怎麼看都比不上其他職業,特別是秘術師那無盡的法術炮臺在輸出,控制上,都超過了巫師。但是巫師的優勢是在於,法術書能擁有全部1到6級的魔法,方方面面都能顧及,能適應遊戲中所有的情況。

  不像其他職業有的地方輕鬆過,有的地方卡死過不去。遊戲中所有的場景對單人solo的巫師來說都比較難通過,幾個小怪都能讓法爺吐血,但是只要你動腦子,沒有什麼能阻擋法爺的腳步。

  想玩好法爺,需要的不僅僅是對遊戲的瞭解,還需要針對每場戰鬥動腦子,每次完成一次看似不可能的戰鬥,那滿滿的成就感,真是無可比擬,極有玩黑暗之魂的感覺,而且還更爽,畢竟黑暗之魂是靠操作,唯熟而已,這裡卻是靠智慧,高檔和低檔的區別。個人覺得巫師才是遊戲的精華所在,有興趣的核心眾們可以試試,喜歡的,今年就玩PoE一個遊戲就足夠了

 

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